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帝国传统晋升及其它变种

修改于2025/12/22727 浏览论道测试攻略
关键词:帝国,晋升,皇恩,回合次数
基础理论:
通过【神射】【长戟】的组合进行场上常规战力成长和皇恩积累,【虎候】提供保底晋升和全体成长,【南蛮】【白马】提供最终乘算,【紫府】提供上限
核心卡: 【神射】【长戟】【紫府】【虎候】 【白马】【南蛮】
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帝国绝对的核心和启动器,皇恩来源,中期主力
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中期配合成长的抗线单位,后期晋升为羽林军转为主力
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提供保底的晋升次数和中期的全场强化,配合紫府更佳
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增加帝国的上限能力,必抓取
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帝国倍率,相当于消费的九尾,仙庭的两仪
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帝国的倍率,并且是主力副C(当前版本数值问题,表现拉胯,但仍需抓取)
组件卡:
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虽然被削弱后只能帝国单位入场提供皇恩,但依旧重要,是前中期重要的皇恩来源与补充
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帝国的找牌能力,搭配紫府更佳
资源卡牌:
帝国的资源卡牌比较特殊,所有可晋升的牌都属于帝国资源卡,但抓取需要看场上配置决定,这个看玩家的感受
备选卡牌:
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正常不推荐抓取,但当前版本属于一个数值怪,可以考虑
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中期的优质过渡单位,但不要过度
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天书中的绝对不会买,但未晋升的重步兵可以晋升了后先留着用
注意要点: 
1.帝国强度在于神射的到位时间和紫府与虎候命官的配合
2.虎豹骑最强的就是未晋升时获得的那五个皇恩,之后不要专门培养,当然如果要轻松可以玩虎豹,但就不要说上限了,因为养虎豹的高投入到羽林会更高(圣剑老玩家应该都明白)
3.虽然南蛮因为数值原因风评被害,但依旧是帝国核心之一,等数值正常后也将担任帝国副C地位
阵容分析:
帝国是标准的步射骑阵容,拥有出色的对阵能力,和决战爆发能力,除了面对现版本的仙庭和地府的部分数值怪外,处于同战力无敌(根据神射队数,一队神射同战强势,两队神射同战无敌,三队神射越战),长戟负责扛线,神射会将帝国的敌人都射成筛子(虽然神射会空很多箭,但哪怕空射,神射依旧是除当前版本天罡以外最强输出射手),但是需要注重站位
前中期阵容布阵:
抓取【城门卫兵】【校尉】和经济卡速四
因为阵容关键在四本,因此实战中要尽可能快速升到四本找牌
中期阵容:找到神射和长戟稳血,虎豹可以适当抓
虎豹,长戟,任意
任意,神射,神射,刷位
注意:
1.虎豹不要直接买虎豹,买重骑兵吃晋升效果和其本身获得皇恩时获得数量的即时战力,最多在场几回合
2.长戟不要晋升,与神射共同成长
后期:场上神射越多越好,视来牌情况,逐渐变为
紫府,长戟,虎候
虎候(命官),神射,神射,刷位
手牌:存白马和南蛮,也可以存长戟和羽林用来合彩
tips:帝国的晋升卡池都是无限的,因此可以较为轻松合彩
如图
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这里猪猪因不知名原因长戟晋升了,大家不要学习
注:
1.常规幻神,虎候站场,命官一次性使用,或回合结束留一下
2.始皇帝可以命官站场,虎候一次性使用
决战:视对手血量和自身血量判断决战回合,卖掉紫府,命官,虎候等,上南蛮,白马,把南蛮晋升后,晋升长戟,皇恩全部喂给长戟,如果有多的白马和南蛮,神射也要卖
精锐南蛮,羽林军,精锐南蛮
白马,神射(白马,精锐南蛮),神射(精锐南蛮,白马),白马
如图
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这里丶丶为了合彩羽林,南蛮和白马都是白的,正常不用合彩,白马和南蛮更多会更高,可以到四百万
阵容:T1(拥有出色的战斗能力和决战的爆发性,高上限)
变种:帝国打拳虎豹
虎豹,虎豹,虎候
神射,神射,刷位,虎豹(命官)
尽可能使场上虎豹更多,晋升的同时获得成长,决战上一个羽林军把皇恩都用了然后卖掉,命官也卖掉,有较高的下限,上限较低,适合新手
阵容强度T1.5
帝国丞相
卫兵,卫兵,夸父
丞相,丞相,任意,刷位
夸父搭蛤蟆等等任意卡,获取资源,入场帝国兵触发卫兵和丞相,不过因为卫兵的削弱,当前强度较低,只是告诉大家还有这个阵容存在,不推荐游玩
阵容强度:T3
特殊幻神:
李靖
可以用天策代替长戟,但是必须场上要搭配一个白马或者武侯提供数量如
紫府,天策,虎候
白马,神射,神射,刷位
或者玩蛤蟆流转天策
但幻神整体强度较低,能玩起来不是李靖厉害,而是你够胡,不推荐选取
始皇帝
帝国的质变幻神,强度提高一大截,玩帝国必选,拥有极高的下限与极高的上限,推荐选取
服了,写好后没保存,只能重新写,可能少什么,不管了
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代号 妖鬼 帝国晋升流
【城隍攻略征集】试炼战场图文全解截图
【城隍攻略征集】试炼战场图文全解
战场试炼——妖族 妖族——消费: 妖族——妖气 妖族——入场 战场试炼——龙宫 龙宫——珠光 龙宫——龙珠 战场试炼——帝国 帝国——晋升 帝国——皇恩 战场试炼——仙庭 仙庭——寻踪 仙庭——变卦 战场试炼——幽冥 这样所有试炼就完成了。有问题的在评论区留言,感觉还行点个赞,谢谢。👉👈 #代号妖鬼
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仙庭你们怎么玩的?截图
仙庭你们怎么玩的?
我这个核心就是太白触发寻踪,给天罡叠人口,天罡放最角落里,提前用掌门改成两仪,没有掌门改两仪会有点不太好打。
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地府忘忧体系常规及阎罗截图
地府忘忧体系常规及阎罗
关键词:,摧毁,鬼魂,瘴气 基础理论: 通过【忘忧】【黑无常】的组合进行瘴气积累,【白无常使】使瘴气保留,三连后使瘴气双倍,瘴气为全场提供战力(攻略主体只介绍常规,电表只会在每个攻略的最后) tips瘴气即全场额外增加的数量,是正常加算,和你满数量后括号内的多的数量是一样的收益,但是不作用于数量上限(括号外) 核心卡: 【忘忧】【黑无常】【白无常】 组件卡: 资源卡牌: 地府的常规瘴气流可使
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地府战吼体系常规及阎罗变种截图
地府战吼体系常规及阎罗变种
关键词:,战吼,鬼魂,电表,离殇 基础理论: 通过【谛听】【五岳】【钟馗】的组合进行全场数量增长,【夸父】搭配不同卡和资源卡达到无限倒转支撑阵容成长所需经济 核心卡: 【夸父】【谛听】【五岳】 【钟馗】 组件卡: 地府蛤蟆:瘴气达到五时给一个地府宝箱,如果入场时已经有五瘴气以上也会给,通过消耗瘴气的卡的配合,可以无限刷地府宝箱 资源卡牌: 备选卡牌: 注意要点: 1.钟馗与黑无常通常是二
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仙庭攻略截图
仙庭攻略
仙庭流派多样,个人只推荐两仪流,其次是纯黑流。幻神推荐:优选嫦娥(专属),其次洛神、狐仙 1两仪流 核心:少司命 后期大c:天罡星君、天罡剑客 玩法:前期杂役弟子/丹童过渡,摇铃仙子可保胜,剑修前中后固定前排,能抗能c,中后期主要靠 给少司命不断变卦叠加战力,搭配天罡星君的暴力输出。 注:天罡星君/嫦娥技能给少司命转两仪,雨师仙子看表现选择。幻神最好嫦娥,不然只能靠仙门掌事+太白金星来变
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妖族消费截图
妖族消费
关键词 金币 | 消费 消费:就是花费金币... 前言:消费整体处于较高水平,有较高的下限和高上限,虽然实战表现不尽人意 阵容核心 ·雷鸟 大鹏 九尾 白虎 青龙 过度卡 狮王 三尾 蜘蛛精 其余【站场】妖族兵不建议抓取(确定玩消费情况下) 关键资源卡 狼妖 消费流买了后直接卖即可,战吼和妖气上场后卖 黄风怪 消费流在没有完全成型前可留一个格子,用来刷黄风,成型后手牌备用一两张,等场上三连在使用 阵
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帝国紫府电表简略截图
帝国紫府电表简略
紫府老君使命官和虎候多次触发,虎候保证晋升次数,命官找牌,后期可以虎候一次性使用 场上羽林军不晋升,决战在晋升,手上存南蛮和白马,决战扔上去晋升南蛮,然后把皇恩全部喂给羽林如同 好懒,简单写写,晚些出帝国整体攻略#代号妖鬼 #代号妖鬼TapTap测试版
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地府吃到鸡啦截图
地府吃到鸡啦
17回合结束战斗看图 #代号妖鬼TapTap测试版
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各势力阵容截图
各势力阵容
玩了三天,游戏理解有限,只代表个人想法。 中立:四圣兽。可以玩,上限高,很有强度,但是六星需要太多,而且最好有龙宫拿到四海龙王,成型后不需要经济。 妖界:消费和战吼。消费操作简单,下限高上限底;战吼上限高,前期需要多刷妖气后期提升才快。两个阵容都吃经济,所以需要靠妖界大爹金翅大鹏提供经济来源。 帝国:皇恩。围绕皇恩流派组合很多,上下限都很高,成型后战力成长极快,根本看不懂,拿到天子后不太需要经济。
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龙宫纯射截图
龙宫纯射
关键词:龙宫,回合结束,远程兵种 推荐本局阵营:龙宫 基础理论: 通过【珠蚌精】【泣珠鲛女】【珠泪天女】的连锁激活提供高额成长,【龙王】全场激活提供多倍成长 核心卡: 变阵 组件卡: 资源卡牌: 你都玩龙宫了要什么资源卡! 如果非要的话 注意要点: 1.在战力成长方面,三姐妹越多越好(仅限于目前版本,当前版本数值不平衡和突击阵容弱势,可以无脑全射手,后续版本平衡后必须搭配朱雀玄武) 2.在凑齐
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