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玩具电子斗蛐蛐!试玩Demo正式上线!

2025/08/05302 浏览

Steam & 蒸汽平台同步首发,已加入多人游戏节!

各位玩家们:
《咔砰!玩具乱斗屋》首个公开试玩Demo现已在Steam和蒸汽平台同步上线!
这次游戏也参与了蒸汽平台的多人游戏节,下载Demo,加入这场妙趣横生的玩具大乱斗吧!
TapTap
在游戏中,玩家可以购买、合成天马行空的玩具,整理进满满当当的书桌空间,并在桌面上开启“陷阱重重、碰撞连连”的欢乐对决,还可以和其他玩家以异步pvp联机的形式彼此切磋,看看谁精心构筑的阵容更胜一筹!
本次Demo开放了两个角色职业供大家体验:仓鼠博士(职业:仓鼠军团)与玩偶厨师(职业:超级园丁)。除可解锁的160+种丰富多样的玩具外,试玩版本中还新增了一些过往测试中从未出现过的物品!
TapTap
从Playtest阶段以来,大家就为我们提供了很多建议,每位玩家的体验与反馈对我们来说都很重要!为此,本次公开Demo我们特意制作了一份简短的调研问卷,希望能借此进一步了解大家对游戏的感受,帮助我们继续优化和打磨游戏:>>点击跳转问卷<<
大家留下的每一段文字我们都会细心阅读,提前感谢大家!
如果您在试玩过程中遇到任何问题或者想要提一些建议,欢迎加入官方群聊和我们一起讨论:官方Q群:1040049398

如果你对游戏感兴趣,别忘了把《咔砰!玩具乱斗屋》加入愿望单!

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本次试玩版更新日志:
【全新物品登场!】
  • 铲子;挖洞鼹鼠;鼹鼠专家;仓鼠飞行团;仓鼠杂技团
【系统优化】
  • 匹配机制优化:基于过往测试版本的反馈,在本次试玩中,匹配系统将减少玩家连续遇到同一对手的可能性,提升对战多样性。
  • 商店刷新限制:法术商店、召唤物商店、武器商店及蜥蜴商人的礼物将设有刷新次数限制,每次重新进入商店时重置次数;普通商店不受此限制。
以下内测期间的玩具物品在公开demo中将暂时退场:
  • 沙包;连环沙包;毛线球;火焰毛线球;小丑牌;2阶火焰音符
【调整与优化】
  • 积木战士:其攻击距离会随层数减少而缩短。
  • 大豆荚:新的合成路径为 2 个“双头豆荚”组合。
  • 神灯:负重设定为 0,让背包更加轻松!
  • 仓鼠洞:召唤出的“小仓鼠”现在也会随着战局的进行而逐渐变强变大。
  • 飞袋鼠 & 袋鼠2号:首次攻击时的跳跃距离与高度将略小,以增强控制感。
  • B·A·N·D·I·T号:攻击间隔由4秒缩短至3.5秒,并且现在登场时必定会眩晕敌人。
  • 狂犀牛、犀牛2号、坦克、汽车:我们增强了这些单位的击退效果。
  • 通灵卷轴:试玩版当中描述文本将与实装效果一致,触发概率为 25%。
  • 爆米花 & 大盒爆米花:新增生命加成光环,继承了饭粒的效果
  • 橡皮铅笔兄弟:去除永久攻击力加成,改为击杀敌人后增加一层无敌泡泡
  • 召唤物新增近战/远程标签,去掉先锋/突击手标签
【数值调整】
  • 扑克Q:攻击间隔由3秒优化至2.5秒,出手更迅捷。
  • 仓鼠直升机:光环效果由“伤害+20%”调整为“伤害+2”
  • 雷神之锤:基础伤害由12提升至14。
  • 连环纸飞机:基础伤害由6提升至8,额外伤害由5提升至10。
  • 雷暴雨:伤害由5提升至6。
  • 龙卷风:伤害由6提升至7。
  • 炸药桶:灼烧伤害由15下调至10。
  • 鼓 & 太鼓:触发概率由20%下调至15%。
  • 饭粒:生命值加成由50下调至30。
  • 辣椒:愤怒层数由8降低至5。
  • 火焰披风:提供的生命值由300下调至250。
  • 奶酪 & 冰激凌:治疗层数由25下调到20。
【品质与稀有度变更】
  • 两级反转:品质由紫色提升为橙色。
  • 风车:品质由紫色提升为橙色。
  • 彩虹弹珠:品质由紫色提升为橙色。
  • 一盒弹珠:品质由蓝色提升为紫色。
欢迎大家关注我们各个平台的官方账号,了解更多开发进展。后续我们也会准备更多有奖活动,敬请期待!
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