【版本规划】古今2开发计划一览

亲爱的少年,你好呀!
《古今2》公测不到3周,很多朋友就已经进入了长草期,看来我们准备的内容真的不够大家肝的。
![[TapFamily1_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/a9d5e9f3672973c3e98d5e18f01a3e0e.gif)
于是我们决定将我们的开发计划公示给大家,让大家对版本更新节奏有一个预期。

大版本更新
我们的大版本更新,是以新的幻境篇章为中心,正常周期是30天~45天。
幻境篇章的内容如下:
- 2个幻境
- 新赐福
- 新古器(18~20个)
- 天赋树
- 新武学卡牌(火水风土各1张,其中幻境商店2张,幻境隐藏2张)
- 新套装(豪侠2套、游侠/气宗2套、悬壶2套)
- 新神话装备(豪侠2件、游侠/气宗2件、悬壶2件)
限时招募:期间每15天更新一期限时招募活动。
常规活动:每7天更新一个常规活动。
玩法活动:在每个大版本的下半期更新一个玩法活动。
周期性更新
讨伐、攻擂等玩法是以自然月、自然周为周期更新,与大版本更新相互独立。
玩法系统更新
在制作以上内容的同时,我们也会扩展一些玩法系统。比如正在制作的两个:
- 每日/每周幻境挑战:形式上可能类似古今1的每日幻境/职业历练。
- 灵偶系统。
玩法系统可能会随着大版本更新,也可能会在某个大版本下半期更新。
以上就是《古今2》开发计划的大致情况,实际制作的计划会比这些详细和复杂很多。
我们希望达成的体验是:每个大版本初期,大家一起体验新的幻境,探索不同的构筑。在每个大版本的下半期,有一个新的玩法活动可以体验。若某个玩法活动得到大家的一致好评,我们有可能会将它变成常驻的玩法系统。
若您对开发计划有任何的建议,欢迎在评论区留言。