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也算符合预测,蜘蛛拿下冠军

2025/08/03321 浏览
估计也就分析第一期了,这玩意儿也太累了,我一点脑都不想动,等下抽空复盘一下。
如果老鹰不被针对,老鹰拿下冠军不是问题,最主要是多段伤害太伤了,要是丢了这玩意儿,老鹰速攻不是问题。
扫了一眼榜单,差距有600积分,估计是第一天差距吧,就是找那些少人压的,倍率高,就靠第一天。第二天和第三天拉不开多少差距。
要是哈基策第二期引入普攻伤害显示,能预测更准,基本就是大概率了。如果没有普攻伤害显示,就跟一期半决赛石头人和老鹰的对局一样,我始终认为是石头人普攻MISS了,如果少MISS一次,老鹰绝对进不了决赛。
麦芬攻略 12转服事截图
麦芬攻略 12转服事
(完善中…) (感谢豆子、噗噗及其他麦芬专家组的小伙伴) 核心不吃急速、不吃攻速,理论上分析不出急速的可能收益和阈值,也没有急速转元素伤害的词条,但急速和攻速都有收益,大概2:1转增伤,猜测存在阈值,需要很高的面板急速才能测试 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略 #服事 #十二转 #奶妈
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密保升级顺序攻略截图
密保升级顺序攻略
密保按这个顺序升准没错,大佬通用 接受大家质疑 1、2个6件套攻击羁绊➕3, 2、从11转四象开始,2个攻击金密保➕9,紫色和蓝色攻击➕6。 3、进阶伤害百分比密保➕10 4、6件套1%伤害羁绊➕9 5、2个四件套四维属性羁绊➕9 (1-5点人人都可以达成) 6、6件套1%伤害羁绊➕10 7、2个4件套四维属性羁绊➕10 8、2个6件套攻击羁绊➕9 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略征集
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【麦芬设计大赛】坐骑九尾灵狐截图
【麦芬设计大赛】坐骑九尾灵狐
#麦芬骑行兽涂装设计大赛 游戏ID:657957 坐骑九尾灵狐 欢迎大家投票~ #出发吧麦芬骑行兽涂装设计
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「魔物争霸」一期决赛复盘,蜘蛛天赋超级兵截图
「魔物争霸」一期决赛复盘,蜘蛛天赋超级兵
和早上预测的思路是正确的,蜘蛛完全就是靠着哈基策给的多段伤害天赋,不然啥也不是。 如果给老鹰天赋再扎实一点,但凡再晚一秒我真不好说,老鹰技能3还没有出手,这玩意儿很伤。 不过有点搞笑的是其实我也不是完全100%预测正确,我是根本没想到蜘蛛小兵这么搞心态,老鹰并不是能二技能前击杀蜘蛛小兵,而是全程直到快结束的0:37才把三只小兵打亖,还是蜘蛛轮换CD不够导致的。当初预测的20秒开技能3前打亖根本打不
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【麦芬骑行兽涂装设计大赛】闪电赤狐截图
【麦芬骑行兽涂装设计大赛】闪电赤狐
游戏ID:4688524 设计以未来科技为主题,选取神代机械与赤狐元素,并以橙红色为主色调,结合流线型设计和机械材质感,并添加闪电元素凸显其速度感。 emmmm好难写我一直不擅长这些。总归还是蛮惊喜能参与这次征稿的。。!🙇‍♀️ #出发吧麦芬 #麦芬骑行兽涂装设计大赛
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感觉石头人这次会爆冷出局截图
感觉石头人这次会爆冷出局
虽然天赋给的好,数值也比鹰高,但是感觉有点针对了,核心点在于老鹰技能2和技能3都是在不断的叠伤害。 第一次老鹰估计刮不亖石头人召唤的小兵,老鹰也无法击破蓄力,但是第二把往后就有点悬了。但是这块是怎么算的?本币有点不会算。 抛开天赋不谈,鹰这块属实是有点针对了,有没有牢大算一算第二把加成开始,老鹰的AOE能不能刮亖小兵?如果连小兵都刮不亖,那老鹰破蓄力就没戏了,毕竟你那随机目标打到小兵身上那也太招笑
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【麦芬骑行兽涂装设计大赛】橘宝豚截图
【麦芬骑行兽涂装设计大赛】橘宝豚
游戏ID:4707423 设计灵感:根据水豚天然 “佛系”“治愈” 的形象创作,毛茸茸的体态增加亲和力,加上机械义肢、提升移动速度,增强反差,头顶橘子装饰品,提现呆萌感 #出发吧麦芬 #麦芬骑行兽涂装设计大赛
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「魔物争霸」一期半决赛石头人爆冷复盘截图
「魔物争霸」一期半决赛石头人爆冷复盘
早上我预测石头人爆冷的因素是错误的,石头人的蓄力技能「神之眸」老鹰根本打不断,这个蓄力时间其实是很短的,感觉也没多少怪能对上轴。 我认为石头人爆冷的真正原因主要还是天赋被针对了。天赋全程围绕着普攻攻速,然而老鹰技能4是上普攻命中debuff。哈基芬这块应该没有显示普攻,我觉得石头人的普攻肯定是miss了,而且还丢伤了好几次。 因为最终老鹰的获胜,仅仅以3%的血量获胜,这个血量是很危险的,也就手头人
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关于纸飞机——致长期玩的低氪平民玩家(长期更新!)截图
关于纸飞机——致长期玩的低氪平民玩家(长期更新!)
一、纸飞机类型推荐 二、资源消耗顺序推荐 三、纸飞机解释 五、纸飞机前瞻(搬运) 六、宠物有关数据 七、纸飞机里的秘宝-图鉴 八、赠送的宠物 九、国服纸飞机详细记录 十、个人翻倍记录 ★红招式获取规划好,尽量不要溢出。 一、纸飞机类型推荐 A中氪及以下 秘宝资源翻倍、麦乐兽、星神&坐骑。。。排名分先后 B持续周氪648及以上 战力1类(见目录七内容) 战力2类(只拿核心伤害,不升星)、星神、坐骑、
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【麦芬骑行兽涂装设计大赛】吞噬贪婪截图
【麦芬骑行兽涂装设计大赛】吞噬贪婪
游戏ID:1787602 赛博朋克机甲风「饕餮」坐骑设计稿 代号:吞噬贪婪 1. 核心概念 融合中国神话凶兽「饕餮」的贪婪吞噬意象与赛博朋克机械美学,打造一台具备生物机械特征的战斗型坐骑。 2.背景故事 原为某跨国企业开发的「生物兵器」,因搭载的AI过度模拟饕餮的贪婪意识而暴走。现被黑市改装为赏金猎人的坐骑,需不断投喂能源芯片以维持其忠诚度。 > "警告:驾驶者请勿直视其口腔——那会让你想起自己被
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