武学改名构想二三事

修改于2025/08/13115 浏览综合
在原有改名帖上添加了一些,炁同气,以契合六脉本身吃内力境界的特性,因武学背景更改所以添加了南斗六星替换六脉元素
由于游戏内黯然背景已经更新为真武背景,所以联系真武元素融入原本伤怀元素,加入尊号,并重力量之感得上述三名,各有侧重
忿怒明王相取自龙象般若运功之后增加力量,保留原本功法元素,修得此相力如明王镇魔神通威赫
清净庄严取自罗汉降魔肃穆庄严之象,脱胎游戏内罗汉金身描述,修得此相威严清净剑戟难伤
绣花葵花辟邪则是联系各个影视作品中修习者的形象和人物结局而定的,东方因爱恨丧生,最后勘破情感了无羁绊
岳不群与林家人受困仇恨与名声,最终因痴妄行差踏错,只余下伤惘
东方早期也因痴妄天下自伤,所以我将全典和残典变成从(痴妄→无羁)即是斩断妄想,保全自身亦保全身体[表情_狗头]
青莲长庚谪仙启明则是均取自李白生平或太白星相关元素,主要是保全武学契合性与名字美感,希望能配得上历史上那个他
全真剑法则是参考七星,罡斗,布阵,生死,全真元素,先天功着重保留与重阳及其弟子联系,名字威仪与力量感并重
凌波没什么好说的,主要是还有联系就可能还会继续更改,所以改动,只保留了凌
九剑则是根据其识破特性相匹配,此处破虏可能会有一些争议,与某大侠孩子名称相似故可能存在问题
总而言之,暴走在不断更新中已经受版权困扰多时,不过这确实是个重大问题,但希望江湖还能是原来的模样,以上名字可能会有些朋友觉得偏向仙侠,但是有些武学本身自带zj背景,所以难免会有其中术语,敬请谅解,也希望官方能够在不踩线的方式下保留游戏内容,将原本江湖保留,不希望太快就转向仙侠风[嗒啦啦4_比心]
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