阴阳侠客~~~小蛮测评

修改于昨天 07:381380 浏览综合
引言:
       在当下的游戏环境中,首位神霄品质侠客玄霄的登场无疑具有颠覆性意义,他的出现如同投入平静湖面的巨石,彻底打破了原有的侠客生态平衡。在此之前,龙葵凭借其独特的机制和强势的表现长期占据主流阵容核心,成为无数玩家培养的首选;而夕瑶等一众阴阳稀有侠客也凭借各自的功能优势,在不同玩法场景中拥有不可替代的地位。但玄霄登场后,凭借其远超传统侠客的数值强度与机制设计,直接宣告了龙葵统治时代的落幕,夕瑶等曾经的热门阴阳侠客也难以适配新的战斗节奏而逐步边缘化。更让玩家倍感无奈的是,无论是投入大量资源的氪佬,还是花费两年时间精心培养传统阵容的平民玩家,过往的培养成果都因玄霄的出现而大幅贬值,甚至在高强度对战中沦为“无效投入”,这一现象也成为玩家群体中热议的焦点。
        而新神霄侠客小蛮的登场,让玩家目光再度聚焦。作为机制独特的新角色,她的实战价值值得细究。本文将分三步解析:先理清炼蛊、碎影、灵珠等核心buff的效果;再详解技能、专属仙术与神祝加成,并且提供加点方案;最后结合PVE、PVP等场景,明确她的阵容定位、搭配思路与就业范围,为培养提供参考(水分较大,如有需要划到最后即可)。
一、专属机制
1、炼蛊:受到任意治疗或恢复效果时,小蛮吸收其治疗或恢复效果的35%用于恢复自身血量(每次吸收不超过小蛮攻击的235%,无视治疗与受疗加成,该恢复效果无法触发炼蛊),不可叠加,持续2回合
2、碎影:受到任意治疗或恢复效果的50%转化为真实伤害(不超过小蛮攻击的470%),不可叠加,持续2回合
3、灵珠:储存友方造成直接伤害的30%(不超过小蛮攻击的750%,小蛮阵亡后储存值清零),友方侠客行动前,小蛮消耗储存值对友方血量低于70%的1名侠客治疗,治疗量为小蛮基础攻击的125%*友方血量低于70%的侠客数量,无视治疗与受疗加成,不可驱散
二、技能介绍
1、碎影(主动技能)
对敌方携带负面效果最多的3个侠客造成攻击314%的伤害,并有55%基础概率对其附加炼蛊,受到任意治疗或恢复效果时,小蛮吸收其治疗或恢复效果的35%用于恢复自身血量(每次吸收不超过小蛮攻击的235%,无视治疗与受疗加成,该恢复效果无法触发炼蛊),不可叠加,持续2回合
伤害系数提升至392%
附加炼蛊的基础概率提升至75%,治疗或恢复效果吸收量提升至50%(每次吸收不超过小蛮攻击的275%)
伤害系数提升至470%
炼蛊效果触发时,小蛮最终减伤提升3%,可叠加10层,持续2回合,不可驱散
怒攻时,有65%基础概率额外附加碎影,受到任意治疗或恢复效果的50%转化为真实伤害(不超过小蛮攻击的470%),不可叠加持续2回合
2、女娲后裔(属性)
基础属性提升6%
基础属性提升至20%,减伤提升至20%,闪避提升至30%
3、飞砾(普攻)
对敌方单体造成攻击108%的伤害
伤害系数提升至149%
普攻提升自身减伤5%,可叠加3层,持续3回合
伤害系数提升至169%
减伤效果强化至7%,可叠加5层,持续3回合
减伤效果额外附加给友方非自身血量比例最低的1名侠客
4、灵珠(被动技能)
在场时,小蛮获得灵珠,储存友方造成直接伤害的30%(不超过小蛮攻击的750%,小蛮阵亡后储存值清零),友方侠客行动前,小蛮消耗储存值对友方血量低于70%的1名侠客治疗,治疗量为小蛮基础攻击的125%*友方血量低于70%的侠客数量,无视治疗与受疗加成,不可驱散
友方侠客被附加负面效果时,小蛮有30%概率消耗5%血量使其负面效抵抗提升25%,持续1回合(每名友方侠客每回合可触发3次
灵珠储存友方造成直接伤害系数提升至45%,上限提升至小蛮攻击的1250%,治疗效果可共享给1名友方血量低于70%的侠客
友方侠客被附加的负面效果为控制效果,则负面效果抵抗提升的概率强化至50%
小蛮通过灵珠治疗友方侠客时,额外使其增伤提升15%,吸血提升15%,持续2回合
小蛮每次消耗血量为友方添加负面效果抵抗时,自身获得1层最大生命值5%的护盾,持续2回合
三、技能解析
1、碎影(主动技能)
a、伤害输出:对敌方携带负面效果最多的3个侠客造成群体伤害。
b、专属状态:释放后有概率对目标附加“炼蛊”效果,目标受治疗/恢复时,小蛮吸收部分效果用于自疗(单次吸收有上限,无视治疗加成)。
c、联动效果:炼蛊触发时,小蛮获得可叠加的最终减伤,持续2回合;怒攻时有概率额外附加“碎影”,使目标受治疗/恢复的部分转化为真实伤害(有上限),持续2回合。
d、核心机制:通过针对负面目标输出,结合“炼蛊”反制敌方续航,同时强化自身。
2、女娲后裔(属性)
基础属性提升至20%,减伤提升至20%,闪避提升至30%
3、飞砾(普攻)
a、基础伤害:对敌方单体造成伤害。
b、增益效果:普攻可叠加自身的减伤(持续3回合),同时将减伤效果附加给友方血量最低的1名侠客。
4、灵珠(被动技能)
a、治疗机制:在场时储存友方造成的直接伤害(有上限,阵亡后清零),友方行动前消耗储存值治疗血量低于70%的友方侠客(治疗量与残血数量相关,无视治疗加成),治疗时额外使目标增伤和吸血提升,持续2回合。
b、辅助效果:友方被附加负面效果时,小蛮有概率消耗自身血量使其负面抵抗提升,每次触发自身获得基于最大生命值的护盾,持续2回合。
四、专属仙术(1专可用、最好5专)
1星:炼蛊效果强化,小蛮可额外获得吸收量等值的护盾,持续1回合
3星:潜能点+10
5星:炼蛊效果触发时,小蛮有30%概率将目标携带的炼蛊复制给随机1名敌方侠客,每回合生效1次
7星:潜能点+20
9星:碎影效果强化,造成真实伤害时额外附加炼蛊吸收总量5%的真实伤害(不超过小蛮攻击
五、忆相逢(神霄技能)
神霄1:每回合结束时,小蛮为友方前排附加减伤提升2%,为友方后排附加增伤提升2%,可叠加3层
神霄2:上阵侠客血量提升3%,上阵侠客增伤提升5%
神霄3:每回合结束时,减伤提升系数强化至3%,增伤提升系数强化至3%
神霄4:上阵侠客血量提升系数强化至5%上阵侠客增伤提升系数强化至7%
神霄5:每回合结束时,减伤提升系数强化至4%,增伤提升系数强化至4%
六、神祝及加点
神祝:气气、体体、道运(运运)
加点:速度、血量、攻击
魂器:速度、属性
七、就业范围
PVP阵容1:徐长卿    唐雨柔    小蛮
                    玄霄        夕瑶       阴阳梦璃   
PVP阵容2:徐长卿    唐雨柔    小蛮
                    玄霄        牢谢       阴阳梦璃 
总结:雨柔+小蛮是必须的(且对雨柔需求较高,甚至需要专9)。其次就是小蛮没保命技能可能需要剑圣符去保一下(且需要满速去支撑)。到时候阵容需要灵活搭配。
pve神魔(日游):
八、总结
       小蛮主要是打携带负面最多的3个侠客,借“炼蛊”“碎影”反制敌方续航;同时靠普攻减伤传递、“灵珠”给予自身护盾及伤害转化治疗,进行治疗队友。不过,她的局限也很明显,怒攻仅针对负面最多的3个侠客,若专属改成打全体或攻击最高的3个,大概率能进一队。显然策划留了一手,就是不想让玄霄过早失去价值。
九、问题解答
1、玄霄的血量翻转是否属于血量恢复?
答:属于
2、如果属于血量恢复,那么会不会影响玄霄的伤害?
答:不会
3、小蛮是否需要满速?
答:需要
4.不抽小蛮可以打100-2吗?
答:可以的,只不过对风系韩菱纱的练度要求较大。当然这次也是可以使用5星小蛮进行打的啦
5、如果不想抽小蛮怎么办?
答:一共有俩个方法
方法一:在拉一个玄霄强化天榜
方法二:跳过小蛮,攒红票等下一个神霄阴阳
        玄霄的出现如同投入平静湖面的巨石,彻底打破了原有的侠客生态平衡;然而小蛮的出现,却像投入湖面的细石,仅泛起微澜,未能带来同等量级的变革
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