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关于贸易(海运篇)

修改于2025/09/191400 浏览攻略
接前文陆运篇已了解货栈和基础贸易机制的情况下讲海运。
贸易路线里,最好的是商人购买种类多的城池开通海运,比如图一的这种。
海运特殊机制:
1、同时购买我方多种货物
举例证明:图三红箭头位置有3种货物,接待一艘三星堆的货船后只剩一种货物(图4),同时购买多种货物的说法成立。
换而言之,只要港口码头有货,货船收多少种就卖多少种,并且不看顺序。
2、港口越接近船的刷新点,能接待的船越多,但不能太近,最好留一些位置让这些船在海上飘一会儿,本人试过相对好用的距离是海运黑旗位置距离港口25格左右。
原因:
货船从港口出现进行路径判定,判定顺序是从左往右判定,
停靠位置判定是:空港  船  空港  船  空港,这样子间隔着停靠。
如果预定停靠位置被抢走时,会进行第二次判定,依旧是空 船 空 船 间隔着来,还是没能停靠成功再进行第三次判定,这三次判定都无法停靠就离开不交易,建议多建造码头港口。
图五是我以前的地图郢编辑地图后,正在接待的共10条船,数量约是海运路线的2倍+2。接待的船越多,交易量越大。
一些经验分享:
1、由于海运特殊机制,在开通贸易路线时,最好选择商人收购物品多的城市为海运,并且每一种物品都售卖,不要只单独售卖某一种物品,尽量发挥海运特殊机制的最大作用。
2、海运贸易量巨大,所以需要生产效率跟得上,最好的方式是码头后面放货栈,货栈 不需要 设置为“四处收货”、“级别”,货栈后面是生产线,可以参考图二的摆放方式。
3、海运每港口每接待的船每种物品上限1k,实际交易量看码头每种物品的存储量,若船A购买我方5种物品,码头a也存有对应5种物品且每种物品存储量都为1k,则我方出售数量为5k
4、海运是订单制,第一批船(注意是批)到达有人上班的码头后生成订单,但不取货,第二批船接待后去取货,如果取货不及时船会离开,取过来的货存储在码头等下一批船进行贸易
3、给大家看看我在长安的贸易额和净利润(图7),实在太开心了[表情_开心]
祝大家也能贸易顺利净利润10万[表情_开心]
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龙的传人 海运贸易机制
后李-通关简略截图
后李-通关简略
后李-通关简略 地图特点☞敌军入侵频繁,不能自造武器。贸易城市水陆各一个。没有水渠、课税司。帝国限制府邸升级。通关需要大量教坊,华宅以上住宅,较高的王好感度。 1-开局进口武器出弩兵防御敌军(第一次入侵3年5月)。 2-敌军前期入侵频繁,注意地图周边的小树林。 3-尽快贸易赚钱(推荐陆路卖陶器,水路卖纸陶)。 4-各房区建设需要以最终升级到华宅/豪宅为目标,推荐毗邻水和树林,依地形规划房区。 5-
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三星堆过关布局,可照抄截图
三星堆过关布局,可照抄
提示: 1、开局在屏幕中间上方位置将速度调整为最低,避免因时间流动导致扣钱。 2、衙门占用20个可雇佣人口,刚开局时放边边角角,不需要人上班,也不需要有路给他,后期人多了不知道把多余的用工人口放哪里时,可以选择将衙门放去居民区。 思路分享: 地形狭长,利用一字型布局尽量缩减位置。 周边石头矿山就卖石头。把石头工坊放在以房屋为中心8格范围内全覆盖,能让工坊效率上升到100%,等后期金币多起来了就幕僚
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抄的布局,很好用截图
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。 人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
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长安(用了编辑器版)截图
长安(用了编辑器版)
1.经贸区 长安图最开始经营的区域,区域位置的划定依据就是就是陆运和海运航线。通过编辑器拉平海岸线、拉平出入口之间的地形,整出来码头,拉长整个进出入口之间的距离(目的就是为了扩大整个贸易基本盘,最大程度的为陆运航运提供更多的生产空间)。第一桶金就是卖石料,可以存档后,开贸易路线,陆运石料,建议是运输量少的用陆运,运输量大的用航运。存档后开贸易路线,选不对就重新来过。 2.农作物生产区域 第一是为了
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“郢”城傻瓜攻略。。。截图
“郢”城傻瓜攻略。。。
过了新手关,推荐用“郢”练手。因为“郢”建筑全开,而且没有什么天灾,大部分建筑不会着火,坍塌。相对比较简单。非常适合新手锻炼游戏熟练度 布局如图所示,适用于华宅及以下房屋。这套布局微调以后可以通关所有地图。但要注意,其他地图有天灾人祸,要注意建造值更房和捕快房,防止着火,坍塌。 开局首先照抄布局图,在入口处建一座房区。然后建一座兵营,就可以稳定挡住各种来犯兵种。武器建一座贸易中心,直接买。不要浪费
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新手小知识(四)截图
新手小知识(四)
1、出售武器时,演武场不能有人工作,不管兵营是否满员,演武场都会使用武器训练士兵做预备役,造成大量武器无法出售 2、地图编辑怎么用 ①每一张地图、每一次编辑 都需要存有20万城池资金作为“钥匙”开启,少1贯钱都不行 ②每次地图编辑的花费看自己编辑的量的多少,编辑得多则城池资金用的多,只编辑一部分,很难将20万花完 ③地图编辑功能只能在当前地图内生效,允许在当前地图内填海造陆、挖山造路、增加树林、增
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郢[开局10年]截图
郢[开局10年]
一、开局如图一布局 这里的居民区是前期的劳工来源,8*4居民区(9*2=18接近20格长度,两边服务人员可以极限回环)[第一年内] 可以不用建防火、捕快,集市只给小麦 右边挨着山建炼铁、军工,往上建货站收武器、练武场练兵、弩兵营[第二年内],另外在财政界面调整5%税率、40月给[60~80月给等财产-5000再给] 敌人入侵时间: 3年5月①、5年5月① 入侵位置: ①最上方入口、②
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新手小知识(三)截图
新手小知识(三)
1、工坊有各自配对的建筑 比如漆树小屋+漆器坊=漆器 蚕丝小屋+纺织厂=丝绸 钢铁厂+军器库=武器 2、怎么放大缩小移动建筑转换方向 解:双指同时外扩为放大,同时向内为缩小,建筑无法转换方向,建造建筑时,查看屏幕中间上方位置是否选择了“标准建筑” 只有选择了标准建筑才能移动建筑到自己计划摆放的位置 3、伐木场/陶土坑/课税司怎么建不了? 解: 情况①建筑地图上锁无法点击 情况②伐木场需要在树林旁边
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环形布局具体摆放分享截图
环形布局具体摆放分享
实践过,能稳豪宅 1、升级要一级一级升,先广舍,再美舍,之后华宅,最后豪宅,现版本豪宅是顶级(升级相关另有攻略不做赘述) 2、先囤货,再提供物品,集市里可以点黑不打算提供的东西,以此来控制住宅升级时间 3、箭头是捕快直更行走方向 4、红色方块是路障 5、画了线的农桑表示可要可不要,如果你食物供给不上,这个位置能尽快补充食物 6、①遇到沙漠地图火灾多的地图房区必须增加2个直更房,可以在“房#”位置选
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裴李岗通关布局,可照抄截图
裴李岗通关布局,可照抄
思路: 地形狭窄尽量使用一字型布局配合房屋升级,由于地震的存在一开始建麦田时推荐只在红箭头位置放3到4个,等地震过去再根据地形建设(每个人地震位置都不一样) 本关特有机制提示: 1、有新手保护机制(其他关卡暂时没有),不需要担心王和土匪的进攻 2、在游戏年第二年会发生地震,基本在红线附近 3、石头的价格过了一段时间后售价较高,推荐一开始就卖石头(暂时未见其他关卡有这么高的价格) 4、没有海运只有陆
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