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关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念:
1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。
2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫)
3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK
4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
@吴先生
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445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用
冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用
狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用
生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
@小白
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8.1攻略-酒仙玩法推荐
首先装备选择,我们选英勇大副套(水刀套),酒仙的输出不是很高,我们选择英勇大副套增加酒仙的伤害
武器的话要分三种情况讨论,如果角色分数在7W以上推荐带深海猎刃+深海战锤,前面靠蓝锤输出,后面等蓝剑叠起来了伤害依然能打满
分数在6-7W之间的角色推荐带蓝剑+蓝杖,双重叠数值增加过图效率,因为有的秘境招小怪太频繁了,如果带蓝锤很容易出现秒不掉小怪也打不到boss的情况,这时候蓝杖的优势就出来了,碰到b
@一只大提莫
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395进度
1、防战防骑DK,能过12,只有防战稳定,DK和防骑不稳。防骑资源投入最多,7万分还不稳。防战能过12就没有继续给资源,不过开荒角色披风升到320级,猜测这就是过秘境比较稳的原因吧。
2,法师,猎人之前很早版本投入资源也比较多。猎人太水慢慢放弃,法师5万分,手动能过秘境10,不过10层开始就不稳定。
3,萨满输出很强,我没有圆桌前排扛不住,如果不能快速打死就会被灭。德鲁伊输出次之,感觉控制比萨满多
@白云边
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5.8W评分,秘境12真理之地拿下
秘境12真理之地拿下。防战,带两治疗随从,被动把复苏之风,不屈意志,风暴之壁带上,稳稳过。
@新手上路
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这就是射击猎大人吗
全部11w-12w战力
除了戒律牧带大锤 猫德火法为了续航带着大魔导师,其余全是大王和女武神,都是满急速极限手搓。
惩戒没红饰品也不做参考了。
射击猎大人遥遥领先。
#异世界勇者
#异世界勇者射击猎
@幸福的房东
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。
首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。
双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。
440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。
双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
@黑狗子
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武僧武道真垃圾 9万7连14层泰坦都打不过
@坚强的欧洲人
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我找到了术士的新玩法
本人两年前玩游戏第一个职业就是恶魔术 当时觉得挺厉害 目前十一个职业全部毕业才知道恶魔术有多拉胯。所以最近换了毁灭术士。。。。
手法简单基本原理就是用烧尽触发红饰品砸地狱火 穿插用混乱之箭 灵魂之火 基本不用考虑蓝的问题 后面说原因
装备就是专用套装加毕业项链加蓝法杖 主手用加火焰伤害的
不推荐挂机 因为挂机我也没试过 技能就是图片里的技能 重点说下被动技能 就是血能转换一定带上 剩下三个一个加
@颜值炸裂的解谜玩家
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一名普通玩家心得
#异世界勇者首先作为一名六年魔兽世界玩家ICC后因无固定时间关系弃坑,2024年偶然发现这款手游,因不需要固定时间,所以一直玩到现在,如图充了月卡和终身,最开始1个号防战,资源慢慢多了后玩了射击猎,随后就转了狂暴战,个人认为两个号一直是无压力,评分也平稳提升,后增加武僧因手上有闲置金币和券毫不犹豫开始了第三个号武道武僧,平稳350(搞不清几点几版本)三个号一直收菜模式,项链随便做卖了不少黄色345
@心狠脚辣
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