一些需要更改的描述小问题

08/06206 浏览综合
举例两个武将孙尚香与信陵君
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孙尚香枭姬娘娘,后半段“当你失去装备牌后”,这个描述应该是失去手牌中的装备也算失去,正确描述应该是“当你失去装备后”或“当你失去装备区里的牌后”。
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另外像这种需要弃牌发动的技能,“你可以弃置一张手牌或装备”可以直接改成“你可以弃置一张牌”。
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信陵君的食客三千,这个问题信陵君上线时我就提出过。后半段“当你查看过的牌被打出后”,光看描述应该是以任何方式查看过的都能触发,比如魏死士回合结束可查看三张牌,或者武韬能查看牌的其他方式
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而实战是只有食客三千看过的牌才能触发,因此描述需要更改,可以直接把描述中的句号改成逗号,或后半段描述改为“以此法查看过的牌被打出后”。
最后想讲讲我对羁绊系统的看法,羁绊已经很久没有更新了,不知道是否有删除计划。
我认为,想有历史契合度,在武将技能本身上就有配合才是好设计,而不是去新增所谓的羁绊。
如果真要保留羁绊,我建议去除需要两名玩家都有两名武将才能有羁绊这个限制,不要让局外资源影响局内战力。
另外我希望羁绊的设计不要过多影响战局,比如五虎上将开局获得一张杀我觉得就刚刚好,既有羁绊,又不会强度过高
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