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我想要邪恶迪迦啊啊啊啊啊啊啊啊啊
#奥特曼超时空英雄
@密大克家菜特级主厨
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我想要邪恶迪迦
#奥特曼系列对决
@密大克家菜特级主厨
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进度分享与部分角色看法(PVE)
以上分别为,7,14,21天的进度,目前本人是第21天,战力1200万,火花塔2569,小氪玩家(目前才充130)
提前说一下,多宇宙角色造价比其他阵容贵(全金卡)目前体验下来,pvp坐牢,pve也不是很强
简单说一下各角色
银河
多宇宙输出,传统直伤C,关键星级为5星和彩一,5星能量技有20无视防御,彩一暴击回能,本体是个玻璃大炮,回复主要靠x和v,以六回合为例,对单总输出倍率为1485,单挑乏
@神奇生物
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攻略文,持续更新中
#奥特曼系列对决 #奥特曼系列对决融合格斗奥系ol续作 #游戏攻略
贼好玩,特别适合喜欢玩奥特曼类型的收集养成类的卡牌回合制游戏的玩家。
氪佬有氪佬的玩法,平民有平民的玩法。现版本氪佬一般玩多宇宙阵容PVP较为强势。
游戏有4个阵容
光之国
多宇宙
怪兽
宇宙人
下面给大家推荐几个阵容搭配,这里以前期获取🙌升星活动奖励🙌为目的阵容搭配
前期升星活动为
光之国 爱迪+雷欧
多宇宙 银河+维克特利
怪
@SenMiao
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游戏已经寄了,不用再氪金了
等关服通告吧,没想到一个月就寄了
1.官方账号改名(run)
2.上周3没有更新新角色
3.已经很久没有新的活动了
官方群进不去,欧布bug修复以后直接就是恶性bug,被动不生效
游戏以及似了[表情_微笑][表情_微笑]
@尘无垠
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这就是史
小编今天开始体验传奇耐测王奥特曼系列:对决。奥特曼系列:对决是奥特曼主题的卡牌对战手游,奥特曼系列OL的3D续作,延续了卡牌策略玩法,并升级为3D画面,上海扬讯的作品,开发测试到现在有四年之久,按道理来说,慢工出细活,希望本次游玩可以符合期待。
进入游戏画面,小编心头一紧,这个画质有点难评,但是万一只是开场呢?万一好玩呢?
进入了一段动画,赛罗的建模和动画还是很有内味的,选择的加入还是可
@格斗小九
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我想要邪恶迪迦,以下是我自己设计的技能
邪恶迪迦
分类:宇宙人
普攻:正常状态下为侧踢,连续攻击时第四次变为双臂前伸抓住敌人并给予膝踢。
重击:依靠强有力的手臂,一击将敌人推出很远的距离。
普通技能1:邪恶光束(连击)。单手蓄力,从手臂上连续发射两发手里剑光弹,连续多次使用时三次使用召唤盖欧扎克持续钻击敌人。
普通技能2:邪恶屏障(防御)。双臂前伸制造紫色圆形屏障,可以用双臂转动屏障反弹敌人攻击。
激战技能:邪恶飞踢。高高跃起给予对方一
@密大克家菜特级主厨
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《奥特曼系列:对决》定档8月12日!
全体奥迷翘首以盼的时刻终于来临!《奥特曼系列:对决》这款承载着无数人童年热忱与光之信仰的游戏,在历经漫长的开发和精心的打磨后,即将正式与大家见面。
从最初的概念雏形到如今的完整呈现,开发团队用了无数个日夜雕琢每一处细节:小到奥特曼战斗时铠甲鳞片的反光角度,大到经典怪兽登场时的场景还原,甚至连技能音效都逐帧比对原版影视素材,只为让每一次光之射线的迸发、每一场宇宙对决的展开,都精准戳中奥迷心中的 “特
官方
@null
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01:46

卡牌战斗,精美画质,奥特曼系列正常续作来袭
#发现好游戏 #新游安利局 #游戏推荐 #奥特曼系列对决
@西朱谷
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我想要邪恶迪迦,以下是我自己设计的
邪恶迪迦
分类:宇宙人
普攻:正常状态下为侧踢,连续攻击时第四次变为双臂前伸抓住敌人并给予膝踢。
主动技能:邪恶光束(连击)。单手蓄力,从手臂上连续发射两发手里剑光弹。
主动技能:邪恶屏障(防御)。双臂前伸制造紫色圆形屏障,可以用双臂转动屏障反弹敌人攻击,使用后可生成呼出技1、2。
呼出技1:邪恶投技。抓住敌人的身体部位,将之举顶后再将其重摔向地面。
呼出技2:邪恶连击。扑到对方身上将
@密大克家菜特级主厨
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