2025/08/0897 浏览综合
自制王朝主题兵种讲解(第二期):
前言:本人不是PVP高手,就随便制作点兵玩玩,我制作了王朝主题的兵种,还有很多兵种没有介绍,我会分期介绍,每期介绍五个兵种,如有什么问题请评论
1.壮汉.heroic man
花费650,该兵种和武僧是一类的,拥有超高血量,也算是武僧的升级版,血价比大概有个1.7左右,虽然不如武僧,但依然很高(我在编辑的时候调的血量是700,不知道为什么,他的血量莫名其妙变高了,可能是因为我调体积的原因)都说武僧的攻击力不咋样,而他我给他加了个踢击的技能,让攻击力一下子就上来了,而且该兵种的血量还比武僧高很多,经测试该兵种的血量居然差不多跟熊斧王一样!!
个人认为给个T0上游根本没问题(高额血量,加上攻击力,毫无疑问,T0)
2.驯猴师
花费400,是个合体兵种,血价比有个1(不包括猴子),下面的人没什么好说的,除了攻击力高点,就没什么特别的,还有个没用的闪避,这个闪避跟快枪手的近战闪避(记住是近战闪避)是同样的,冷却极长。上面的猴子可以扔苹果,伤害一般般,但在远程里,攻速非常快,有着两秒一发的攻速,但是猴子的生命值非常低,全靠下面的人吃满伤害,猴子在上面输出,一旦猴子被打死那这个兵基本就废了,也就成了一个血量和攻击力高一点的农夫。上面的猴子才是主力。
个人认为性价比可以给个T1中游(上面的猴子没这个兵就成炮灰了)
3.孔明灯杀手.Kong Mingdeng Killer
这个兵比较特别,可以像气球兵一样升上天空然后再把敌人摔死,血价比有个0.7左右,他的气球手同样可以使敌人沉默,另一只手更是变成了攻击效率高的武器铁手,铁手伤害比较高攻速也比较快,可以把敌人拽上去后再拿铁手攻击,最后再造成个摔落伤害。我还给他加了一个踢击的技能,在气球背包的冷却途中可以用铁手和踢击攻击。
个人认为可以给个T2上游(血量太低了,加上他没有任何的远程反制手段,因此可以让远程攻击肆无忌惮地伤害他,但值得表扬的一点是输出还行,一旦自己升天远程兵种大多数都射不到了)
4.武器锻造师.Weapon Forge Master
花费1200,第一个boss级兵种,血价比只有0.8左右(我调的时候他的血量只有650,可能还是由于我调了它的体积的原因,让他的血价比没有那么低,可以硬扛国王两剑,但是两件之后大概也丝血了,而且也比较考验运气,大多数的时候他都是被国王两剑砍没)伤害比较高,可以踢,可以旋转攻击敌人,还可以向超级拳击手那样弹开敌人,也有正义圣骑士的天降正义,还可以,像雷神那样反制远程,技能多种多样,但让他强度直线上升的还得是旋转的攻击方式和超级拳击手的弹开敌人,旋转的攻击方式让一些近战兵种难以靠近他对他造成有效伤害,超级拳击手的弹开敌人可以将一些杂鱼或体型较小的兵种弹开,这让他被围殴的时候有有效的突围方式。
个人认为可以上T1上游(血量太低了,可能会被敌方的近核轻松解决,遇到大炮等无视格挡的单位就老实了,但是他的远程反制手段还是比较有用的,最有用的还是他的攻击方式,给个T1上游不过分吧)
5.放箭人.The archer
花费400,在500花费之下里面伤害最高的,但只是个一次性兵种,他的抛射物被我改成了弩车箭,比长戟兵的伤害都高,虽然是远程打击,但是射程非常近,很容易像长戟兵一样在还没有碰到敌方兵种的时候就被解决了,而且攻击距离还可能不如长戟兵。一扔出手上的箭后基本就成废物了,顶多能当个炮灰,而且手上的箭在团战中非常容易浪费,和长戟兵一样一般都把武器浪费在敌方的杂毛身上了,能攻击到敌方的近核和主力的概率极小,但他却是单挑的概念神,毕竟没有几个近核能抵挡得住弩箭的一发,但是容错率也没好到哪里去,很容易打空。
个人认为可以给个T3下游(比长戟兵好一点但也没好到哪里去,比长戟兵贵的100块钱都用在伤害上了,在团战中无法发挥最大作用,顶多是单挑能用一下,如果再有些缺点,就要真给T4废物了,人家长戟兵便宜了100块,有这个钱为什么不买更便宜的长戟兵呢?而且长戟兵攻击是必有伤害,而这个兵种的话容错率太低了,容易打空,还不如跟长戟兵一样是个长距离的近战。但也是T3垫底的强度,甚至还不如原本的T3垫底骨法师,是目前这个系列最弱的兵种了,没有之一
我是不是讲得有点多了?)
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