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多种人格犯罪推理游戏—苏菲亚的谎言与代价
2025/08/0566 浏览综合
前言
《Hiraeth》是知名歌手鹿乃ちゃん推出的原创单曲,也是推理游戏《苏菲亚的谎言与代价》(ソフィアは嘘と引き換えに)的主题曲。“Hiraeth”是一个威尔士语词汇,它源自古老的凯尔特语传统,用以表达一种深沉的、几乎难以言表的乡愁或对故土的眷恋。

这个词在威尔士文化中有着深厚的情感价值,它超越了简单的“思乡”之情,更多地涉及到对过去、对根源、对归属感的深刻怀念。

而这正好契合了本作的主题,玩家通过对涉嫌杀害总统候选人的多重人格少女苏菲亚的调查,将逐渐揭开她内心黑暗过往的秘密与这些人格形成的原因,最终帮助苏菲亚脱罪。

故事背景
通过简短的背景介绍,我们初步了解了游戏的大致剧情,涉嫌杀害总统候选人罗伯茨的少女苏菲亚是一名多重人格症患者,根据法律规定只要找到杀害罗伯茨的人格就能让苏菲亚免于死刑。

然而留给玩家的时间自由七天,并且因为各种原因我们只能透过监狱的摄像头与苏菲亚交流,这大大增加了案件侦破的难度。

玩法介绍
游戏的玩法比较像是《全网公敌》,简单的说就是通过与苏菲亚的对话寻找关键词,通过这些关键词置于检索栏内,然后会跳转至相应的剧情段落(不可跳过关键剧情),通过新的剧情继续分析关键词,如此往复最终查明案件真相。

(之前版本中被人诟病的关键词bug也在最新推出的1.2版本中得到了修复)

但是因为时间有限,且每一天都只能审问固定数量的问题,如果在第七天没有查明真相,那么就只能随机指名一个人格或者苏菲亚本体就会被处决。不过好在游戏诱多周目继承系统,上一周目得到的线索可以保留,新的周目可以通过几个关键词来快速推进苏菲亚的审问进度。

就像大部分的视觉小说一样有着共通线和个人线的结构,只不过本作正好顺序调转,前期我们会通过与其他人格沟通,了解苏菲亚悲惨的过去和人格形成的原因,后期则是基于获得的信息导向故事结局。

以下涉及剧透,谨慎查看。
伊莎贝拉是那个和妈妈幸福生活的自己;而艾米则是大火之后变成孤苦伶仃一人被欺凌的自己;芙罗伦丝则是被收养后作为替代品的自己;奥莉薇娅则是那个憧憬美好生活的自己。
购买建议
我想大部分玩家是被游戏的封面美少女和商店预览的3D建模吸引,但是如果只是冲着这些来游玩本作可能会略感失望,考虑到游戏的价格和CG数量,还是可以等游戏折扣价格更合理的时候再入手体验为好,但是如果是对推理感兴趣的话可以现阶段购入。














