[第九赛季攻略]之新手指南

修改于08/191858 浏览攻略
不知不觉第九赛季了,更新了不少内容,继续完善一下新手指南,助各位新玩家快速入门,成为高玩。 只要思路方向对了就容易上手了。
一、 这是个什么游戏?
冒宝王是一个局外的角色养成搭配局内的各种事件奖励的轻策略回合制战棋游戏,四人成队进行冒险,目前有五个阵营池,没有羁绊系统,可互相搭配。
二、 养成系统
角色的养成主要包括等级、命座、星数、特质、天赋、赛季天赋、圣物及装备等。
1. 等级。目前角色最高等级是60级。
经验通过完成副本消耗体力获得,体力亦可用于兑换奖励更多的金卡,在减负方面还是不错的。
放面包可获关卡基础奖励,放加成卡可获得额外奖励,金色加成卡约能增加六倍奖励。
2. 命座。金色品质角色的专属。在目前版本提升很大,每多一命就多6%面板属性,一般在3、5命有机制质变,对于游戏体验提升大。
获得途径:招募、通行证等重复获得角色获取,当角色满命后再次获得,可三换一万能命座。
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3. 星级。每个角色随着等级的提升,可通过消耗金币和蓝星升级星数,大约是每十级可提升一星,星级对于角色的属性提升极大,每进阶一星可获得50%基础属性,同时提升特质等级。
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4. 特质。金色、紫色角色拥有4个特质,蓝色3个、绿色2个、白色1个。
特质固定四个类别,基础属性(如力量、耐力等)、攻击(如命中、所伤等)、防御(如抗性、闪避等)和特殊(如速度等),初始特质固定位置,若在医生更改过的会变到最后。
可通过医生,花费金币和蓝星,在四个类别中选一个在其类别里洗当中的特质。一般情况下,主C洗出攻击中的所伤特质,不需要输出的角色洗出特殊中的速度。
注:只能洗出同类别的特质,无法洗出跨类别特质。
5. 品质。无论是角色还是装备、遗物等,目前均是金色最高,白色最低。
于角色而言,品质越高,星级上限会越多,消耗的资源也越多,如金色5星,绿色两星。
在新手开荒期除主C外,尽量使用绿色角色过渡,因为培养材料花费少,容易提升。待资源不紧缺后,逐步替换金角。
6. 天赋。角色完成转职后,可花费金币和蓝星解锁天赋点,60级满级时,一共有15点,解锁后的天赋点不随更换职业消失。
每个职业根据需求不同,选择天赋树中的核心属性。这部分论坛很多攻略,按需查找就行了。
核心思路:一般会选择基础属性(如敏捷+10%、双暴+10%等)和特殊加成(如冷却-1、移动力+1)。
转职业需要支付少量蓝星和金币,无需再解锁天赋点但要手动把天赋树点出。
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7. 赛季天赋。60满级后的角色专属。每个赛季的赛季天赋不同,花费赛季币解锁和升级,更换天赋无须重新升级,请按需选择。
升级需要赛季币,一般通过大旋涡获得。
赛季天赋较为重要,对局内影响较大,请尽量优先主C。
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8. 圣物。在相应势力声望达到一万(好像是这个数)后解锁,可消耗相关势力声望币兑换,每个角色独立兑换,因此,开荒期时优先解锁即可,后续资源富绕再慢慢升级解锁。
优先度一般是主C、控制、辅助和拐。
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9. 装备,养成中最重要的一项。通过通关副本后获得(即便失败,仍能获得部分奖励)。 随着难度的增加,品质、等阶和数量也随之增加。
品质从低到高分为白至金色。
目前分为1-5阶,41难开始掉5阶装备。
大世界最高只能40难度,41+难度需要进入无尽旋涡进行。
没有体力投放,掉落的装备品质最高蓝色,有体力投放,品质最高金色。
每一阶的装备都比上一阶基础属性多,因此等阶>品质。
装备一致分为攻击类:武器(1/2件)和饰品(项链1件和戒指2件),防御类:套装(头、甲、腿甲和鞋)。
装备词条:
攻击类主词条一般是所有伤害、暴击伤害、命中、暴击、造成伤害。副词条:相应伤害、隐身伤害等火锅词条。(顺序即优先度)。
防御类主词条一般是所有抗性、韧性、闪避、受到伤害、额外生命。副词条:近、远程抗性、相应伤害抗性、其他火锅抗性等。(顺序即优先度)。
那么,什么样属性才达标?
一般来说,属性的下限等于通关难度。
目前版本,难度最高是150层,对应的属性是181%,那么,只要相应伤害、命中达到181%以上,即为合格线。
因此,在满足了命中和暴击后,请尽可能提高相应伤、暴击伤害和造成伤害等伤害区。
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10. 技能和转职
每个角色都有三个技能位,亦有两个转职方向,初次转职好像是需要花费一千金币和蓝星,后续更换职业只需两百左右,按需转职体验。
每个进阶职业都有四个转职技能,按需搭配,需要注意技能位置,因为普通任务(7场战斗)只取前两个。
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11. 副职业
每个角色的副职业是固定的,但可通过医生花费代价(金币+蓝星)进行更改。
我推荐的副职业搭配是必带使徒+语言学,其余两个可以在战场老兵、黑心商人、巧手窃贼、考古学四选二。
12. 伤害公式在游戏百科里有,大致分为独立乘区和火锅区。一般来说,每多一个独立乘区,都是具有质变,所以攻防区、相应伤,带(X)词条的特效和装备都是优先度很高的东西。一些属性好像有保底机制,详情请到百科里查看。
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三、 冒宝王的资源
冒宝王的币种大致有:金币、蓝星、紫星、钢铁、钢锭、铁沙、声望币、旋涡币、赛季币等。
币种很多看起来好像很杂,但只要记住,这些币种都在无尽旋涡产出即可。
获取途径:
大世界的相应副本(1-40难)、大旋涡(21-150难)和分解各种装备等。
建议开荒期的新手,每把副本都插加成卡(蓝色卡较佳)加速升级,无须在意浪不浪费资源,4个角色升级到60级,大世界通过一次21难度的7场战斗任务和13场战斗任务(条件应该是没变),解锁无尽旋涡(俗称大旋涡)。
大旋涡产出的资源包含所有的币种,因此打大旋涡最划算。大旋涡分普通和精英。
一般情况下,普通难度比精英低,资源也是普通比精英多。
四、 飞船的功能
飞船上有冒险团、训练官、医师和铁匠四个功能。
1. 冒险团等级不随赛季更新归零,有资源就升,是解锁游戏核心功能、开荒期获得金币、体力、提升局内冒险金币和词条品质机率的主要途径。
赛季等级随赛季更新而归零,按需提升,满级需要花费大量时间去刷资源提升,一般升到50级左右就够用了。
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2. 训练官。当获得其他角色后,若练度不足时无法上阵时,可放在训练官里,当消耗体力和加成卡通关副本时,会获得一定加成经验(经验加成随训练官等级提升而提升,最高加成150%,插金卡和面包打3、4把就60级了。)
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3. 医师。是角色更改副职业、特质等的地方,同样需要花费金币和蓝星。
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4. 铁匠。是装备重铸、强化、打造或改造的地方,需要花费金币+铁锭等材料。
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五、 委托
每个势力的非主城地方,可通过委派两个相应势力的特定职业角色完成任务,可透过经验金色加成卡加速(前提是四人队伍都满级)。目前最多只能同时进行四个委托任务,一般选择3X蓝星+紫星(紫星够用后换成金锭)的材料。两个角色星级加起来八星可额外获得约一倍奖励。
六、 商城
商店的功能很多。充值、月卡、礼包、皮肤等是网络游戏生存的必备条件,加成卡、材料和特殊等是日常用到的功能,可以通过金币、旋涡币等兑换其他资源,加快养成。
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加成卡方面,若时间投入多的,就只花面包和送的蓝卡,若时间投入少的,体力只换金卡。
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材料按需兑换,考虑到开荒期的资源紧缺,建议只用旋涡币兑换蓝星(也可换铁锭打造5阶金装),金币不换其他资源。
七、 游戏内的内容
1. 每提升一个难度,敌人的血量、属性等都得到提升,作为代价,给玩家的奖励也进一步提高。于120难度奖励基本到顶,121难开始非竞技玩家可以忽略。
每局游戏每经历一场战斗,玩家和怪物都会获得词条/属性的提升和数量提升。
2. 游戏开始前,都需要选择难度(尽量往最难的打,直到打不过为止,在100难以前可以5层的跳,100难后是3层的跳)。
难度的提高是资源和奖励的提高,各方面提升的更快。请注意,选择难度时,是点击右边的箭头翻页,我注意到很多玩家不知道这事。
3. 进入游戏后,请先查看天神和遗物,然后投入天神点解锁技能。(一般如果没有好的天神或遗物,建议重开。)
这里给大家的天神推荐:征战神、命运神、黑神、血神和魔法神等。
遗物推荐:奥术卷、水晶、手术刀、卡佛盒等。
4. 开荒期由于属性普遍较低,不建议抢商店和打遗物盒子,且由于冒险等级低,局内金币获取低,建议第一金抽出金弓/暗刺,前者可获取更多的金币,后者于开荒期伤害系数足够。
5. 事件的选择,每个节点三个随机事件(包括怪物、赌博、特殊事件等),三个随机事件完成后,可获得固定三个事件(沟火(复活/购买技能点)、商店或箱子、祭坛),最后一个节点必然是魔王(精英任务)/精英怪(普通任务)。
6. 如果对某一局的操作不满意,可在结算前点击右上角选择重开,如需更换敌方被动,请选择重新随机被动。
注:重刷被动只生效一次,再次点击会回到上一组被动。
7. 由于自动不会使用药剂,且AI逻辑较弱,建议练度起来时才自动,其他情况建议手动选择技能词条和遗物的半自动。
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8. 伤害类型和护甲的关系。
一般来说,战士、圣骑士的是劈砍,法师是魔法,牧师是纯粹,刺客和弓手是穿刺,特定角色是其他伤害。
属于魔法攻击的有神圣、纯粹和魔法伤害,消耗的是粉色盾。
属于物理攻击的有劈砍和穿刺,消耗的是蓝色盾。
每个伤害类型攻击不同护甲的怪物,都有一定程度的加成和削减,详情看下图。
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9. 每个赛季一般持续两个月,赛季更新后,非当前赛季装备进入当前赛季副本会默认为三阶无特效装备,但无法触发太阳圣物。所以如果在赛季即将更新入坑的玩家建议多刷普通旋涡获取资源备战下赛季。
八、 当前赛季
这个赛季,技能专武都会带有该技能的不同品质词条,可以减轻局内词条压力。
武器的专属词条可以通过别的不同品质词条进行转移,所消耗的材料需要打赛季专属活动副本-无尽连战。
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赛季装备词条。一般分为通用词条和角色转职技能词条。
通用词条在一对戒指上,同词条效果不可叠加。
角色转职技能词条在项链上,一般可以用来强化相应技能效果。
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九、 阵容的搭配思路
这里只讲述阵容搭配的大致思路,如想看角色攻略请查看其他作者写的角色攻略。
1. 目前版本的四人成队,一般是由一个主C负责主要输出。一个辅助,负责帮助主C进行减敌方相应伤害的抗性和防御等。一个奶妈,负责治疗、帮队友附着增益等手段。一个控制坦,负责在前排承受伤害、嘲讽怪物、控制核心怪物等。
2. 具体搭配。例:若是劈砍伤害的队伍,则剑圣/跳跳等(主C)+霜骑/血射等(劈砍伤害拐)+帝牧/钱牧/图腾牧等(奶妈)+人马/巨盾等(控制坦)。
有时因控制坦也胜任辅助拐,这时候可以空出来一个位置进行补强。
十、 周本
每周周一都会刷新新一轮周本,是获取钻石、皮肤币、铁锭等主要途径。
注:很重要,很多人都会中招的!!!
在进入周本界面,左边每周挑战下面的框会有描述当前周本会获得的增减益,请注意查看。
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大概就是这些了,如有需要补充或讨论的,欢迎在下面留言,感谢各位看官。
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