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《代号:妖鬼》社区玩家问题收集反馈

2025/08/02138 浏览综合
诸位使君好,
「城隍论道」测试现已正式开启,感谢每一位支持《代号:妖鬼》的使君们,感谢你们愿意与我们同行、反馈、共创。测试首日我们就收到了大量来自各位使君的宝贵意见。今日特来做个小结,将大家的疑惑与未来的优化方向与大家交底,也欢迎大家提供更多的反馈和建议~
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Q:为什么我明明战力比别人高,但还是输掉了?
A:游戏确实是比拼站力,但是也有对技能和策略通用的技巧,还有带一点点运气!
首先,战力数值只是基础,但《代号:妖鬼》的战斗更讲究策略与相克。看到辛苦提升的战力未能带来预期胜利,这种落差感我们非常理解!
除了基础战力外,以下几种方式也可以打大大提升作战实力:
  • 幻神神通: 如玄武等幻神,其强大的战场神通也能在战局时提供强大战力增益 。
  • 部从奇技: 部分部从拥有独特战斗技能,例如狐魅的“牵丝戏”,可以硬控对方首领,削弱对方实力 。
  • 布阵克制: 兵种站位至关重要!骑兵对位脆弱的射手、前排承伤后排输出等布阵策略,往往能以弱胜强 。这正体现了我们期望的“田忌赛马”式策略博弈。
Q:建模、特效、战场等方面的美术效果还有很大提升空间
A:必须坦言,当前版本的美术表现尚属初版,远未达到我们心中的理想样貌。提升美术品质一直是最高优先级之一 。后续我们将投入大量资源进行迭代优化,从角色细节到场景氛围,从技能光效到战场动感,全方位打磨。下一个版本一定会给大家不一样的视觉体验!
Q:局内操作(如:卡牌拖动、商店切换)不够便捷
A:我们也深入了解过市面上多款自走棋游戏,深知操作不够“跟手”,会极大影响战斗体验。易用性、便捷化是优秀用户界面的核心 ,后续也将重点优化操作逻辑和UI布局,探索更高效的交互方式(如快捷购买按钮、更智能的拖拽辅助),力求让操作更符合直觉,减少干扰,让大家能更专注于策略博弈本身。
Q:有些地方的无效时间太多了,比如准备时间有点久,一些动画的耗时也很长
A:在策略游戏中,这些“空白期”确实容易让人感到焦躁或无聊。毕竟时间就是体验嘛~但需要说明的是:部分动画仅为效果展示,期间操作部从(如布阵调整)不会影响技能发动。未来我们也会做一些优化,如:
增加决策点: 在合适时机引入更多需要思考的策略选择,让等待时间转化为有价值的决策时间。
天书阶段优化: 持续调整天书阶段的节奏和时间分配。
Q:选了阵容之后对于卡牌的提醒太不明显了,很难区分
A:卡牌状态提示不够醒目,导致难以快速分辨,这个问题我们记下了。后续版本将着重优化相关提示的视觉表现,利用一些图标特效等形式,使其更加清晰、醒目,让大家在组建阵容时能一眼掌握关键信息。
Q:上手难度有点大,兵都没看完就死了
A: 当前的新手引导确实存在不足,未能有效帮助大家理解规则和兵种特性 ,我们深感抱歉。开发系统性的新手教学关卡已被提上日程 。我们将通过更循序渐进的引导、更清晰的核心玩法拆解,帮助每一位新使君平稳度过入门期,逐步领略游戏的策略魅力。
Q:势力和阵容之间不平衡
A: 实际上,我们鼓励大家尝试各种势力间的奇妙搭配 ,很多冷门组合可能蕴藏着意想不到的潜力! 平衡性调整是长期工作。我们会紧密监控数据和大家反馈,持续进行数值和机制上的优化,目标是让更多流派和势力组合都能在战场上找到自己的位置和价值。
Q:流派和阵容有点死板,很难变阵
A:我们理解大家渴望更灵活多变的阵容构筑和战术选择, 后续将增加更多部从、幻神等等,构建更丰富的搭配体系,提供更多构筑可能性。也欢迎更多玩家大佬可以在tap社区里提供更多阵容构筑攻略~
Q:局内能不能出聊天互动系统?不然有点无聊
A:局内世界聊天正在开发中,同时也会增加表情互动等功能,让大家聊天畅所欲言。
再次感谢各位使君的反馈!对于大家的建议和意见我们一定会:听你的!改到底!绝不敷衍!期待与使君大人们一起能把妖鬼世界打磨的越来越精彩~
欢迎进入玩家群交流反馈,Q群:1051336658
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代号 妖鬼 策略战斗技巧
帝国运气流截图
帝国运气流
先说在前面很重要!!!因为10回合以后,这局都是玩帝国的!!所以拖到了15回合哈哈,这很重要现在仙庭流基本11回合百万战了!!!运气不好没其他流派生存空间! 幻神:李靖 开局:门卫 4本前:拿了3个门卫一个一星轻骑,本宝箱开出虎侯(绝对是运气爆表) 4本:刷到一个 神射手搭配虎侯 神恩给虎侯晋升 直接起战力 后面神恩多就换(幻神)天策军 11回合升的6本:因为对6星需求不大,把白马义射和蛮骑换上,
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个人玩法教学
1,优先推荐玩仙庭,龙宫摧毁流,龙宫射手流
2.幻神推荐:仙庭玩嫦娥,狐仙
龙宫玩鲛女(加一和回合结束那个),朱雀
其他像,白虎,玄武,这种也挺强的,白虎也挺好玩仙庭的。还有一个没钱给两块的幻神也挺离谱的,玩啥都厉害,我最喜欢这个。
3.个人玩游戏流程:因为现在仙庭太强了,我之前玩龙宫射手其他暴打,老实了。所以优先推荐玩仙庭。
一级3块钱找回合结束给钱的螃蟹或者丹童过度。丹童拿一个就截图
个人玩法教学 1,优先推荐玩仙庭,龙宫摧毁流,龙宫射手流 2.幻神推荐:仙庭玩嫦娥,狐仙 龙宫玩鲛女(加一和回合结束那个),朱雀 其他像,白虎,玄武,这种也挺强的,白虎也挺好玩仙庭的。还有一个没钱给两块的幻神也挺离谱的,玩啥都厉害,我最喜欢这个。 3.个人玩游戏流程:因为现在仙庭太强了,我之前玩龙宫射手其他暴打,老实了。所以优先推荐玩仙庭。 一级3块钱找回合结束给钱的螃蟹或者丹童过度。丹童拿一个就
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仙庭攻略截图
仙庭攻略
仙庭流派多样,个人只推荐两仪流,其次是纯黑流。幻神推荐:优选嫦娥(专属),其次洛神、狐仙 1两仪流 核心:少司命 后期大c:天罡星君、天罡剑客 玩法:前期杂役弟子/丹童过渡,摇铃仙子可保胜,剑修前中后固定前排,能抗能c,中后期主要靠 给少司命不断变卦叠加战力,搭配天罡星君的暴力输出。 注:天罡星君/嫦娥技能给少司命转两仪,雨师仙子看表现选择。幻神最好嫦娥,不然只能靠仙门掌事+太白金星来变
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各势力阵容截图
各势力阵容
玩了三天,游戏理解有限,只代表个人想法。 中立:四圣兽。可以玩,上限高,很有强度,但是六星需要太多,而且最好有龙宫拿到四海龙王,成型后不需要经济。 妖界:消费和战吼。消费操作简单,下限高上限底;战吼上限高,前期需要多刷妖气后期提升才快。两个阵容都吃经济,所以需要靠妖界大爹金翅大鹏提供经济来源。 帝国:皇恩。围绕皇恩流派组合很多,上下限都很高,成型后战力成长极快,根本看不懂,拿到天子后不太需要经济。
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12:31
版本最强幻神-嫦娥 选就吃鸡 甚至不会掉血截图
版本最强幻神-嫦娥 选就吃鸡 甚至不会掉血
这应该是这个版本最强的幻神了,不仅能免费将棋子变成两仪,后期更是战力拉满碾压全场。怎么样才是最强幻神嫦娥的正确打开方式。亦菲彦祖们来看我这局。#代号妖鬼 #代号妖鬼TapTap测试版 #网易游戏 #发现好游戏 #自走棋
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可惜差一点,视频放在之前的攻略,第二个图截图
可惜差一点,视频放在之前的攻略,第二个图
啊啊啊啊,好可惜差一点就砖石阎罗了,差一点经济和时间,第二个金阎罗可以放在手牌里不放场上,钟馗就可以不卖,就是不知道手牌里的阎罗鬼魂数量能不能加持到场上阎罗
龙宫龙王太子流截图
龙宫龙王太子流
核心4个,文鳐君,覆海蛟龙,龙太子,白虎。白虎可以让首领吃到龙太子的加成,可以用夸父虎伥涨战力。也可以上四海龙王,多上一个龙太子挂机涨战力。
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中立蛤蟆流截图
中立蛤蟆流
阵容分析: 一个不错的阵容,中期发力,成型后可以越一倍的战力 前中期阵容布阵: 可以拿龙宫的珠蚌,中立的泽精,仙的丹童过渡,保证一定的血量速4本 后期阵容: 奇市坊主,中立蛤蟆,地府蛤蟆,龙宫蛤蟆,帝国蛤蟆 速4d出奇市坊主,后面拿地府蛤蟆,龙宫蛤蟆,如果有仙庭蛤蟆就带个仙门掌事用来刷牌,未知牌尽量留着刷到中立蛤蟆后再用,可以加战力,地府蛤蟆是核心战力,没有地府势力最好不要玩蛤蟆流
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帝国紫府电表简略截图
帝国紫府电表简略
紫府老君使命官和虎候多次触发,虎候保证晋升次数,命官找牌,后期可以虎候一次性使用 场上羽林军不晋升,决战在晋升,手上存南蛮和白马,决战扔上去晋升南蛮,然后把皇恩全部喂给羽林如同 好懒,简单写写,晚些出帝国整体攻略#代号妖鬼 #代号妖鬼TapTap测试版
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妖族消费流派详细攻略截图
妖族消费流派详细攻略
攻略关键词:金币 就是消耗金币获得战力提升,比较适合无脑简单的萌新们 定位:前期过渡 开局起手阵容,开局可以利用3个骰子刷蜘蛛精,完美开局 5-10妖气过度卡,蜘蛛精 定位:前期过渡,3本稳战力过度卡:女妖,3本稳血是一个不错的选择,并且为5级的天魔提供一个妖族骑兵 定位:中期过渡,4本稳战力过度卡:雷鸟怪,4本稳血是一个不错的选择,并且为5级的天魔提供一个妖族骑兵,如果不是很胡的情况下可以用到
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