基础卡牌调整构思(随便写几个)

修改于08/051126 浏览综合
大家好,我是安笙真的弱[表情_开心],本期水贴就随便捏几个基础卡牌调整,调整后面会写调整理由(以削弱为主)
混元无极阵
新增:使用此牌需消耗1灵气
新增效果:生命及上限+5
调整理由:混元无极阵是目前环境里的头号战犯,廉价高数值的再动让大量的南宫、751玩家上化神就去赌这张卡的出现。1蓝耗的要求削弱了环境里面所有使用混元无极阵的现有主流轮椅;但补偿增加生命和上限增强了一些使用混元无极的弱势流派,如阵命751,烧印南宫,符花花,符鸳等。
百杀破境掌
面板效果调整为:3/4/5攻×4;战斗中每增加过4/3/2体魄此牌多1攻。
调整理由:百杀破境掌的设计显然是畸形的。在化神初期过于无力,而到决赛则动辄2/3动斩杀,令对手难以反制。平衡了其前后期强度。
崩拳·降龙
效果调整:10/12/14攻->13/15/17攻;下一张崩拳加5/7/9攻和5/7/9防->下一张崩拳加3/5/7攻和3/5/7防
调整理由:崩拳·降龙配合崩天步给到了过高且廉价获取的“剑意”,导致其后期表现过强。削弱其数值并将给到本体。
天机·逆施
效果调整:改为向下取整(改动之后天机·顺应为唯一的向上取整机制)
调整理由:天机·逆施破除护体代价过低,略微降低其数值,并削弱与一些少量加防加血仙命和卡牌的配合。
万法归灵剑
面板效果调整为:7/13/19攻;耗尽灵气,每耗1灵气此牌多5攻。
调整理由:万法归灵剑在后期配合琴师、符咒师的斩杀速度过快,强迫对手使用有护体的副职(否则一旦成型即较难反制)。对其后期升级收益进行了下调(下调到正常化神卡的6数值),但提升其下限。
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