带一副自选卡组打动作肉鸽,原来您就是卡牌大师崔斯特?

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作为一个偶尔写写游戏评测的普通玩家,我经常在评论区被人批评不懂何谓肉鸽。这个批评,我一直是虚心接受的——因为对于肉鸽游戏的定义,我确实很难自行概括。2008年,德国柏林举办了一场名为“国际肉鸽like发展会议”的非专业聚会,定义了当时的肉鸽游戏标准:
他们认为,一款Roguelike游戏必须具备的条件包括:地图的随机性、单局游戏没有复活的机会、发现怪物、进行战斗、收获战利品这些都必须在同一个地图上、有限的资源、探索性强。
以上的内容算得上肉鸽游戏的原初教旨。
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但随着肉鸽游戏不断发展,这些“必须具备”的“祖宗章程”似乎也在日渐松动。如今的肉鸽游戏,越来越注重局外成长,还设计了死亡后保留部分进度等等优化玩家体验的内容,甚至有人称如今非常流行的搜打撤也是肉鸽游戏类型的一个重要分支。现在我们来判断下面这款游戏属不属于Roguelite:
1、它单局游戏的地图随机,怪物生成随机。
2、单局游戏死亡后能复活,有一定限制次数,复活资源局内可获得。
3、它在局外能自带一套卡组进入单局游戏中。
4、卡组自带技能、天赋,游戏中的“随机掉落”会一定程度偏向卡组携带的天赋、技能。
5、它强调POE式环环相扣的技能天赋触发构筑。
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现在请读者判断,这算是一款肉鸽动作游戏吗?今天介绍的这款游戏,名字叫做《梦境回响》。我花了8.5小时,打穿了游戏DEMO的所有内容,在测试赛季的排(刷)行(分)榜上打到了第十四名的成绩。但说实话,我感觉这款游戏,我还完全没入门。
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《梦境回响》是一款俯视角的Roguelite动作游戏,但和我们常见的俯视角《哈迪斯》、《鸦卫奇旅》不同,《梦境回响》的俯视角画面呈现更类似于4399上的《狂扁小朋友》那样的横版过关,画风更加卡通一些。
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每一轮游戏中,玩家需要应对三个大关的挑战,在挑战中不断收集技能与能力增强自身能力。但与其他Roguelite不同,这些技能并非完全随机,而是玩家可以在一定程度中掌控的。
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市面上流行的不少Roguelite普遍存在一个问题——随着局外成长的逐步解锁,技能池、天赋池越来越混乱,导致凑出一套相互呼应的强力build反而变得更加困难。这也是许多肉鸽游戏越玩越不爽的一大原因。《梦境回响》的解决方式是,玩家可以根据已解锁的内容,自制一套卡组。通过增加掉落几率,让玩家更容易在局内实现自己想要达成的构筑。
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但为了避免陷入单局过于单一,陷入纯刷的情况,游戏也有一定肉鸽的成分,即玩家获取的技能、天赋顺序上是随机的,有时为了强度上跟上关卡节奏,玩家还是会选择某些提高即时战力的天赋与技能。这种游戏模式相对新颖,而且也给了单局游戏不少的刺激。
举个例子的话有点像在玩《杀戮尖塔》的机器人,你可以组一套无敌的集中冰卡组进入单局,但是你开局进入游戏时,可能只有一张冰川,后续每次卡牌的收获,只是更加倾向于拿到集中冰的组件,而不是保证如修改器一般次次如意只能说做到了一定程度的保底。
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这套卡组由一个核心武器,五个目标技能,十个天赋(游戏中称之为能力)组成。玩家在构筑时可以非常方便地找到自己已解锁的所有天赋。
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目前游戏中已经提供了60多种技能,以及300多种天赋。又因为游戏是由发烧级的POE粉丝打造,因此游戏中你会看到大量机制是向POE看齐。很多技能之间存在联动,以及一些触发机制,丰富了游戏的原有构筑。
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也正是这些元素,造成后期技能成型后的爽感,是完全可以达到一键清屏的。
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目前排行榜上的构筑玩法还是比较百花齐放的,尽管技能上依旧是以旋风斩居多,但根据触发方式以及伤害构成的不同,还是形成了不少有趣的流派。游戏中自带的卡组复制功能,让我也能小韩一下。有些卡组几乎是一抄就能爽,有些卡组我则看都没太看懂,不得不说博大精深。
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除开基础构筑之外,游戏中还存在一个比较费肝的功能,即装备(游戏中称为回忆)。玩家单局游戏中是可以携带这些属性附加直接进入新局的,这些回忆不仅具有自身不同的稀有度,也带有自己的特殊词条。
例如下面这个回忆虽然数值不高,却可以让局内构筑更加稳定。如果不是为了凹分搏上限,就很适合普通玩家携带。
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不同稀有度的回忆,携带的词条数也各不相同。如果说携带构筑卡组进入游戏是为了确保玩家的单局体验,回忆更像是锦上添花。例如前面的冰霜新星地雷构筑,不需要这个回忆也可以玩,只不过爆发就要低一些罢了。
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游戏另一个局外成长天赋轮则是我觉得《梦境回响》做的比较粗糙的部分了。这些天赋并不存在太多机制内容,如果要来比较,和POE几乎不存在关系,倒有点像暗黑3中的巅峰层数,大部分是纯纯的数值累计,证明你玩了多少轮游戏而已。只有极少数特殊天赋,藏在天赋轮的末尾,无故拖延游戏时间而已。
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大部分是这种数值增长
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极少数关键机制
至少我个人在游玩过程中,宁愿花更多时间做卡组构筑,或者在装备页面挑挑拣拣,也不愿意多花一秒放在这个干巴巴的天赋页上。这一点我真的希望制作组尽快做出调整。
不过总体而言,《梦境回响》作为一款小品级的肉鸽动作游戏,在策略程度以及爽感上还是比较亮眼的。如果你不是特别在乎游戏的卡通画风,或许在这个廉价版的ROGUE+POE中,你也能依靠自己打造的卡组,收获更多的快乐。游戏目前在steam上已推出了免费DEMO,可以自行尝鲜哦!
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