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远征速刷BOSS关氪佬篇
关卡解析:
boss关卡抗伤压力相比前4关大幅下降,此时一个和尚(4甲玉40免伤)稳定抗至结束。
boss闪避率50%,实测1000命中能保证基本不会打出闪避。
boss每25秒放一次技能,5次伤害共计18500左右伤害,勇士带防御会低一些。
boss在60%-20%,每90s会给自身加攻击力,差不多10倍伤害,根本抗不住,必须速通
boss在20%血内,召唤小狼,小狼要是先死光,全屏秒杀....
@ymmx
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桃源记2不死树版本更新介绍说明
(不死树部分重要结论在末尾)
一.不死树部分与村民娱乐
1.不死树二阶段升级方式
不死树一阶段60级后解锁二阶段,获取新的外观;
阶段不死树升级需要幸福值,可通过四大娱乐建筑、乐花(每日永久卡签到11个、每周礼包-68代金券300个,仙露在七星鼎4:1合成乐花)两种方式获取;
2.不死树与树精灵
不死树升级后可获得不死果,上限10级,共55个不死果,每周一凌晨5点自动重置(详情见末尾补充);
每5
@陈工
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新手开荒攻略~勇士篇
OS:在一个种田游戏里做战力攻略是否有点倒反天罡?
很多新手在开荒初期对兽潮/勇士养成不是特别理解,本帖将对部分勇士养成进行解答。因为不同人对于勇士养成的理解不一样,仅代表个人理解,可做参考。
本人战绩:累充300,开服46天通关400层兽潮。
目前游戏内勇士有:
乔河/陶小青/慕容婉,免费
李灵儿/韩菲,3000/5000桃花石
孟和/陆六/啾啾,累充6/1000/2000r赠送
小桂,1000
精华
@狐公子
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东南西北四娃凑齐了,起飞🛫
一婚生了南北两娃,二婚生了东西两娃,这下玩飞行棋都不缺人了[表情_酷]#桃源记2
@皮卡皮卡皮卡丘
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《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学
#我的种田dna
一、游戏背景与核心革新:从诗意想象到生存现实
《桃源记2》是一款以陶渊明《桃花源记》为精神蓝本,融合山海经奇幻元素的国风生存建造手游。玩家在游戏中扮演“谷主”,带领村民在一片被妖兽侵袭的荒芜山谷中重建家园。与前作相比,本作最大的革新在于引入“村民生产+勇士防御”的双轨制分工,彻底解决了前作中村民既要耕种又要御敌的混乱体验。游戏通过扩大地图规模、深化资源管理系统,并在国风美学基础
@心睦闪耀
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哪个字是敏感词?
姓家,不管随机到哪个名字,点确定都显示敏感词,我就手打,随便打了个“佳”字,简简单单的名字罢了,这也敏感?前面两代好几个人了,都是这个姓氏呀
@皮卡皮卡皮卡丘
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浅玩分享
一、前期种田与食物管理
作物选择
小麦:四季可种,前期推荐做成青菜面(需野菜+面粉)
水稻:春夏种植,大米可直接烹饪,性价比高
大豆:夏秋种植,可加工豆腐或豆浆(需糖),多余可出售
白菜:冬季替代小麦,后期可制酸菜出售
资源分配
相同资源集中存放,农田数量随村民增长而增加
春秋季需安排捕鱼(杂鱼可做炒杂鱼)
二、新手发展关键点
建筑与人口
首日建2间房分隔男女,第4天访
@霜花
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有三个娃啦
不错不错,可惜没有拼出第四个,女方过了捡小孩年龄,男方也走了,我就把女方嫁回青山镇了,12年前就是从青山镇娶的
@皮卡皮卡皮卡丘
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建谷五十周年
[表情_猫咪举手]1180天,1000+人
[表情_思考]有些人近亲很多,我都送去别的村,不然长大了在自己村里都找不着对象,又不是每次都能挖外村人进来(人数超过不死树上限的情况下)
在考虑把现在村里的送走一批,留一些没啥关系的继续繁衍后代,等于推倒重来,本来挺喜欢有近亲,但是亲戚多了我也认不了谁是谁的谁,就烦了[表情_捂脸哭]
@皮卡皮卡皮卡丘
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OMO,一定要两年后才能再婚吗
小夫妻有点惨,家族四代人都好好的,偏偏这孩子四岁就吃了有毒的食物嗝屁了,然后过了三年,小夫妻就离了,这随机剧情还挺惨#浅评一下
@皮卡皮卡皮卡丘
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