【曙光英雄】S3新赛季英雄梯度排行——争锋篇
07/31330 浏览S3新赛季攻略

前言:
哈喽各位曙光小伙伴,这是S3新赛季梯度排行的争锋篇。以下内容仅代表个人观点,如果小伙伴们有不同意见欢迎评论留言。攻略的本意是为了方便各位找到更适合自己上分的英雄,切勿引战拉踩哦~~
S3新赛季争锋路生态生态依旧多样化:
①:改版后的河道蟹不仅会提供额外的经济还能生成推进怪,这对前期强势的英雄推进能力有着非常显著的提升。(惩罚对河道蟹的斩杀线极低,切记!!!)
②:弹簧花复活时间的减短意味着对覆盖半区的辐射能力变得更强。
③:传送阵的冷却时间同样得到缩减,意味着争锋对赏金路的辐射能力将进一步加强。游戏节奏同样变得更快。
④:雅典娜此类前期战斗力较强的英雄虽经过一定程度的调整,但整体压制能力并不算太弱。搭配露西亚此类前期强势打野,入侵能力依旧在线。
⑤:猪八戒、亚历山大此类前期偏弱的坦边虽前期表现能力一般,但中后期凭借不俗的坦度、巫术星盘、以及高控制能力的加持表现能力仍然不俗。
⑥:哪吒、洛克此类高机动性英雄在带线牵制方面的表现依旧在线。
⑦:惩罚无法对争锋蟹进行高血线斩杀,似乎意味着边惩的玩法将推出历史舞台。



争锋梯度原因:
T0:不论是线上压制能力亦或者是团战表现都是非常出色的(洛克此类属于是带线牵制方面比较突出~)
T1:虽表现能力略弱于上一梯队,但其单线亦或者是团战能力同样不俗。
T2:前期表现能力比较一般,中后期表现能力不俗。
T3:整体表现属于平平无奇。
T4:查无此人!
注:个人主观看法!
帖子导航:
一、争锋梯度总览
二、争锋梯度解析
三、总结
注:个人排名,请勿拉踩!
个人排名,请勿拉踩!
个人排名,请勿拉踩!
一、
争锋梯度总览:



二、
争锋梯度解析:
T0英雄:
孙悟空:

上天入地!
不论版本怎样调整,你猴哥依旧是你猴哥!极强的基础伤害能力加上不俗的控制能力,属于是队友喜欢在对面能把你恶心死的一位角色!
洛克:

车轮滚滚!
多方调整后咱们的小刺猬同志隐隐有脱离第一梯队的样子,但我个人还是比较看好这位英雄的。极强的机动性搭配浮空机制的加持,属于是四级前苟一苟然后能恶心你一整局的角色!
班:

大厨!
争锋路这个大舞台怎么能少了我班神?一个出道至今都在挨刀的男人!双形态可以说让他有无限的可能,一位上线极高的英雄!熟练的班一定是你队伍中最值得相信的队友!!!
李文:

猛虎下山!
一位不论是路人局亦或者是赛事都经常出现的男人,边路之虎!不俗的伤害能力加上团战能力,个人觉得在对局内表现并不弱于班神!!!
雅典娜:

盾来!
多方挨刀下,咱们的边路一姐隐隐显出疲态。虽表现能力不如巅峰时期,但高坦度+伤害+回复的机制依旧纯在。个人觉得表现能力并不算弱!
哪吒:

莲藕精?
咱们的三太子虽受蓝量限制在争锋路的表现没有野区的那么突出,但个人觉得并不算弱。减伤+真伤+回复的机制加持我还是十分看好这位英雄的。


T1英雄:
墨翟:

保护!
多方挨刀下咱们的控制兼保护大人隐隐有推出边路的趋势,但我个人还是推荐尝试打配合使用。不俗的控制能力,加上破甲、格挡此类机制的加持。表现个人觉得还是在线的。
雷震子:

杨老师!
自从星盘的调整咱们的杨师傅日子似乎并不算好过,无脑见面三棍秒人的日子似乎一区不复返。但其出色的机动性以及中后期高额的法术爆发我个人还是推荐尝试一二的。
黛西:

化蜡!
咱们的黛西小公主经过多版本调整前期伤害能力可以说查无此人,但是毕竟机制依旧存在。实在打不过我直接化蜡!中后期发育起来依旧是许多小短腿的噩梦!
张出尘:

抽你!
独特的缚足机制加上对护盾伤害机制,虽经过多方调整但个人觉得张出尘的表现力依旧在线。尤其是关键时刻的大招,我直接扭转战局。
李靖:

砍!
我一路从争锋路砍到你家水晶你问我眼睛干不干?虽经过多方调整但咱们的“西北砍王”凭借不俗的真伤能力以及恢复能力在争锋路依旧能砍出一席之地!
岚:

凤!
时过境迁咱们的“岚朋友”日子并不算好过,伤害能力并不算突出。但整体机制个人觉得并不算弱,极强的机动性加上不弱的团战能力。需要一定的发育时间,相信不会让你失望的。
鲁智深:

口气攻击!
经过多版本调整咱们的“卤蛋”可以说在争锋艰难讨生活,虽整体表现不如巅峰时期但个人觉得并不算太弱。控制+真伤依旧在线,推荐尝试。
齐格飞:

用力!
只能说这位“曙光黄盖”在边路表现并不算突出,因为除非你的对手是“麻瓜”不然怎么会一直打你让你爆衣?团战爆衣几率大大提高,直接化身恶魔。爆衣真男人,爆衣失败直接查无此人!
阿尔弗雷德:

邦邦两拳!
咱们的拳女多版本加强后可以说在争锋的表现十分亮眼,伤害和坦度不俗。虽打团容易被拉扯成麻瓜,但你管那么多!看到脆皮上去就是一套乱拳,爽就完事了!!!
刘备:

仁义无双!
咱们的刘皇叔凭借一手丝滑二技能在争锋路的日子也还过得下去,打团就比较看个人手法了!只能说滑就完事了~


T2英雄:
猪八戒:

能打能抗!
咱们的二师兄四级前和没大招的时候基本可以说查无此人,但是有大的二师兄完全可以说是另外一个英雄!控制和伤害能力不是一个英雄!但是前期实在弱,选择一定要和打野提前沟通避免被入侵的尴尬局面!
北斗:

剑来!
多方调整后边路似乎查无此人,虽然前期战斗力偏弱但我个人觉得争锋北斗还是具备一定的可玩性的。尤其是小飞镖加上关键大招的组合,个人还是比较看好的。
莱因哈特:

狮子王!
基础伤害以及坦度并不算太低,难道是因为颜值的原因才让咱们的“狮子王”在争锋热不起来?
曹操:

杀马特!
轻剑机动性强,重剑伤害不俗。比较吃熟练度卡能量的一位英雄,非常吃配合。大招控到多人就是神,空了就是呆瓜。只能说多熟练。打配合个人十分推荐,路人局只能说未来可期!
白浩:

龙子!
时过境迁只会三板斧的白浩似乎有点不适应版本,伤害能力并不算突出。打团全靠一个大招,空了就是对局边缘人。只能说期待重做上线吧!
弗兰肯斯坦:

科学怪人!
基础伤害并不低,控制也还在线。就是稳定性偏差,非常吃技能的联动以及大招的把握。推走人或者空大就十分尴尬。熟练打配合个人觉得表现十分在线,路人局就看运气了。
穆桂英:

列阵!
时过境迁咱们曾经的边路一姐在争锋的表现只能说还过得去,并不算突出的数值以及匮乏的留人能力。只能说希望策划看看这位曾经的边路一姐吧!
妇好:

转起来!
伤害能力并不算低,尤其是出个重伤恶心程度翻倍。但留人手段匮乏,非常看进场开大风车时机。被人拉开距离就尴尬了,只能说一念神一念拉闸!
亚历山大:

踏平他们!
边路与二师兄齐名的坦边,虽伤害能力不如二师兄。但其出色的控制能力以及坦度表现力依旧在线。就是同样的问题前期和没大偏弱,慎选!!
伏羲:

阴阳!
重做过后咱们的伏羲大人虽然依旧是个小短腿,但表现力相较于原版个人觉得强上不少。尤其是面对多短腿阵容只能说纯爽局!但碰到灵活阵容个人建议慎选!被拉扯就很痛苦了!
杨玉环:

美少女!
咱们的美少女用锤敲出来的风都是花香味的!!!经过多版本加强伤害能力不俗,但依旧是老毛病。团战能力比较一般,只能说待开发吧!
关羽:

二爷!
时过境迁二爷在争锋路的表现只能说马马虎虎,并不算突出的伤害能力以及控制能力。路人局似乎很少见到,但赛事仍具备一定的出场率。只能说待开发吧!


T3英雄:
欧冶子:

世间皆是弱者!
这英雄我对他的评价总结就是“呆”!追不上人,留不住人!看似机制贼多打不出来有个锤子用!作为曙光的老古董只能说期待重做吧!
展昭:

假的双形态!
看看我班神的双形态!再看看你的!我只能说别来沾边!并不算突出的伤害能力以及控制效果,出输出大招变近战就有些尴尬!只能说未来可期吧!
尤尼卡:

火!
咱们的火焰少女只能说出道即巅峰,连续挨刀前期基本查无此人。加上断二就是抓瞎,中后期伤害表现能力还说的过去。只能说期待一手加强或者调整吧。


T4英雄:
牛魔:

老司机!
被动小重做之后我个人还是推荐辅助位牛魔。机制略呆,基础伤害还说得过去。就是不太好打出来,只能说开黑配合有一定强度路人局就看运气了。
拉姆:

跳!
草丛战斗力拉满,出草直接查无此人!可能星盘调整也对其有一定影响,但整体表现个人觉得比较拉闸的一位英雄。
胖达:

功夫熊猫!
被动激活直接化身叶问,问题是除了一个大根本没有任何留人手段。属于是根本粘不住人,看似特效激活伤害拉满,实则人家一拉开你就是麻瓜。


三、
总结:英雄梯度排名仅代表个人观点!英雄并没有优劣之分!个人实力以及对方实力还有阵容选择都对游戏的胜负有着重要影响!小伙伴们理性观看哦,有不同意见欢迎评论留言。最后,希望小伙伴们都能找到适合自己的本命英雄,快乐游戏,猛猛上分!!!