下载 App

(∠・ω< )⌒★

2025/08/0893 浏览拍照分享
牢完冰龙,发现打不过,摆烂!!!!!!
是小元的每周生活任务汇总呢。截图
是小元的每周生活任务汇总呢。
上周可给我麻烦坏了,一个任务看三遍。 所以我连夜就集合出来了,有用记得点赞收藏哦。(˵¯͒〰¯͒˵) 直接跟着先去地图采集就行,去家园买完木头,钱不够,退出家园打开生物职业木作追踪材料,去商店买。然后就挂机合成材料(最轻松的时候,记得材料二次合成,反正追踪就对了。)然后,然后就可以去提交任务了。(嘿嘿最喜欢一下子交完任务,超爽的,一下弹一堆框框。)对了上面的图要是不清晰看下面的小分图吧。tap还没
14 赞
6 回复
仔细玩了一下pc的剧情(只玩到了蒂娜猛击)截图
仔细玩了一下pc的剧情(只玩到了蒂娜猛击)
看了半天,就猫猫少年的表情管理最好了(看起来最自然了)我都怀疑他是主角。艾露娜的平时对话看起来很无神的原因 (看起来像眼珠分叉,视线没有对准)cg动画就没有这个问题。 不知道为什么,我的主角基本是白眼看人 (可能这就是自定义脸模会存在的问题,程序调整微表情时,用的是一个模板) 还有主角的表情真的·很抽象 (说实话还不如面瘫脸呢,实在不行,表情也自定义一下,不然看起来太好笑了0) 这剧情走到这里还算
1 赞
6 回复
一切辛苦都是值得的!截图
一切辛苦都是值得的!
好诶,感谢各位一起玩的大佬们,谢谢各位的不离不弃!
3 赞
9 回复
【版本攻略】铸币大头艾露娜二创截图
【版本攻略】铸币大头艾露娜二创
给看板娘画了个铸币大头,艾露娜卡哇伊[表情_星星眼] 玩游戏之前以为艾露娜是那种女神或者圣女之类的,毕竟穿着很像,玩了游戏之后发现居然有点狡黠可爱。 艾露娜是最好的引路人[表情_开心] #星痕共鸣 #星痕共鸣717不删档上线 #星痕共鸣攻略 #虚噬赛季攻略
4 赞
10 回复
牢了8小时困难团本,说下心得和注意事项截图
牢了8小时困难团本,说下心得和注意事项
指挥了4小时左右,⊙▽⊙先说结论nmd,牢8小时没过! 我先把boss分成3阶段,1阶段=没换地图的时候,2阶段=两队伍左右打两边打剑,3阶段=过桥后 1.一阶段里面,看到屏幕提示,“寒霜回旋,请找火圈躲避定身”,这个技能是不需要一定跑到火圈躲得,定身没伤害的,这个技能之后会接一个范围aoe,只要不在这个aoe里面就没事,远程不用远离太多正常输出即可,近战拉出来就好 2.火龙机制,我自己测试下来是
精华
22 赞
62 回复
神盾骑士防御回血流培养攻略截图
神盾骑士防御回血流培养攻略
防护回复流打法较为简单,本身坦度就非常高,再通过天赋的减伤技能释放上可以说是那里亮了点哪里。防护流也有很强的回血能力,但是总体伤害较低,主要作用就是前排抗伤。 *内容基于星痕共鸣创作体验服制作~#星痕共鸣 #星痕共鸣717不删档上线 #蓝色协议 #星痕共鸣攻略
精华
28 赞
4 回复
【星痕共鸣】萌新必须知道的前期商店运用!截图
【星痕共鸣】萌新必须知道的前期商店运用!
前期商店的运用 荣誉币商店 荣誉商店提供了技能书、刻印石、重铸石、技能模组等玩家实力养成的重要资源,每周刷新。 玩家通过每天活跃度挑战、日常委托各类战斗活动、生活职业和协会活动都可以轻松获得荣誉币,用于在荣誉商店购买各种资源和材料,一定要每周都记得购买哦! 协会商店 冒险者可以通过参与协会周活跃目标,协会活动,协会每日签到,协会货运等玩法获得协会贡献币,用于每周在协会商店中兑换精炼相关材料、紫色意
1 回复
神盾骑士职业介绍,带你一遍迅速上手!截图
神盾骑士职业介绍,带你一遍迅速上手!
Hello~大家好呀,这里是摸鱼攻略组的坠fall,本期为大家带来的是七月新游《星痕共鸣》的「神盾骑士」职业介绍! 本文共分为四个Part—— Part1 职业定位 Part2 职业特点 Part3 职业技能 Part4 流派技能 帮你最快上手各个职业!这里是坠,希望能为你带来帮助! 【内容来源于创作体验服,所有图片及内容文字均为本人原创,未经允许禁止转载搬运,侵权必究!】 #星痕共鸣 #星痕共鸣
精华
22 赞
3 回复
【星痕共鸣】困难难度蒂娜精神世界 战前快速复习 两分钟快速攻略截图
【星痕共鸣】困难难度蒂娜精神世界 战前快速复习 两分钟快速攻略
开服第二个副本蒂娜的精神世界困难模式,说实话,机制不难,在每日不稳定空间也能了解到大概机制,主要是现在装等卡的比较死,6分钟打不掉BOSS她就开狂暴,一刀一个小朋友,本期就带大家快速理顺下蒂娜精神世界困难的打法攻略。正式进入BOSS阶段,开怪正常打,蒂娜开场会冲过来扎一枪或者开个大波横扫,闪避一下躲过即可。 点名分摊,BOSS点名一名玩家高伤,其他玩家进圈分摊伤害,否则被点名玩家必死。 扇形地板,
4 赞
1 回复
鹰弓的改动后截图
鹰弓的改动后
普攻比特殊技能更快充能,特殊技还得暴击,意味着特殊技释放频率高了,四连矢会次数变低,这反而是个好事,四连失那跳起来释放简直是狗s,动作还不咋吃攻速,可能压根不吃,要是二连矢冷却够快,四连矢删了,说不定伤害反而更高。 现在的二连矢大概总占比15%,鹰击30%,鹰击是吃技能暴击才会攻击,注意是技能暴击,,肯定比不过隔壁狼弓的恐怖拉弓人,甚至削弱后的狼也比不了。这也正常,狼弓和鹰弓的占比不一样,狼弓吃狼
3 赞
17 回复