帝国传统晋升及其它变种

修改于08/09294 浏览论道测试攻略
关键词:帝国,晋升,皇恩,回合次数
基础理论:
通过【神射】【长戟】的组合进行场上常规战力成长和皇恩积累,【虎候】提供保底晋升和全体成长,【南蛮】【白马】提供最终乘算,【紫府】提供上限
核心卡: 【神射】【长戟】【紫府】【虎候】 【白马】【南蛮】
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帝国绝对的核心和启动器,皇恩来源,中期主力
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中期配合成长的抗线单位,后期晋升为羽林军转为主力
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提供保底的晋升次数和中期的全场强化,配合紫府更佳
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增加帝国的上限能力,必抓取
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帝国倍率,相当于消费的九尾,仙庭的两仪
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帝国的倍率,并且是主力副C(当前版本数值问题,表现拉胯,但仍需抓取)
组件卡:
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虽然被削弱后只能帝国单位入场提供皇恩,但依旧重要,是前中期重要的皇恩来源与补充
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帝国的找牌能力,搭配紫府更佳
资源卡牌:
帝国的资源卡牌比较特殊,所有可晋升的牌都属于帝国资源卡,但抓取需要看场上配置决定,这个看玩家的感受
备选卡牌:
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正常不推荐抓取,但当前版本属于一个数值怪,可以考虑
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中期的优质过渡单位,但不要过度
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天书中的绝对不会买,但未晋升的重步兵可以晋升了后先留着用
注意要点: 
1.帝国强度在于神射的到位时间和紫府与虎候命官的配合
2.虎豹骑最强的就是未晋升时获得的那五个皇恩,之后不要专门培养,当然如果要轻松可以玩虎豹,但就不要说上限了,因为养虎豹的高投入到羽林会更高(圣剑老玩家应该都明白)
3.虽然南蛮因为数值原因风评被害,但依旧是帝国核心之一,等数值正常后也将担任帝国副C地位
阵容分析:
帝国是标准的步射骑阵容,拥有出色的对阵能力,和决战爆发能力,除了面对现版本的仙庭和地府的部分数值怪外,处于同战力无敌(根据神射队数,一队神射同战强势,两队神射同战无敌,三队神射越战),长戟负责扛线,神射会将帝国的敌人都射成筛子(虽然神射会空很多箭,但哪怕空射,神射依旧是除当前版本天罡以外最强输出射手),但是需要注重站位
前中期阵容布阵:
抓取【城门卫兵】【校尉】和经济卡速四
因为阵容关键在四本,因此实战中要尽可能快速升到四本找牌
中期阵容:找到神射和长戟稳血,虎豹可以适当抓
虎豹,长戟,任意
任意,神射,神射,刷位
注意:
1.虎豹不要直接买虎豹,买重骑兵吃晋升效果和其本身获得皇恩时获得数量的即时战力,最多在场几回合
2.长戟不要晋升,与神射共同成长
后期:场上神射越多越好,视来牌情况,逐渐变为
紫府,长戟,虎候
虎候(命官),神射,神射,刷位
手牌:存白马和南蛮,也可以存长戟和羽林用来合彩
tips:帝国的晋升卡池都是无限的,因此可以较为轻松合彩
如图
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这里猪猪因不知名原因长戟晋升了,大家不要学习
注:
1.常规幻神,虎候站场,命官一次性使用,或回合结束留一下
2.始皇帝可以命官站场,虎候一次性使用
决战:视对手血量和自身血量判断决战回合,卖掉紫府,命官,虎候等,上南蛮,白马,把南蛮晋升后,晋升长戟,皇恩全部喂给长戟,如果有多的白马和南蛮,神射也要卖
精锐南蛮,羽林军,精锐南蛮
白马,神射(白马,精锐南蛮),神射(精锐南蛮,白马),白马
如图
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这里丶丶为了合彩羽林,南蛮和白马都是白的,正常不用合彩,白马和南蛮更多会更高,可以到四百万
阵容:T1(拥有出色的战斗能力和决战的爆发性,高上限)
变种:帝国打拳虎豹
虎豹,虎豹,虎候
神射,神射,刷位,虎豹(命官)
尽可能使场上虎豹更多,晋升的同时获得成长,决战上一个羽林军把皇恩都用了然后卖掉,命官也卖掉,有较高的下限,上限较低,适合新手
阵容强度T1.5
帝国丞相
卫兵,卫兵,夸父
丞相,丞相,任意,刷位
夸父搭蛤蟆等等任意卡,获取资源,入场帝国兵触发卫兵和丞相,不过因为卫兵的削弱,当前强度较低,只是告诉大家还有这个阵容存在,不推荐游玩
阵容强度:T3
特殊幻神:
李靖
可以用天策代替长戟,但是必须场上要搭配一个白马或者武侯提供数量如
紫府,天策,虎候
白马,神射,神射,刷位
或者玩蛤蟆流转天策
但幻神整体强度较低,能玩起来不是李靖厉害,而是你够胡,不推荐选取
始皇帝
帝国的质变幻神,强度提高一大截,玩帝国必选,拥有极高的下限与极高的上限,推荐选取
服了,写好后没保存,只能重新写,可能少什么,不管了
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