以心见心 足以感动于少年无瑕的喜欢

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继《七年后》《去月球》《露西》之后游玩的第四部催泪小故事型的游戏,恰逢高考结束,正是品品能让人静下来倾听的游戏的绝佳时间。
虽说有些ky,但不得不提到七年后与本游戏的一些相似之处(七年后的印象太深了,目前觉得是这四部中铺垫,氛围做的最好也最好哭的游戏):
1.故事开始都是男主人公回到故乡(待宵村和西方市小镇,不过年龄不一样19/17)
2.都是与童年交好却已离世的女生的故事
3.名词上的相似性:待宵花,千宵草;相花葵,相乐七海等
4.时间跳跃的相似性(只不过时间线长度不一样,她说是在一天的日落到日出(昙花祭),七年是在几天和七年)
5.人物上的相似性(六个伙伴3男3女)(千鹤酱和小咲真的好像啊喂)
6.都是与生日有关的故事
7.都通过一些方式回忆过去之事(碎片与香味)
以下简要剧透下她说的游戏叙述顺序的剧情:
中秋晋太郎在大一暑假回到待宵村,在8月14(确实是中秋)庙会的日子收到四年前在雾隐湖溺死的初中同学相乐七海的信,邀请其前去观景台相见,在与一系列童年玩伴的相遇之后由于怀疑七海死亡的真相而独自一人寻访陈年旧事,由于不知名原因(待宵花押花与思念)被困在寻找真相的时间轮回中,最终得知事件全貌。
亮点与缺点:
缺点:
1.流程短导致很多铺垫不到位,特别是人物刻画这一块,七年后的每个配角也都有大量文本,性格鲜明,而她说里除了千鹤以外的其他人都只像是工具人,比如樱庭就是用来开寺院后门的,美夜子就只是开神社大门用。(其实就连主角之间的感情我个人觉得也没那么深刻,其他三款游戏都对感情的由来与发展在日常与回忆中体现得很好,但是她对我说的喜欢总感觉差点东西)
2.没有一张像样的类似cg的东西,连文字和音乐效果都做的不算很好(要知道七年后虽然也粗糙,但很大的泪点就在于“请你获得幸福”“现在是17711次”以及“life”“prophet hill”“lovesickness”等bgm和“约好了哦”那一段文字效果)
3.褒贬不一的“真结局”,关于二周目的拯救结局,我个人觉得不如一周目的不完美结局好,就像是去月球的结局,如果river和john是时间跳跃改写了故事,那么结局的泪点不可能比得过现实中john心跳仪趋平时的震撼与惋惜。
亮点:
1.结合日本神话传说(bgm也有那种感觉),使故事具有辨识度和独特性
2.关于很多人不理解的女主为什么要费尽周折去摘待宵花,大多数人觉得只是剧情需要,但我的理解是七海很熟悉待宵花的花语:祝你的愿望美梦成真,作为对喜欢的男孩子的“生日”礼物以及告白信物(本来是准备在四年前
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