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攻略-玄界篇(长期更新)

精华2025/10/08413 浏览综合
      玄界是游戏的核心,从接引台进入,五个难度!有介绍,建议新手现在红尘天里吃几回鸡在往高难度走,多熟悉战斗方式和招式、秘宝搭配。和擂台一样每天5次免费(居然没广?良心策划!),其余进一次100灵玉,最高的无间天吃鸡给1500灵玉,第二名给1100,第三名700。每天两次随机给三个符(居然没广?良心策划!)最好在吃鸡后下一把用了,增加胜率。
     上面是复制粘贴的[表情_酷]
      首先选择天命模板,点这个
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可以查看模板初始技能和秘宝,一共十个模板,前面攻略说了秦守正是NO1,其他角色都差不多。要是攒四象璇玑阁(之前攻略有介绍)加成的话就选对应角色初始秘宝多的,比如李闲云、端木铮初始带了两张符,再随机三张符,玄界内有选择都选符,达到前三放到四象里符道加成会多很多。前期在红尘天里攒四象加成也是很不错的。
       进入玄界,1个玩家7个AI,取得前三名才有奖励。以后均以无间天为例:
       大地图:15X15的格子范围内随机生成,空了多少没查过,出生后先注意身边有没有玩家,左右滑一下看下你现在的位置,等一等迷雾(正常视野2X2),看看身边有没有带颜色的格子和野怪(蓝色以上的野怪先躲着走),初始最高紫色格子,蓝色野怪。查看秘宝,该装备的装备,自己有什么先记住,上阵招法,理清作战思路。
      我自己的开荒思路是:先找颜色格子,三选一招法时优先一级招法(对应格子颜色);其次打容易的野怪,打死后给野怪对应属性三选一的两个招法,前面招法篇里有提到;再次踩普通(绿色)格子积累低级招法(以伤害和防御为主);最后实在没招了跟玩家战斗,初期100多血,打不死,还浪费积累招法的机会。招法成体系或者遇到残血的另当别论。
      初始要有搬山符留着救命,或者用在颜色格子多,在一个用了能回环及闭环而且没有AI的地方自己转圈踩格子。。美滋滋。天衍符尽量留着给金色格子,抢格子抢不过AI,低级的随便让他拿了合成,弄死了以后都是你的,时刻注意有没有金色以上格子,要是哪个AI踩了这种格子,恩,没说的一定要追杀到底。弄死AI也是三选一,可以选3次,有自己用的法宝尽量选法宝,其次是招法,再次是其他秘宝,AI带的招法在信息里可以看到,如果在你身边踩格子,瞬间在他脚底下也会显示一下招法或者秘宝。秘宝(看之前攻略)方面选择顺序是:1法宝、2符篆(优先选择你没有的,天衍符可以多拿几个)、3阵法(两个伤害阵,1个飞行阵)、4丹药。
      BOSS最后十回合出现,五行属性不一,佩戴高阶红色法宝和红色招法,3X3内刮风,每次减20血,打不打死不影响吃鸡。打BOSS和AI一样,一轮就结束,一次打一半血以后会给一个选择,直接打死会给五个选择。BOSS都有高阶爆发招法,看信息里它的招法搭配,血量不够的情况下,你要调整招法,先爆发或者控制。
下图需要说的就是随机事件,随机事件5回合一次:
1、遗迹现世:遗迹名字不重要,随机在3X3的格子的范围内使所有格子颜色升级一次,15回合后坍塌,前期获取金色招法的重要途径,兵家必争之地。
2、阵图显化:随机格子出现阵法,可以借着设连环阵。破阵符很有用。
3、妖兽狂潮:随机无人的格子出现野怪,已经有野怪的格子会给野怪升级,冰魄丹很有用。
4、灵气复苏:随机给格子颜色升级一次,格子上面有东西也可能加。
5、界域坍塌:一共2次15回合和30回合,所以有阵法最好是2次坍塌结束后在路口放。每次最外2圈所有格子掉落,在格子晃动时自己用搬山弄出来的格子在范围内也不掉。格子掉落时直接OVER。提前熟悉地形,出现5回合提示后尽量往中间走,在闭环或回环的地方来回走等坍塌结束。搬山符最后一回合格子晃了放到安全的地方,啥也没有就跟AI(尤其是端木铮)后面走吧,备不住能给你造个格子。
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下图是玄界主界面其他的功能,对应序号简单说一下:
1、游戏速度,分成3类:单倍速时很慢,但是对战时能看清招法使用情况及伤害;双倍速在保持大地图快速的情况下,对战可以看清招法使用情况;3倍跳过战斗啥都不显示,直接数值化。
2、一个格子一步,剩余步数主要是路口和踩颜色格子需要注意。
3、气血为零时失败,可以花灵玉复活一次,在离你最近的格子复活,所以死在哪也要好好琢磨一下。加气血只有两个秘宝,回春丹加前面。养气丹前后各加5点,级别高的养气丹后面是介绍变化,前面固定加5点。
4、招法上面招法框上阵后按顺序触发,右侧要想自动就全都开启,不知道怎么搭配招法时,自动搭配很有用,我是只开自动整理,要么上阵两个一样的招法都自动合成了。中间是招法介绍,下面是已有招法,注意有两个同样招法,顺序是整理-领悟-上阵,对战时都是你先手。
5、秘宝上面的天地人顺序跟法宝没关系,不同样的法宝能上三个,同样的法宝只能上一个,注意先把低级的放下来,再上高级的,要不装备不上。中间和下面与招法类似,注意每回合阵法、符咒、丹药各类别只能使用一次。
6、掷骰子对应步数,秘宝尺径符可以变成两个骰子,用作逃离坍塌或者逃离AI近身追杀。只能前进与拐弯,后退的情况是你遇到怪或AI差距很大被打退一格,甚至被打飞,没打动你不算,还一个是复活。格子到头自动往回走。
7、信息栏点开显示所有怪物与AI,在你身边没有迷雾的地方出现(路过的也算)就会显示气血(可以对残血AI和野怪使用伤害符,但是得在范围内),方位(到现在没弄明白坐标),还有上阵招法(针对对方招法上阵克制招法,打最终boss必须得先看),很有用,这里面的威胁应该是以剩余气血为准,没啥参考价值。
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      游戏有大量待发掘内容,想到哪写到哪,先写到这,不明白或有争议的回帖或者在群里和我说,希望大家点赞收藏,不定期更新。。。。。。
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红尘天 玄界攻略
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攻略-招法篇(修改)截图
攻略-招法篇(修改)
招法(技能)作为游戏极具策略的单元,咱们单开一栏,详细的讨论一下。 游戏的招法分为金木水火土五大类,最多上阵6个招法,对应着1(起势)2(承云)3(峰回)4(天枢)5(归藏)6(定戈)的顺序触发,从1-6对应一轮,玄界内碰到AI一轮就结束,掉多少血就是多少,碰到怪兽则是一轮接着一轮,一直打到一方没血,或者轮战斗不分胜负。 玄界内可以二合一升级,升级后属性获得加强,可在宗门圣地预览。初始1级对应
精华
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伟哥保姆级攻略-新手篇截图
伟哥保姆级攻略-新手篇
这个游戏非常新颖,吃鸡+大富翁+弈仙牌+卡牌构筑养成(还是要提一下),大部分市面上好的游戏类别全揉在一起了,全随机的地图格子,随机的招法、法宝和装备,正是这种不确定性才吸引我。言归正传,种类多就导致上手慢,所以开个攻略合集大家探讨交流,都是个人理解,不对的地方请谅解。好游戏,应该让更多的玩家发现它。 新手引导啥的就不说了,跟着指示弄,完成非常容易。写攻略时是1.1版本。 这游戏只有一种货币就是
精华
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「1.1 玄界宗门」更新说明帖截图
「1.1 玄界宗门」更新说明帖
​各位界主好!​​ 新版本带来超多惊喜——玄界新增五大功能建筑,试炼玩法全面革新,还有华为机型的优化修复!下面带大家快速划重点👇 🎯 玄界大变样,功能更强大!​​ 1. ​正殿​:一键管理建筑升级、强化弟子、领取资源,省心又省力! -- 枢机处:消耗灵玉升级宗门各种设施,开通新玩法或提升玩法奖励。注意其他建筑等级不可高于正殿等级。 -- 宝库:将宗门内的统一天材地宝资源发放给特定弟子,供其领悟功法
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针对bug和恶意修改内存数据的说明
老萧这游戏也不图收益,删了重下利用免广和重新刷新次数的小bug(小福利)刷刷灵玉或救个急,老萧不会管的。 虽然是单机,但是为维护较公平的环境,对恶意改内存等方式直接刷灵玉的行为,老萧看到了也会进行删号处理。如今日一新玩家内存修改卡服务端刷新改成180多万玉,已删号处理。
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攻略收集及分享贴
由于老萧是游戏设计者,对游戏太了解了,很难站在新玩家角度来看待游戏。所以希望各位老玩家把自己宝贵的经验【分类】分享给新玩家。 老萧会进行加精并在此汇总。对所有发攻略贴玩家进行10000灵玉奖励,择优加精并记录获得额外20000灵玉(或31天免广)奖励。(发帖后请在本帖下复制攻略链进行回帖) 加精要求: 1. 建议图文并茂,内容不少于一个方向主题(如招法搭配、细节Tips集合等); 2. 和已有攻略
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