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海外玩家吐槽《明末 渊虚之羽》Boss红岚:设计不合理
2025/07/3081 浏览综合

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海外玩家吐槽《明末 渊虚之羽》Boss红岚:设计不合理
《明末:渊虚之羽》自发售以来引发了诸多争议,主要集中在性能表现和战斗机制设计等方面。近日,Reddit用户Buffanoso在其分析帖中指出:"当前版本的Boss战设计严重破坏了其本该具备的多样化构筑玩法。"该玩家特别以"指挥使·红岚"为例,阐述了四个核心问题:


其一,倒地机制存在缺陷。与主流魂系游戏相比,本作角色起身动画时间过长,导致玩家在倒地期间承受过多不可规避的伤害。
其二,Boss攻击节奏失衡,多数敌人保持着近乎不间断的攻势,严重压缩了玩家的输出窗口。
其三,武器平衡性欠佳。长剑等轻型武器优势明显,而长枪类武器的出手前摇时间过长,容错空间极其有限。
其四,闪避判定存在异常,即便动画显示成功闪避,角色仍可能受到伤害,尤其是红岚的"双段空中踢击"几乎无法通过常规方式规避。

该玩家总结道:"令人沮丧的是,这个游戏本来潜力巨大。但它的大部分Boss战,就像没削弱前的米塔恩一样夸张。"
讨论区中,不少玩家对红岚战的设计进行吐槽,同时也有硬核玩家分享了针对性的战术策略。
02
《禁闭求生2》Steam抢先体验 首日在线峰值远超前作
今日,生存类游戏《禁闭求生2(Grounded 2)》正式登陆Steam平台,开启抢先体验模式。一经上线,它便展现出了强劲的吸引力,迅速创下了近5万名玩家同时在Steam上在线的峰值数据。这一成绩相当亮眼,与原版前作《禁闭求生》的最高同时在线人数记录(32012名玩家)相比,有了显著的提升。


截至发稿时,在Steam平台上,这款游戏已经收获了1194篇玩家评测,整体好评率为71%,获得了“多半好评”的评价。

众多给出好评的玩家纷纷表示,相较于前作,《禁闭求生2》在内容上更加丰富多样,而且游戏价格并未因内容的增加而上涨,性价比颇高。然而,也有部分玩家反馈,游戏目前存在一些优化方面的问题,并且还有一些小BUG,这些情况在一定程度上对游戏体验造成了影响。

03
曝《GTA6》已开发8年!或是该系列开发最久的一作!
据行业媒体消息称,作为2026年全球玩家最期待的游戏,《侠盗猎车手6(GTA6)》的开发周期或将成为Rockstar Games(R星)历史上最长的一次。

一位曾在R星任职的开发者在近期采访中透露,《GTA6》的开发工作最早可追溯至2018年——即《荒野大镖客2》发售后不久。这位名为David O’Reilly的前环境美术设计师在Kiwi Talkz节目中表示,他自2018年起参与项目开发,直至2023年离职,前后历时五年。
O’Reilly透露,开发团队采用高度保密的制作模式,大多数成员对游戏剧情的具体细节并不了解。他仅知晓故事围绕双主角展开,但核心情节始终处于严格保密状态。作为环境美术设计师,他的主要职责是构建游戏中的各类场景,但他也坦言,自己负责的部分在后续开发阶段可能已被其他团队成员优化调整。

《GTA6》原定于2025年发售,但R星最终决定将发行日期推迟至2026年5月26日,以确保游戏品质达到《荒野大镖客2》级别的打磨水准。此次延期旨在为开发团队提供更充足的时间,进一步完善游戏体验,满足玩家对这款开放世界大作的超高期待。
04
《动物井》推出Switch与PS5实体版!支持Switch2升级
近日,Lost in Cult工作室宣布推出《动物井》Switch与PS5平台实体版,含标准版与限量版两种规格。这是该游戏首次以实体形式发售,卡带/光盘已集成全部最新更新补丁,售价29.99英镑(约合287元RMB),预计三个月内发货。

本次发行的独特之处在于其"Switch2更新"——虽然卡带兼容原版Switch,但内含的升级补丁能让游戏在Switch 2硬件上运行时,自动解锁为原机型优化的增强光照与额外画面特效。
这种利用新机能的视觉升级,使本作几乎达到Switch 2原生游戏的品质。限量版还收录了《洞穴探险》《UFO 50》制作人Derek Yu全新绘制的封面艺术。

《动物井》是一款由独立开发者Billy Basso倾力打造、Bigmode发行的像素风探索游戏。该作凭借其精妙的世界构建、层次分明的谜题设计以及"大隐于市"的隐藏要素,赢得了业界广泛赞誉。











