【SS3攻略】数值篇
08/02415 浏览SS3虚空赛季攻略
桀桀桀
大家好啊!这里是桀桀桀的分享贴
这篇帖子主要分享对元前的数值系统的理解,适用于牢玩家,萌新请在成型后食用
首先,我在这里感谢神州子和愚鱼与虞的乘区验证分享及攻略视频(ps:虽然他们不认识我)
接下来进入正题
目前比较认可的伤害计算公式如下:
技能Y末端伤害=击中伤害*(100%+额外A+额外B+额外…)
特别注意的是:额外单双持在这个累加乘区里面(+在100%里面的没有单独的颜色),具体验证可以移步神州子的视频
击中伤害=技能Y基础倍率*面板攻击力*暴击补正*全体伤害补正*技能伤害补正*伤害加成补正*伤害提升补正*伤害总增A*伤害总增B*伤害总增…*易伤补正*受伤提升补正
攻击力=基础攻击力*(100%+攻击力加成)
(基础攻击力:主属性转化攻击力+防御转化攻击力+锻造攻击力+各种来源词条攻击力)
暴击补正:100%+爆伤面板
全体伤害加成补正:100%+全体伤害面板
技能伤害加成:100%+技能伤害面板
特殊的:持续伤害加成补正:100%+面板持续伤害加成,这是有持续伤害标签的技能才有的;普攻伤害同理
伤害加成补正:100%+面板伤害加成
伤害提升补正:该乘区太过复杂,等凉屋优化文本再做,有相关需求的小骑士可以加入元前骑士前传大佬交流群获取,
XX伤害总增:目前游戏内累乘词条。其每一条的补正为“100%+单条数值”,也就是接下来会讲的“真实提升率”
受伤提升补正:100%+受伤提升1+受伤提升2+受伤提升…
了解了末端伤害的构成,接下来聊聊锻造词条的收益。也就是每一种词条到底需要多少。
首先问小骑士们一个问题,新增14%技能伤害和16%全体伤害,哪一个的提升大?
答案是不清楚。因为底子不知道。就像同样一年只赚100W,我们和凉屋的高兴程度是不一样的。
真实提升率,也就是锻造词条的实际收益,是指导我们锻造词条获取要求的参数
真实提升率=新增词条/(100+已有面板)
显而易见的,这是一个词条的即时收益,而不是最终收益。
特别指出:这是指导传奇效果的重要指标,在选择装备时,分别计算取高者,功能性效果另作讨论。
众所周知:多个乘区相乘,且每个乘区提升绝对值不同,总提升次数有限时,当且仅当各乘区的“权”相同时,其乘积最大。
由此可以得出
毕业面板要求
面板A:面板B受伤:面板C:……=锻造上限值A:锻造上限值B:锻造上限值C:…
一般选择专精给了大头的乘区来计算,比如黑骑就拿黑暗伤害计算,
需要特别注意的是,以上是对群。且这仅仅是数值理解思路,并非绝对正确,有些特殊需求的优先级会更高哦
例如,CD缩减,蓄力速度,法术回响,智能施法…,这些要用技能频次的真实提升率来考量
虚空词条直接上结论:
首饰:红伤害总增在额外超过86%时,收益就超过红额外单/双持,按需分配
验证计算:14.5/0.078=185.8974359
14.5/x>0.078/100,x<185.8794359
鞋子:2远距离
胸甲/头:4虚空伤害
武器:虚空伤害(其实是个进攻端就行,因为刷不出来
)
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
魔核:远距离
对周本王:这个要把首领伤害放在比例式里面计算。
对塔王:如果用“对周本王”套和“对群套”在小怪环节时间差异不大,或者对王节省时间可以弥补对群增加时间,那就用使用“对周本王”套;如果对王加快不能弥补对群减少,那就得拿首领伤害换对群能吃的加成(大家可以当这段是废话,毕竟………)
桀桀桀!这次分享就这样,以后有时间再更新
最后,强烈建议单出一个自定义木桩房间!