建议
修改于08/12301 浏览建议反馈
玩了2个月,目前10W战力,很多事都能理解,哪怕你游一天出个皮肤,一天出个坐骑,我都能理解,没有关系,这个看个人意愿是把,再比如绑金获取难(稍微提高一点把不提也无所谓),但是好歹可以获取,其他的资源比如图鉴升星石头,升级药水,也都能慢慢积累,合成。但是以下这几点麻烦看一下。
1:衬衫,现在都出到7个角色,出到红衬衫了,以后怎么安排,10个职业也是10件嘛
每个职业总有不同的体验,大佬你设计成彩色他也是满的,衬衫不会影响你游的整体收益,但是很影响大众的游戏体验,能否考虑修改一下。
2:佣兵,既然涨价了,那我享受的权益是不是也要涨,比如我可以选择大佬预设的天赋方案,简单来说,我主号是射手的话,我不需要武器战,我希望他是一个防御战拉住仇恨。
3:红武器等级问题,花了那么多钻做一个武器,不如新副本90+武器的伤害,我做它的意义何在,关键我已经做了,不要说特效差异,一个20000钻,一个20钻,它该有差异。所以是否该考虑红武升级问题,比如吞噬其他武器,比如花材料,钻都可以,好歹给个途径。
4:重铸石头,其他颜色也就算了,红武认真的嘛,你好歹出个合成途径也行,不同阶段可能需要不同属性,我现在重置一次几十个石头,不至于把,确实受不了。
5:武器饰品精炼问题,职业那么多,越来越多,我不是不能接受洗练,我是想不通为什么我一把弓箭能洗出法术伤害,能不能让策划别这么懒,现在7个职业,都多少技能了,以后呢,这是最无语的一点。