elo、大名士冲分指北和“分奴”卡组推荐

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声明:嘛~标题都“分奴”了,不要有奇怪的评论说我眼里只有XX,其他路边一条。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗思考]——这无疑是粪坑里点餐。
安利首歌:《十月表,但是啊啊啊啊啊啊啊》BV1sd4y187TK
一、elo机制须知。
注意:这里是为了心态健康,浅聊elc机制。这里只针对类似虚空索敌搞自己心态的,如果你只是为了让自己面子好过而喷elc机制,那么没有问题。甚至,为了避免你在喷elc机制时心里有疙瘩,请不要在意事实是什么,跳过本段所有有害内容。——很多事实,你知道了也没有办法改变,只能调整心态,而调整心态的方式应人而异,适合就好。
1.1、“MMR算法就是最纯粹的谁强谁上分。”
插句话,国际象棋ELO评分算法才是那个“谁强谁上分”。
这里吐槽的应该是,我比朋友玩得好,出分却更低,游戏体验更“艰难”,即隐藏分作祟。
实际上,应该抨击的对象是策划在隐藏分系统里夹带的私货,隐藏分系统就描述本身而言很科学。
什么是私货?举个例子,有个小女孩穿裙子去公园荡秋千,妈妈说不要让人看到你的小裤裤,于是小女孩把小裤裤放兜里,很好的保护住了。——王者策划感叹,这不是什么都没有保护好?于是策划自己脱了内裤穿着裙子,去公园荡秋千。
PS:百闻牌暂时没有私货,玩家“狼来多了”,天然不信任。
1.2、“竞技玩家”、娱乐玩家。
匹配机制从来就没有这种东西,Ai如何去定义?让我感到无语的是,一个首页25个视频里,20个视频在鉴赏皮肤,也不代练也不直播上分的人,觉得自己是“竞技玩家”。就好像那个笑话,有人吐槽王者小学生,实际上社畜可能水平不如小学生。
于是,我试着去理解这群人的定义,“注重个人游戏体验”、“为了上分可以牺牲体验”。那就更扯淡了,dota同福战队豪娘,被辅助丢树枝“嘲讽”,塔俱在冲高地被砸死,个人爽不爽都很难认同。
1.3、直面一些谬论。
①不同账号之间的上分难度是天壤之别,对老玩家不公平。
换言之,我队友都是高玩,对手都是萌新,还不能是代练、炸鱼。——要么做梦,不然得多么废物,让匹配机制认为这个合理?“什么废物?”我说的是策划。
萌新玩家多匹配萌新玩家,没有任何毛病,都不是隐藏分私货的问题,它压根就没毛病。
注意,百闻牌代练上名士非常简单,因为新手账号匹配大都是些萌新,但是大名士会把萌新权重逐级削至零。
②同段位匹配强度不同,不合理。
这个也不是elo搞耍。诸如百闻牌各段位的保底机制以及后面增加的守护灵火,导致同一段位,会有靠努力上到不匹配其段位实力的玩家。
那么,既然已经照顾玩家想努力冲段的心态,没道理让他被高段位打退游。于是,就出现隐藏分。
换言之,系统只是让一些努力玩家虚假的上到了同一段位,并圈地自萌。
百闻牌,以前我发过贴喷策划,不要给我匹配这种萌新,既破坏游戏体验,又坏我心情。后面策划更新,明确说了,调整匹配机制。
当然,你大名士拿着跳跳弟弟这种底边卡组,是可以匹配到六段甚至五段的。
③照顾“娱乐玩家”的体验,势必破坏“竞技玩家”的体验。
分奴我没话说,不要打着竞技玩家的旗子。
什么样的垃圾成天想着“拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园”?
——我都不理解”这两个群体之间的矛盾“从何而来。
dota2,AXX万分女主播,9700分冲分的时候,遇到一个3号位老外队友,中文很一般,8000分队友忍不住喷,她和另外一个万分的说,老外有9000分,对面也差不多配置。
摆闻牌没有队友,”娱乐玩家“全是”福利“。
2、机制之外。
2.1、在版本过半后上大名会容易很多。因为很多大名士打到后面是-6700(负6700)分,这种慈善宝宝一般没那么肝,差不多在这个阶段上到大名开始摆烂。
同理,新版本卡包在赛季前一周,会有大量“核心玩家”疯狂玩新式神,而大多数时候,新式神各种恶心,你懂的。[表情_吃瓜]一个赛季45天,第20~30天是黄金时间。
2.2、不要在上班时间冲,要在普罗大众的时间里,最好是周二至周日的晚上黄金时间段。
[表情_吃瓜]那种大半夜打完主播亓哲,接着核心玩家雪鹰,又连续碰榜一榜二代练的,摸着良心问问自己,是为了直播时长的工资、流量,还是想打核心局,又或者拿高薪办事(晚上老板开的价钱多)。
二、大名士冲分指北。
从名士三段开始,大部分就能感到匹配机制”作祟“,到名士五那最后几把,更是明显。
——至于名士三都上不去的,抄个强势卡组,多练。
2.1、分奴卡组评分标准。
①不会考虑卡组造价成本。
这就是给那种坚定上大名士的入门玩家推荐。
②重点考量卡组是否猜拳
比如这个up,战绩不假,只是最后500分从下午4点干到晚上11点,中间吃了顿饭。
匹配针对是多方面的,已经证实的,包括但不限于:
基本都是艰难的对手,胜负却只有100分;
会大量排克制卡组,赢了也是基本给100分;
首亮有收益的式神,首亮率会明显降低。
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当然,毕竟环境是有主流的,这话不绝对。
比如战力队,白藏主三勾形态能针对,但是白藏主太冷门了。
比如觉、月读等阴间卡组,封锁能力并不稳定,劣势并不大。
比如言灵,就算不是无脑克制的法术队,也能有高段压制,但并非不能处理。
③兄弟,你好香!——“后门”交易。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_转圈]虽然不能确定控制胜率的机制里是否包含发牌员、骰子娘
但为了心理健康,一般不推荐这个。
二、结合标准谈几个“神”的争议。(超模、假卡ALLtoWin、爆展、宠儿、)
2.1、祈晴杯公ban五神,辰、青行灯·辉火、烬天玉藻前、贫乏神、封阳君。
2.1.1、辰,或者说桃辰。
假卡害人的典范,又稍微吃环境,他们鼓吹桃辰,纯粹是因为技术弥补不了超模卡。
实际胜率一般,不适合做门槛冲刺的卡组。
2.1.2、青行灯·辉火。
凭借被动成为爆展(迅速展开大量卡牌)的核心代表之一。
由于胡牌需要一定的卡牌量,而百闻牌长期以来,过牌量在同行内算最低的,所以辉灯卡组以慢速为佳。原本中速能活的,基本上活不过策划的大刀,比如二口女。
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2.1.3、烬天玉藻前。
冲刺勿碰。看似很多卡组不好处理它,因为有着前中期明显短板,最后冲分的时候,要么跟不占优的桃辰打,要么跟战力队互秒,要么就是祸津神极卡反制。
这些都算好的了,还会被强势快攻狠狠虐。
2.1.4、贫乏神。
有好多套可以选,纯数值,上限看运势,下限有保障。——上分可选。
冲刺阶段慎重,但还是可以上去的,也没有差异很大,只要你心态遭得住她演你。
除开最常见的黑白贫乏,商店快攻也可以带上鬼使黑、贫乏神。
千羽庇佑可以换血羽斩杀提速,打慢速时依赖幻境,贫乏神上形态瞬发都听我号令站场,打快攻,依赖以津真天·千寻的毛控场面。
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2.1.5、封阳君。
下限的王。现有快攻卡组里,封阳君可以拿来上分,由于稳定性,对阵环境大量快攻卡组占优。
但是,冲刺最后的分数时,记得换成其他上限更高的式神。
当然,苍叶队这种强绑定的除外。
2.2、假卡机制,如九命猫「猫车」、贫乏神「不要靠近我」。
数值不吃亏的基础上,超模卡不亏卡,好歹得吃一张解牌,并且形态瞬发或者自带频率。
PS:理论上,应该增强猫乱步,2命解后实在难受,哈基米实际拢共就4命。奈何策划自己不玩,硬生生编排一个非常超模的猫车。
由于极端快攻基本上谈不上天敌(紫憨憨处境更惨),无论是上分还是冲大名,都是可以的。
不推荐为了猫车的高收益去构筑,冲刺阶段elc给你匹配多解后卡组,直接吐了。
反面例子,大岳丸·誓念「三明六通」,发牌机制摆在那里。
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2.3、爆展快攻,典型式神是盗人神。
利用盗人神财宝,一回合过墙打更多伤害,还可以在正义授剑buff下,多打一段伤害,拉满收益。
有点影鳄、四饼上位思路的意思了。
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反面例子1是围绕蝴蝶精一夜梦来构筑,及其吃上手,包括依赖四饼「折敷」。
匹配机制后面给的对手,基本上会显得伤害不足。
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反面例子2是由特定式神三卡联动带来的高额伤害,特指八歧大蛇。
[表情_捂脸哭]铃鹿御前主要是当初一应队友全倒了,莹草·蒲蒲砍到勇气之光只加1战力,猫武也是前中期伤害不够,天逆每平衡。
其中有一个例外,弃牌队三尾狐因为有大量过牌,还有化形赌形态,上手率还是挺高的,就是一勾上手跟二勾2上手,前者力中暴力后者差强人意。
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2.4、商店队。招财猫商店相性极差,不包含在内。
[表情_吃瓜]以冲大名士的标准而言,现在的商店队有T1标准,强度标准肯定是在各种烬天玉藻前之上的。
心有点累,历史以来平衡性调整最多的卡组,没有之一。
不建议带舍身,中期能打出舍身的,商店里刷不到解牌时,基本上也是死。可以放弃一张呱太军团,带形态。
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2.5、各种日常委托的三目,比如周一、周二、周四三目。
因为基础思路都不一样,实际上对新手不友好,个别钟爱的,可以借鉴榜一。
其他还有很多没提及的强力式神以及“伪神”,诸如一目连·灵籁在诸多式神削弱后崛起,孔雀明王实用,龙珏乏力无为,精华散装队朴实。
三、先点名几个“超有病”的卡组。
3.1、灯犬面。
回调后的灯犬组合,配合面皇,阴镜超模式神。
这里镜子就是针对环境快攻,除了自身缺乏解后,应有尽有。
还有更bt的,禅心云外镜选择满编幻境,处理版本冒头的商店快攻。
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3.2、otk战力队。
以超绝的otk能力稳居前位,如果不是策划刻意制造的弱解后、弱抗快,几乎是铁桶一块。
商店队但凡找不到那张眩晕的中立牌,运营一整场等死罢了。
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3.3、弃牌——封阳。
前面说过,匹配机制针对是随着段位高而出现,大部分卡组,封阳君的稳定性,胜率会更高。
但是,名士五我用三尾狐是14负30胜进的晋级赛,而封阳君绝对拿不出好的数据,因为策划的猜拳,会有那种很恶心的针对的卡组。
举个例子,纯紫狐狸、霍津神、垢尝/独眼小僧/荒骷髅,这种劝退快攻的卡组,匹配系统一定会在“惩罚局”安排的,封阳君没有足够的上限打破。
44局上2000分相当于68%的胜率,如果只有60%胜率,差不多要打200局。
44:200,嘛~“有手就行!”
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3.4、破甲快攻——龙珏、铃鹿御前、清姬、般若/寻香行/铁鼠/???。
破甲就是三连简单易懂粗暴,低段位胜率很高,往上就趋近于50%。
真的胜率高的是下面这个,盗人神的爆展。
寻香行可以上(换叶鸦),那个幻境可以在打憨憨抗快卡组提供巨额收益。
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3.5、上版本的佛刀羊、这版本的黑贫。
[表情_吃瓜]是的,虽然我用过饭灯、灯吞上大名,占卜出2年后上大名,包括这版本弃牌上大名。
但是,策划自己都明晃晃告诉你,式神强度不一样。
饭灯、灯吞是吃信息差,匹配机制针对偏少,包括本身是爆展,受限也低;
占卜是幻境大半憨憨,当时是最适应版本的快攻,没有之一;
弃牌不弱,策划削的方式,是保留了三尾这种看脸式神,就像三目只在自己的剧场。
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