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小萌新对轻步兵装备选择的一些个人见解

2025/08/071451 浏览综合
事先声明一下,作者的游戏进度还在前期甚至大前期(核能前)这只是作者个人的一个阶段性见解,可参考性存疑,若有谬误望大佬斧正。
轻步兵的装备选择上,主流的两种选择是兽杀与石破,本帖就这两种配装进行讨论。
据我个人的目前分析,我认为石破步兵大多数情况下优于兽杀步兵
军旗破的扣防也是一种提升每次攻击的最终伤害的手段。对比来看,军旗破每250血就能额外破一点防,而军旗杀每400血才能额外加一点攻。与此同时石破还有给队友概率加攻的技能,总体数值上是石破更优。
也有一些例外情况
第一种是敌方防御不够扣(也包括锁防御导致的不够扣。我估计就是因为这个所以开局更推荐兽杀,同时开局还需要轻步兵打伤害)
第二种是己方特别需要攻击数值来触发更高的技能效果。虽然我目前没有发现有哪个兵种技能的攻击提升大到连兽王比石破多的那一点点攻击数值都需要,甚至能值回石破和兽杀之间的数值差的。
第三种是对面是沉默之神这类ban亡语的敌怪,让石破技能无法释放,不得不选择兽杀。
综合分析来看,我认为兽杀的应用场景如下:
1.敌怪防御远不够石破扣的,常见于前期敌军防御低或是较后期轻步规模极高时。(但此处有一个例外,由于加攻方面轻步有一个10x的上限,如果覆盖度已经让石破能够较靠近或超出这个上限,则石破更优)
2.敌怪数量较少,石破破防效率不如鱼肠刀来的高,常见于打神时。
3.敌怪技能制宜,石破是亡语而兽杀是号角,石破遇到沉默之神这类敌怪就无能为力了。
这三种情况外,若存在如上述第二种的例外情况,兽杀也不失为一种良策。但再除此之外,我认为石破各方面还是优于兽杀的。
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