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写一套真正意义上的贫民零氪微氪阵容攻略
很多人都在纠结怎么搭配阵容,其实有一套很简单,很实用的阵容,我一说,不相信的可以去试试,毕竟这款游戏换阵容也不麻烦,很简单
1阵容组成,3半神+1任意坦克+1任意治疗
这是开局5角色的阵容,升级要塞能上6角色以后,上一个吉童当个挂件,7角色以后,换成1翁古拉+6坦克,开6坦克攻击加成
2很关键的一点,和谐圣地升到满级
3星星的用法,优先升级要塞增幅到上限,上6人口,剩下的全部升阶角色,升阶以后的角
@凌霄公子
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从新手到退坑,详细攻略
#游戏攻略
#洛伊的移动要塞
1. 起号
完全没必要去拼前三,那点奖励的资源屁都不算。必须要有 爱丽丝 最好10分钟内抽出1星爱丽丝(抽中2次)
2. 钻石
不要浪费钻石去抽英雄,全部留着第一时间把圣地升级到满(最高一级需要100,000钻),在定时的流浪商人处优先买大便王后(20,000)和大便国王(15,000),买要塞皮肤(一共180,000),紫色大便、蓝色大便和绿色大便随意
3. 建
@User317819336
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00:50

兄弟们,看看我这个流派有没有说法。
天没有伤害的,输出主要靠康斯图尔,天的被动可以让康斯图尔的伤害翻两倍多,斯提利亚完美配合康斯图尔,主动技能可以回满所有英雄血量,被动把英雄体力翻三倍,目前没有出现扛过康斯图尔一招的boss,我把这个流派称为一拳超人血祭流,只充了65块买权益冲到了排行榜十三名
@地狱勇者
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新手榜结束,说几个冲榜注意事项
入坑主要因为画面+音乐,有种小时候玩gba的美[表情_歪嘴笑],就玩了7天不是老登,所以不是攻略,就分享几个对冲榜帮助大的注意事项
1.阵容选择
现在新区没有豹女up,默认体力流开,核心逻辑是和谐圣地效果,会将坦克,奶妈的体力转化为攻击,阵容核心为双坦+双奶+爱丽丝+路易,替补为男主,主c,吉童。人口不够就看情况下一个。论坛攻略很多,就不细说了。
2.推图技巧
推图主要看输出,机制目前只有boss
@天
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洛伊的移动要塞小攻略-常用英雄篇(上)
这个游戏也开服七天了,个人觉得好用常用的英雄似乎暂时就那几个。
可以给大家推荐一下
1:赠送的主角洛伊
(前期的减cd被动并不实用,等到一定关卡【大概15关吧】开始配合爱丽丝特别实用,装备随意,等级不着急提升)
2:绿色商店购买英雄-吉唐
(算是不错的辅助之一,但只能专属商店购买)
3:蓝色英雄-海盗-布鲁斯
(无条件被动全体增伤100%,蓝色易获取)
4:蓝色英雄-修女-洛希娅
(跟布鲁斯一样的
@XTOtis
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【2026.5.15 更新】洛伊的移动要塞 by 手握日月摘星辰更新版
2026.5.15 预告
新英雄-大福,还没测试完,过两天再发攻略。主要是3个点:①机制怪,可以用来怼公会boss 60层刷分;②是否存在秒怪bug ③体力流的最佳实践
更新从夯到拉排行榜,更新卡bug方法(目前新活动-开拓者符文、武器宝具进阶、JJC商店、专属商店卡每天的免费刷新,可以卡)
@手握日月摘星辰
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攻击流有几个疑问,现在卡26-5,求大佬解惑。
1、三半神加爱丽丝只能绑定男拳吗?感觉除了男拳没有一个T站得住,男拳虽然一冲出去就不见影,好歹靠闪避还能抗一下,半神坦不是在复活就是在死的路上。还有什么更好的配队吗?大部分英雄都有专武。
2、都说卡尔竞技场很厉害,我拉了三星的卡尔,纸面数据是高,但是打伤害完全不如男拳,是不是高端局才厉害?打水晶也是基本没啥伤害,白瞎了。
3、新出的小萝莉怎么样?配个恶魔队有搞吗?
现在圣地5级,星座120多级,攻
@SC
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萌新无课7天乐攻略(申精)
仅提供打法思路,氪佬请绕道
说下七天无课情况
新人排名第三,推图23-20
0.出生分组
攻略再好抽卡再好,不如分组分得好,一组只有前三有新手奖励,如果前是三氪佬那我劝你放弃
1.建号角色先别抽卡!别抽卡!别抽卡!
先推图直到弹出→英雄召唤活动
因为活动前的抽卡数量是不算的
2.前期没有阵容前,资源优先抽up,普池别抽用送的抽就行,每天预留2万钻石买流浪商人资源,如果歪到一只女主(爱丽丝),那你第
@麻瓜教主
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【零氪玩家】118-20平民要塞流转体力流分享
首先还是感谢各位愿意分享心得经验的大佬,让我们这些萌新能够跟上版本更新,及时的调整阵容。今天给大家分享下我在要塞流转体力流的心得经历,如有不足错漏,还请指正。
(不是萌新扫盲贴,本帖适用于100关后的中级选手)
1️⃣ 个人情况:14服零氪,每天玩一小时左右,无云手机也不挂机,4663级,推图目前118-20,不花钻石竞技场前十,蓝绿全觉醒。
2️⃣之前分享过要塞流,通关100-20的经历。但当前
@清言若明
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游戏数值的一点小理解
在论坛中看到关于要塞皮肤和炮皮的争论,然后我自己算一下收益,每个人的面板情况可能不一样,我这里计算忽略了圣地的体力转化攻击集成,因为加成太小了。
直接说结论:
1、攻击是单独乘区,直接转为最终伤害提升,30%攻击---->30%最终伤害提升。
2、爆伤,王伤,技效,攻击这些后面带%的都会被之前累计的数值稀释,最终提升为:(旧数值 + x ) / x。根据公式可以看出边际效益递减的,可参考下面的数据
@Lucky
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