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第四段

精华2025/08/031608 浏览攻略
主c,主c的话因为现版本内容还少,作者开发不易,现在只有唯一的能c的武器:压缩法杖➕魔法200%攻击力,就导致只能玩法师角色。推荐起源法师和术士,起源法师能拿两把武器,压缩法杖➕创世的哀怨可以说是6管加特林。术士有被动魔攻加成,并且技能火花是全体伤害,伤害够能直接全屏秒。
说下两个主c在真实模式实际爬层中的感受:
起源法师  我的后期队伍是:起源战士➕大将➕起源法师➕莉莉。开局直接上的话比较难搞,尤其是非酋人群(我自己),起源法师没技能只能靠技能书学,不然就是只能魔法球普攻,一直不掉落粉色技能书搞得我300层后不得不靠SL商店一本本买齐,建议还是先用术士过度,不然过程十分之煎熬。技能我是除了石击、花粉、诅咒和魔力燃烧没学其他都学了,石击和诅咒基数只有100%伤害学了没用,花粉和魔力燃烧废物技能更不要学。在单过500层后得到红装创世的哀怨,起源法师装备后十分滴舒服,➕30%全属性➕50攻速➕射程,一个技能秒一个怪,而且技能丢的相当滴快,基本不存在哑火期。
重点说明:技能不要乱学,目前学习技能后不能删除,尤其是花粉和魔力燃烧后期毫无用处,技能乱学一堆会卡需要的技能的释放。建议可以给莉莉和起源战士学习山崩和虚无爆裂,可以附加眩晕和诅咒,给队伍添一点控制。
术士   我的后期队伍配置是:起源战士➕术士➕莉莉➕侠盗。术士整体就两个字:丝滑,用术士前期中期都十分滴舒心,自带群攻技能火花,一下全秒给你最棒的游戏体验。但是后期暴露出一些问题,术士相比起源法师来说容易暴毙,可能与我当时玩的配置有关。
500层后战斗房间会出现BOSS,有时一个有时一群,树妖蛇妖之流皆为鼠辈不足为虑,要你命的是500层BOSS怨念噩梦,恐怖如斯。给你一堆debuff,直接哑火,给你套诅咒直接少50%最大生命值,然后一套技能给你主c秒了。所以500层后就要开始嗑药了,
血高了,怨念噩梦自然也就秒不了你了,同时也要给主c磕魔攻药,你也得要能秒怪。
于是这就展露了两个法师的后期的区别,起源法师虽然没有火花这群攻神技,但是学的技能基数高,粉色技能都300%伤害,紫色技能除诅咒山崩也有200%,这意味着起源法师秒一个怪需要的魔攻更少,就可以磕更少的魔攻药,买更多的血药。
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tower project 起源法师配装
第五段截图
第五段
术士虽然有群攻神技火花,但是基数只有100%,哪怕加上被动有50%魔攻加成也只有150%,这意味着要能秒BOSS,尤其是怨念噩梦,就需要磕更多魔攻药,血量药就只能少磕,血少意味着容易暴毙。装备灵魂熔炉➕50%伤害,但就少了加血量的装备,这又意味着她要比别人多磕至少25%的血量药。想要补伤害也可以学两个技能,但也只建议学两个,建议粉色火、雷技能,因为火花CD4秒,学多了技能补伤害会卡火花的释放。并且
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莉莉好容易死掉呀。这角色真的有用吗截图
莉莉好容易死掉呀。这角色真的有用吗
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第二段截图
第二段
6:被动和数值。 先说被动,同样的被动居然加成数值不一样(比如卫队长和大将都是额外生命,卫队长➕26%,大将➕10%),就只说用得到的角色,大将增加额外生命是增加10%,起源骑士极高生命值是➕100%,术士额外魔法攻击力50%。然后是数值,血量攻击不必多说,防御毫无用处,后面怪物能打你上万血。然后是幸运,首位队友幸运越高掉率越高,掉率影响金币和装备掉落(没错金币也是概率掉落)。敏捷功能不明,命中回
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T位除了哼哼和大将以外的选择截图
T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的 哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算 但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了 考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了 盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强 欢迎大伙儿讨论
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20250726 - 37 更新内容截图
20250726 - 37 更新内容
20250726 - 37 1 新角色 - 黛丝(受到伤害降低/技能:【闪耀】) - 侠盗(5%几率在战斗前生成一次战斗奖励) - 传教士(持续恢复生命/技能:【信仰】) - 王后(魔)→ 霜魔法师 2 新武器 - 海鸥(蓝色装备,物品等级0,幸运+20,攻击速度+7) 3 防具 - 混沌斗篷(红色装备,物品等级22,回避率+30%,所有属性+20%,附带技能【扭曲】) - 荒古神殒(红色装备,物
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第三段截图
第三段
前期好用的装备有: 血吼,30%生命加成,起源战士装备两把直接原地一千血量,安全感满满 年轮王杖,附加圣愈技能,让废物工具人莉莉发光发热。 灭世余烬,前期加魔攻最高装备 命运项链,➕30幸运➕25经验,给侠盗装备 中期装备:战争旅者,加战争践踏技能,群体眩晕十分好用 守护天使战甲,加圣愈技能,年轮王杖下岗 阿里巴巴之剑:➕幸运的唯一真神,起源战士装备两把站首位,之后侠盗是下岗还是做工具人看自己选择
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几种阵容真实模式千层以上玩下来的见解1截图
几种阵容真实模式千层以上玩下来的见解1
篇幅过长,大家可以选择针对的去看 首先这游戏的主旋律就是 搞钱 活着-搞钱-买药-活着-搞钱-买药 闭环了属于是。 说一下机制: 1界面第一个是普通模式,很简单,牵条狗都能过,第二个是存档,第三个是设置(注意默认是不自动吃蓝药)第四个是该分辨率还是啥来着(毫无意义),第五个是真实模式(难度超级加倍) 2:金币掉落多少跟怪物等级有关层数越高钱越多,作者介绍说按照算法有小数点四舍五入取整。 3:你掉落
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不爱红装爱粉装:论目前版本神装搞笑程度截图
不爱红装爱粉装:论目前版本神装搞笑程度
①圣剑:看特技就知道是神官专属装备了。问题在于神官的治疗是单体技能,而且恢复量要看自身魔攻,再配上那个魔耗翻倍,起源法师呵呵一笑:你何德何能跟我抢属性药水?你那70%概率的伤害加深有我这压缩法杖输出稳?0cd就不读攻速条了吗?叉出去! ②斗篷:20%全属性是亮点,但是对输出增益不大。技能方面8秒内全体70%闪避+暗属性伤害免疫+暗属性魔法0cd。槽点在于60秒的cd太长,而且起源法师后期会学习所有
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扫盲贴:全角色解析第三章(T2)截图
扫盲贴:全角色解析第三章(T2)
接上文:T2梯队只能存在于普通模式了,由于目前版本装备限制,真实模式坑死全队那种。 ①风妖精:术士的威力放大版,200%魔攻全屏看似华丽,但缺点极其明显:1是额外受伤生存差,2是cd太长居然有15秒!除非你让他放完技能就换人上(离队cd停止),这种打一层换一次人的玩儿法极其掉san值,前期凑合用用吧后期就别给自己找不痛快了。 ②炎法/雷法/冰法/黛丝(光法)/咒术师(暗法):这5个一起说了,各有各
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扫盲贴:全角色解析最终章(下水道)截图
扫盲贴:全角色解析最终章(下水道)
作者设计的这8个角色跟他设计的红装一样搞笑。 ①国王:客观的说国王还算可圈可点,1是出场自带蓝色武器一把开局就招来的话可以换给别人,2是血攻成长110%,但也就仅此而已。配合那开局那行将就木的体格和成长,感觉真离驾崩一步之遥了。 ②王后:盾卫已经是下位中的下位了,没想到还有更下位的!我的天呐怕亖你就躲在家里好不好!别出来祸害人啊喂(躲在后面领升级礼包也算做贡献) ③王子:哥们没你啥事,真的。你被拉
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