侵蚀贯注通用解的研发之路侵蚀贯注(无游猎,无日冕)的通解

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什么叫通用解,意思指的就是每个赛季都能用,而不是限制于本赛季特殊情况。
因为做bd需要花费的火太多,本人刷火能力一般,所以做得比较慢,想来想去还是先发个前瞻性的视频。
这个bd需要提升修改的地方还挺多的,包括戒指需要把护甲值改为恶化几率,头的后缀敲一条贯注速度,胆怯还没解出来,魔封不够开4个大光环(缺精密节流),板子改用长梦醒(源自某雷),武器后缀双倍换成腐蚀inc+前缀法术inc换成穿透。关于这一套的思路已经齐备了,就是太缺火,搞了十天都没弄完[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
总的来说生存并不算完美,带猎光最高也就30几万,还是策划太不当人了,能用好用的高塔序列真就只有日冕和绝对秩序,为了这两个东西不止砍了技能点伤、技能等级加成、天赋加成、神格石板加成已经生存。这些都是叠乘的,单项也许不夸张,但是叠乘削弱之后夸张得一批。就我看到的包括枷锁、冰环之类的法系bd基本上只能选择输出或者生存中的一种去极致发展,导致本赛季玻璃大炮横行。如果需要高输出那就要挤占生存空间,如果需要高生存那大概率很难爆桩。当然要是能用日冕,生存输出啥都不会缺,我只想问一句策划是这赛季新来的??上赛季好好的顶级调香等级制就这么浪费??日冕这种你好歹弄个等级,让有想法体验的玩家能用一下,就这么孤零零得让所有玩家花个几十上百万火去解一个日冕,你真的考虑过玩家的感受吗??而且为了日冕绝对秩序砍掉的那些属性,不用日冕真的能补回来???
我越做bd越气愤,真的就是不用高序列的情况下没办法平衡输出和生存,搞得我都只能使用背水来补输出。然后转头去看高序列,好家伙,除了日冕和绝对秩序,其他腐蚀系序列真的是人能想出来的垃圾属性吗???
算了,不骂了,改天等这个bd完善一点再发个详细解说视频。单独本赛季的话我觉得就用游猎这个机制去爽刷是最合适的。
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