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《遗映》揭示娱乐圈的黑暗一面
修改于2025/08/086 浏览
这期带来的游戏是《遗映:Dead Take》游戏刚上架了没几天,题材还是很新颖的,而且他们的开发商是Pocketpair,这个名字是否有些耳熟,他们的上一部作品是去年年初火爆全球的--幻兽帕鲁谁能想到一个发行了开放生存可爱风类游戏的发行商,突然转过头来,发布了这么一个微恐怖步行类心理恐怖游戏

那开始进入正文本作的卡司阵容十分豪华,正如预告片里出现的几位,他们的配音可能是各位在其他游戏里见过的老面孔例如(Neil Newbon《博德之门3》(阿斯代伦)《生化危机8》(卡尔·海森伯格))(Ben Starr《最终幻想16》(克莱夫))(Laura Bailey《最后生还者2》(艾比))等等游戏CV

他们都将一一出现在游戏的投屏里,并且以真人的形式来演出,带给玩家们不一样的惊喜,体验他们精湛的演技。也正是这种让真人以影片的方式出现在游戏里,可以给玩家带来很大的惊喜感,就像自己喜欢的电影角色突然出现在你正在游玩的游戏里,来看到他们不同的一面一.内容:

我们所扮演的是一位小演员,朋友突然间的杳无音讯,让你感到不安,同时也是这股不安感,让你想去查明真相,于是来到了朋友最后一次出现的地点是一座彷徨华丽但又充满诡异气息的豪宅,随着玩家的视角进入豪宅,从门口再到豪宅内部,无一不透露着诡异且神秘的气息
地上散落着的彩条,无不时刻在提示着你,这里不久前举行过一场盛大的聚会,但为何却空无一人,以及随处可见,零零散散的鬼影,一直缠绕着你,这座硕大的豪宅里,到底发生了什么,这一切都得靠玩家你来探索,破解谜题

玩家需要从外到内,一步步破解谜题,找到关键道具,以及播放一场又一场的影片,来揭开最终的结局,通过散落在豪宅各处的信息(包括各种纸条,提示,书籍)来拼凑出一个完整的真相

豪宅虽然设备齐全,并且充满艺术感,但空无一人以及鬼影频出的状况,也是让探险多了一层紧张感,游戏的探索过程,也揭露了国外演艺圈的一些丑闻,各式各样的潜规则,以及试镜黑幕等等关于娱乐圈的传闻
除了豪宅主体,地图还有附属的宅院,随着每一次观看影像,其环境和场景以及触发条件都会发生改变,每一次都充满惊喜感,会是新的场景区域还是道具,亦或者是游戏特有的跳脸二.游玩时间及难度:
游戏整体难度不高,流程大概在2-4小时左右,解密也都是一些中规中矩的小游戏,解密难度偏简单,但由于线索过于零散,在探索方面可能需要花费一些时间去找流程,提示也不够明显,容易遗漏信息或者任务道具
游戏前期还会给玩家一个关键道具“视派客”---这个是关键道具,可以将两段影像合成一段新的,并且引出更多角色以及线索,当然还能欣赏更多CV们的演技,也是别有一番体验三. 氛围营造:在恐怖程度方面,游戏主要营造的是一种氛围感,带给玩家的是心理上的体验(氛围还是营造的相当到位,例如你转头,或者去互动了一下,看到就是其他场景了),没有其他恐怖游戏类似追逐的游戏机制,只有跳脸,但跳脸又是无时无刻出现的(很多地方是毫无征兆的就突然来一下),经常能让玩家防不胜防,在解锁一个新区域之后,随时做好跳脸的准备,能够有效避免游戏带来的恐吓debuff(笔者玩这游戏都能被吓的一惊一乍的)

在配乐这一方面可以称得上优秀(是由Ross Tregenza操刀的),再与孤身一人以及鬼影场景结合一起,再配合上好莱坞演员们的表演拿捏的很到位,能给玩家带来极大的氛围感,更好沉浸在这宅邸探险中四.额外:除此之外,游戏也是展现了一些我们作为普通人所接触不到的一些内容,例如电影的制作过程,在其中一幕中很好演绎了角色们该如何布局,以及经历一堆复杂的工序操作后电影成片的过程

还有是最重要的一点,相信大部分人都没接触过(除了从事影视行业的工作人员),包括笔者本人(也是个电影迷,隔三差五就去电影院里),在影院幕后的电影放映机是如何运行的,包括放映的小孔,制作组也是很好的还原了出来,把一些普通人从未接触过的事物搬到台前来

综合来看,如果你能接受这种跳脸比较多,剧情较为碎片化的解密游戏,那还是很推荐入手的,游戏的题材也是从来没有见过的,跳脸大概会出现5-6次,所以做好心理准备就可以了,每进入一次比较奇幻的场景,或者屏幕开始花屏,那就可以做好心理准备了,这才是真正意义上的心理恐怖,是最低级的但也是最有效的吓人方式

并且游戏也是巧妙的将探索和真人影视互动结合了起来,带给玩家们不一样的游戏体验,虽然是步行模拟器类但玩着体验,题材都很新颖好啦,本期《遗映:Dead Take》的内容到这里就结束了,如果你对本游戏感兴趣,可以试试就当看一场互动电影了我是Yu1HzZi那我们下期再见祝你生活愉快,没有烦恼Bye,bye~











