关于聚怪的总结,岩盾两个聚怪技能可以删了

修改于08/02264 浏览综合
雷魔,范围超大,基本全屏,聚怪效果好,是持续几s的聚怪,聚怪中心为一个点式聚怪,唯一缺点,冷却超长,也是它应得的。
冰法,技能显示范围不大,实际聚怪范围远大于显示,还是持续性长的聚怪,冷却低,可以全程高覆盖,中小范围聚怪效果优益,同样为一点式聚怪。
巨刃,技能什么之握,范围看似挺大,聚怪范围感觉跟冰法的一样,还是一次性的,冷却有点长30s,实际聚怪范围比技能显示范围要小,聚怪效果差,常发生有的小怪没效果,以自身角色为中心,一聚怪,因为角色自带防碰撞机制还是啥,聚了小怪会退回角色周边!此类型聚怪效果差。
巨刃,大招,冷却长,持续10s还是多久,平a一次聚一次怪,聚怪范围感觉比冰法的小很多,聚怪效果最差,跟上一个之握一样,聚怪还无法聚集一起,角色周身型聚怪,一般出现玩家周围,无法达到冰法聚到一点的效果,根据大多数角色伤害技能范围,这聚了又相当于没聚。
总结,巨刃给的两个聚怪技能是来恶心玩家的?还不如直接删了,全部坦克用雷魔,说得好听给了两个聚怪技能,实际给了似乎又没给!两个聚怪技能加起来都不如冰法一个,那问题来了,设计初衷给两个的意义何为,冰法的冷却还低,快能全程覆盖。更不对劲的,坦克和奶都是服务大众的职业,没有给到打伤害的爽感,给2个聚怪技能还这么拉?坦克一个挨揍的职业,隔壁奶还能无脑悠闲的划水。
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