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新联动角色早稻叽抽取建议攻略

修改于2025/07/312707 浏览攻略
各位班长们好哦,这边是苏晴,本期异界联动角色为早稻叽,本篇课堂是对早稻叽角色的强度测评以及抽取建议。
1.早稻姬,异界125费用异常角色,技能攻击属性为光,推荐刷取徽章为4光2异常(高星),4异常2光(低星)。
2.早稻叽的属性是残缺,要攻击没攻击,要异常没异常,恐惧效果的时间为怪物往回走半格,因此低星早稻叽的效果是微乎其微的。
3.早稻叽目前作用为……想啥呢,哪都没用,无论是当今的PVP竞技场,还是副本或者无尽爬塔,早稻叽都没有任何的发挥余地。
关于第3点的补充,高星早稻叽可以作为奇兵一行稳破一路。
4.本期苏晴的推荐抽取建议为,最好抽到3星顺带捞一下本期陪跑电音池子小喵,方便通过电音元素塔,至于早稻叽,没有加强前老老实实当值日生吧。
就这样,下课,祝各位班长都能够在盲盒世界玩的开心。
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盲盒派对 早稻叽强度测评
221抽拿下满星早稻叽!截图
221抽拿下满星早稻叽!
200多抽出了8个,应该算挺欧的吧!比塔菲池子还少花了40抽
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红色徽章和甜品大师难度截图
红色徽章和甜品大师难度
省流:甜品大师难度bgm重置;一个金徽章拉满要15个红色材料即150体力;有利于pve推关但是pvp更卷;其它区域的红色材料要等;也许徽章分解能提供这种材料。 昨天甜品区域大师难度已经推出(此时是2025.07.17),除了bgm整体翻新以外,关卡难度也有较大的提升,需要有较高的练度才能容易通关。关卡掉落红色材料用于升级金徽章,一个金徽章拉满分别需要1+2+3+4+5共计15个材料,即150体力刷
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船长和早稻叽哪个五星好?截图
船长和早稻叽哪个五星好?
一样只差三张,抽完就燃尽了,抽哪个三星好?#盲盒派对 #盲盒派对盲盒派对 #盲盒派对x永雏塔菲创作激励 #盲盒派对攻略 #盲盒派对点赞 #盲盒派对夏日激励 #盲盒派对x早稻叽创作激励
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盲盒派对无尽全通布阵,特殊元素布阵,竞技场布阵截图
盲盒派对无尽全通布阵,特殊元素布阵,竞技场布阵
#盲盒派对 #盲盒派对夏日创作激励 一.爬塔300 两种模式,堵门/不堵门,我用的是堵门,也就是空不空一排,不空一排塔菲的输出频率会慢,轻松点就不堵。 1.双奶加盾(甜甜圈医师1⭐️-3⭐️以上,琉璃治疗师1⭐️-3⭐️以上,首席护盾1⭐️以上),确保奶的手够长才能双奶。优点是面对铲车潮不容易破阵,有时间放小熊和特殊卡。双奶一盾如图放置 其次1奶一盾或双奶,也可以用输出补位,1奶或1盾最好不要堵
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叽里咕噜说啥呢,跟我全屏早稻姬说去吧!截图
叽里咕噜说啥呢,跟我全屏早稻姬说去吧!
开局只选产能小熊早稻姬,获取的卡牌要五张小熊,之后全员早稻姬,费用有3000左右又可以下了直接换早稻姬 冰雪女王应该也可以 怪都走不到第一格,除了那个可以爆兵的车,能走到第一格直接吃十斤好吧
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佩神彻底陨落!竞技场新方案!截图
佩神彻底陨落!竞技场新方案!
先给出版本答案:1-2早稻叽+1史莱姆+1-2大将 【详细分析】 <佩宝早稻叽穿透伤害对比> 如图2,可见穿透伤害几乎没有差距 <佩宝早稻叽血量对比> 佩宝无羁绊满星满级血量为2920,早稻叽无羁绊满星满级血量为3150 <佩宝早稻叽费用对比> 均为125阳光,四星均降低20%费用 此外,单up卡池更容易抽满。 综上,建议用早稻叽完全代替佩宝使用。 #盲盒派对 #盲盒派对攻略 #盲盒派对夏日创作激
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梦境大师小寄巧截图
梦境大师小寄巧
1带两个千竹开局放大抢时间放输出打盒子 2优先打盒子不然同时产怪顶不住 3推荐全梦境阵容,一星及以上伊迪斯可以用五星减缓角色上场节奏,早稻叽同理 4没有练月兔怎么办,气球兵数量不多血也不厚,可以用甜甜圈推车或者咖啡杯,装备拉满40级左右即可使用 5肘不动绿幽灵怎么办,可以用粉白梦魇魅惑 讲一下通关后对角色的感受,灯泡标准小坦克 但是!由于不是恒定发光(没说照明迷雾)连个角色都保不了,血量也没有比嫦
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早稻姬在哪里领啊截图
早稻姬在哪里领啊
游戏里没找到这个活动[表情_吐舌头]
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当前盲盒派对卡池联动角色对比(加更篇)截图
当前盲盒派对卡池联动角色对比(加更篇)
各位班长好啊,这边是苏晴,本次是基于热更新后早稻叽的加强特别加更的一期帖子,因此会过于长,以及与上期永雏塔菲的对比,并且会说明一下当期早稻叽现状。 首先,先从早稻叽热更新了哪些说起,第一,就是略微提高了早稻叽的伤害倍率,也就是回调了到了射手的模板,使其攻击不再那么刮痧。第二也就是恐惧微型机使其恐惧条上限的增加不会像之前那样翻倍增加,导致早稻叽恐惧次数太少,大致稳定了早稻叽的控制(恐惧条上限还是会涨
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从一个入坑新人的角度,想到哪说到哪吧截图
从一个入坑新人的角度,想到哪说到哪吧
8.18自建入坑,进度和氪条在截图里了,2周进度,不到200在其他游戏里水花都算不上,但是在这边感觉不卷竞技场已经快毕业了(?) 说下感想。 活动:活动现在看着相当多,七夕浴缸夏活早稻叽四个活动同时开,但是内容可以说完全一致,刷材料的,换材料的,流水线三合一这些小游戏,转盘翻牌这类杂活,没了,我觉得程序员做这些活动都是拿到美术资源以后半小时套个模板出活。 每日四个材料本:除了第一天去过之外就再没碰
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