「城隍论道测试」策划优化方向汇报!
使君大人,别来无恙。
【代号:妖鬼】的【城隍论道测试】就快要结束啦(关服时间:8月14日23:59:59),感谢每一位使君的关注、游玩和反馈,我们由衷希望使君在测试阶段能够玩得开心!

阿音将近段时间来搜集到的来自各位使君的宝贵意见,以及在妖鬼世界里发生的趣味新闻,做成了一份小报,供大家阅览,同时也表明我们对于接下来优化的决心和安排,欢迎大家提供更多的想法和建议!
【本周妖闻】
1、小道消息,有人无意中召唤出了传说中的「阎罗王」,线索指向地府势力。
2、被资本做局了!全世界都是「奇市坊主」,同行太多了,强烈抵制!
3、听说「虎豹骑」一开始被人看不起,“九连”后惊人战力把之前看不起他的对手冲得溃不成军。
4、世界最遥远的距离是:下一回合,残血但核心卡来了,只要多给一回合就能北伐,吗?

【听劝,改改改!】
1、阵容势力之间的平衡问题我们非常鼓励大家尝试各种势力间的巧思搭配,排兵布阵是本作的核心乐趣之一。经过上周的平衡性调整,陆续收到部分玩家对于“仙庭”势力的强度建议和反馈。我们深知平衡性无法一蹴而就,需要不断进行数值测试以及机制优化。
在此我们衷心感谢每一位参与测试以及给我们游戏建议的使君。是你们让我们找到了游戏未来的优化方向。在下一次测试中,我们不仅会推出新的幻神和部从,让更多的流派和势力能够登上舞台,更会在平衡性的把控上给使君们带来更好的体验。
2、新手引导不足,上手难度大当前游戏内的新手引导确实存在不足,未能让大家快速地理解规则和上手体验,我们深感抱歉。更加系统和完善的新手教学已经在制作当中,我们将通过更循序渐进的引导、更清晰的核心玩法拆解,帮助每一位新使君平稳度过入门期!
当然我们不仅会在游戏内做好新手引导。在站外我们也会构筑更丰富的攻略站生态让每一个阶段的使君都能完成实力进阶。官方共创团正在招募中,欢迎各位战术天才们分享自己的攻略内容!
3、美术和操作细节方面还需要改善必须坦言,当前版本的美术表现尚属初版,远未达到我们心中的理想样貌。无论是建模、战场、特效等的美术品质,还是局内种种操作细节,都还停留在初始化阶段。我们会投入大量资源进行迭代优化,进行全方位打磨。在接下来肯定会给使君带来更好的视觉和操作体验,也请使君保持关注!
本次的测试小报就到这里啦,再次感谢各位使君的反馈。我们的游戏共创团也在持续招募中。欢迎大家踊跃说出你的游戏建议和意见我们一定会听劝并改进,期待与使君大人们一起能把妖鬼世界打磨的越来越精彩~

在共创团你可以享有以下专属玩家权益 !
【核心智囊】 与官方团队零距离沟通,先人一步掌握绝密开发动向与一手资讯 !
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各位使君,别来无恙~《代号:妖鬼》的“城隍论道”测试开启一周,战况空前激烈!天梯榜上各位使君各显神通,论道氛围如火如荼 。更令人振奋的是,我们在论坛中看到了大量精品攻略与充满洞见的玩法建议。大家的热...

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目前测试已接近尾声,我们已经在为新版本努力做优化!如果您有任何游戏意见或建议欢迎随时与我们沟通交流。有任何疑问欢迎戳群内管理员了解~(Q群:1051336658,管理员:阿音的小跟班)