宠物战斗技能详解-评价是做得稀烂

修改于08/01766 浏览综合
技能词条的数值实际上是属性和技能倍率数值
例如小狐狸就是火属性/技能倍率45%/冷却10秒/多段攻击(实测四次)
蓬蓬队长就是火属性/技能倍率230%/冷却15秒/控制效果(实测控制一回合)
呜呜这是为数不多的正确的倍率了,举例子都不容易
战斗技能伤害=普攻伤害*(1+技能伤害倍率)
实际测试问题很多许多伤害的有误出现了恶性bug或者数值说明不清
目前测试实际数据如上图 ,只有小狐狸/大红尾/蓬蓬队长等的伤害较为准确。
稀有宠物只有闪电猫正常但没有增伤词条,燃尾虎倍率只有一百不如小狐狸和小红尾4*45%
立羽鸮伤害减少只有30%*4远不及60%*4,大尾灰更是幽默技能伤害是普攻的一半倍率居然是负的,
你游就是这么对氪金孵蛋玩家的是吧,稀有宠物打架技能都是残废,唯一一个没有增伤词条,如果不测试还蒙在鼓里,搞得我们这一周打造宠物的人全成小丑了,倍率bug该修修改调整调整,总不能小狐狸秒杀一切,稀有宠物全下水道吧,我就说怎么感觉小狐狸实战效果强。
目前这测试了十几只测试过程比较繁琐,测完实在忍不住了先发帖抨击,后面补齐其他的
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