人人都是策划,希望各位对下个版本提提意见

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【重点希望各位对后两点玩法相关的内容提提意见】
项目视个人精力会保持15-20天一次更新。下个版本会更新:
一、Tap签到领取资源: 包括灵玉和免广,帮助玩家更快的积累资源,build搭配。(兑换码系统上线,不定期福利及早期用户的灵玉补偿等)
二、更清晰的指引帮助玩家快速上手: 继续优化指导关卡的内容和提示,增加第一次试炼的游戏内容介绍,增加第一次完成试炼回到主页的关于资源build介绍。
三、各位玩家反馈的一些操作优化: 如可选的招法自动卸下/自动合成/自动整理开关;斋舍中弟子改名;获得第一名后可以继续游戏等优化。
四、以及一些已知bug的修复: 如默认出战首徒配置错误、鸿蒙的显示bug(尽量修复)等;
【重点,关于后续玩法待定,期待各位的意见】
五、试炼节奏及难度分级:
-- 坍塌节奏加快,15、30、45回合固定坍缩;
-- 难度优化成五个等级,面向各类玩家同时增加挑战的激情。总体思路是低难度以完成试炼为主,高难度为经过一定挑战后可以获取更强的弟子,具体表现为:
①休闲模式,回合初调息三倍回血,最大试炼回合上限为30回合,地图资源上限3级,有特殊符箓自动复活一次;
②简单模式,回合初调息两倍回血,最大试炼回合上限为45回合,地图资源上限4级;
③普通模式,当前游戏难度,最大试炼回合上限为50回合,地图资源上限5级;
④困难模式,随机两个AI角色带复活,回合上限60回合,增加高等级资源刷新概率;
⑤地狱难度,所有AI带一次复活,回合上限60回合,增加高等级资源刷新概率,增加特殊的仙傀随机追杀事件或【其他玩家提出的事件】
六、关于完成试炼的弟子更多玩法,【期待各位提出宝贵意见】
欢迎对游戏感兴趣的朋友发表宝贵的评价和评论,同时欢迎直接进群(728275742)直接与老萧讨论。
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