时隔二十余年,国产经典战棋 SRPG《幻世录 重制版》即将上线!
修改于08/1419 浏览综合

时隔二十余年,国产经典策略角色扮演游戏《幻世录》即将推出“重制版”,预计于2026年在Steam和PC平台登陆。

本次的《幻世录重制版》并未像部分老游戏那样重制后变成网游,取而代之的是采取单次买断+不包含任何额外付费的模式,继续延续经典单机游戏精神,让新老玩家都能尽情的体验到完整的游戏内容,重温那段纯粹的游戏旅程。
《幻世录》游戏中的世界观设定在当时也是尤为惊艳,可以说是一场宿命与野心的交织,从魔神战争的传说到“法鲁西翁的噩梦”战役,玩家将见证权力斗争如何撕裂和平,而雷欧纳德一行人的抉择,将直接影响大陆的未来

幻世录系列发展回顾
自1998年首部《幻世录》问世以来,本系列就以其丰富的奇幻世界观与细腻的角色刻画著称。游戏中的每位角色都有独立的背景、情感弧线与转职路线,配合讲究策略性的 RPG 玩法,在玩家心中奠定了经典地位。
其剧情主要围绕“法鲁西翁大陆”上的“魔神战争”及其后续的“和平重建”展开,玩家通过指挥角色战斗,做出战略决策,一步步推进剧情的发展。

其续作《幻世录II:魔神战争》于2002年发行.以多线叙事与宏大的剧情进一步拓展了世界观,使《幻世录》成为众多华语玩家心目中最具代表性的战棋类 SRPG 之一。
不过这游戏不用秘技的话,公认难度方面还是有些高,而且为了转职,不得不玩很多时间去练级。但转职的收益非常高,尤其是嚎和雪拉,刚转完职很多场战斗都需要靠这两个角色。但是,又不能让这两个太高级,否则后面他们经常秒人,别人抢不到经验根本又没法练级。所以,中途要控制的变量太多,导致了这游戏的难度经常被玩家提出异议。当然,最后男女主二次转职之后,就可以他们两个直接杀穿了

而此次的《幻世录重制版》也是官方的正统重制作品,且致力于在怀旧与创新之间取得平衡:
- 还原原汁原味的剧情篇章及原角色故事
- 导入全新视觉表现与游戏系统
- 提升整体画面与声音表现
- 还原经典战略RPG玩法
- 剧情选项影响结局
弃卒,噩梦的终曲,决意,双头的死神,遭遇,盗贼的巢穴,猛狞,宣战…快三十年了,希望也是能在还原原篇章的基础上能增加支线,丰富剧情,给每个角色专属道具,不止只有雷欧纳德和缇娜。

对于这种主打情怀的游戏,只要剧情故事能原汁原味地还原出来,相信还是有不少老玩家愿意买单的。在此基础上进一步优化游戏的视觉画面表现等,还能吸引一波对此类型感兴趣的新玩家。
不过在游戏之初,也是有不少缺憾,比如很多玩家都吐槽过的开局难度太高,不会转职简直寸步难行。女主角缇娜公主逃亡,这关更是惊险非常,不少人被这关直接劝退,还是希望在难度这一块能有所调整。
目前流出信息说的全新视觉,战棋游戏还有个很经典的部分就是他的画风,也是希望重制版不要过度迎合目前的AI画风,能做自己。

原版剧情不错,也是不少老玩家的“意难平”,希望此次的重制版能弥补老玩家们的“遗憾”。

作为制作人的宇峻奥汀发展至今,也创造过其他脍炙人口的游戏,例如"三国群英传系列","幻想三国志系列","天使之恋系列","********"等知名IP。
致力于游戏的研发与创新一直是他的发展核心,这种理念也给玩家带来了多变的娱乐体验。

对于老游戏、经典游戏,宇峻奥汀表示:"我们听见了玩家多年来的期待,也相信这个系列值得再次被看见。"
《幻世录》像是像素时代对战棋玩法的一次大开拓,正如雷欧纳德最终面对的抉择:杀死魔神成为新神,或是保留人性见证文明重启?或许每个玩家心中,都藏着属于自己的幻世答案。

不过这毕竟是一款比较古老的游戏,游戏发售时大部分网友应该都还没接触电子产品吧。所以个人希望重制版能在保留原汁原味的玩法与剧情上,融合近几年相似类型的优秀游戏,做到“老少皆宜”,留住老玩家的同时圈粉路人玩家。

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