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最后她对我说
官方入驻
9.3
预约
1.6 万
关注
12 万
发行
扑家工作室
开发
SYUPRO-DX
游戏介绍
上次更新于2018/11/21
催泪
剧情
角色扮演
像素
竖屏
单机
文字
简介
▼ 故事从“一封来信”拉开序幕 ▼ “在庙会的夜晚,死者会戴上面具, 重新回到这个世界。” 这不着边际的怪谈,在我们村子里,却一代代流传至今。 不过,我对于这种灵异传说, 却从来都是不信的。 直到…… 那封诡异的信,被递到了我自己的手上…… ▼ 8月14日反复重现。到底为何? ▼ “庙会当晚,我在观景台等你”—— 明明4年前已经过世的同学, 居然给主人公晋太郎寄了这么一封信。 这一天是家乡的庙会, 也是已故同学的祭日。 晋太郎将信将疑地来到了观景台…… 那天,她为什么会罹难? 这封信,又是谁寄给我的? 逝者回魂这种事,真的有可能吗? 怀揣着诸多疑问, 晋太郎被卷入了时间循环的漩涡。 被忘却的“记忆”, 新获得的“记忆”, 引导他在不断往复的黑夜中,逐步走近真相。
隐私政策
供应商 上海欧皇网络科技有限公司
开发者的话
跟SYUPRO-DX合作的第一弹,喜欢他家的游戏好久了,这次终于取得合作 这款也是剧情向的游戏,类似《我在7年后等着你》
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共 2117 条
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咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 2.4 小时
画面音乐不错
♛〖省流系测评〗
<前置剧情与流星小镇也有差异>
<三周目与假中场结局>
<借花双向奔赴,亦如七年后等你>
<有趣小游戏非强制,勇者为何这么弱>
只有两小时左右的时长,才算基础的玩通这款游戏,我一开始看别人评论都是半小时左右还以为短流程、结果从中午开始玩了一下午;如果是专门收集和完成各种彩蛋成就的话,可能游戏流程会更长一些。
然后呢,我也算专门挑选了四个最为刁钻的角度话题,来述说我对这款游戏的体验。
▲内容
▼扩流
<前置剧情与流星小镇也有差异>
这款游戏出的更早,而《流星降临的小镇:来自过去的幽灵》出的更晚,如果粗看一下,其实两款游戏的共通之处实在太多:
剧情上都是突然回到小村镇正在过庆典的男主,想不起曾经的记忆,而都有一个死去的女主是彼此的纯爱,男主为了寻找丢失的记忆也都会前去学校触碰记忆碎片,通过不断回想起记忆最终想起女主;
而游戏运作也都很日式的rpg探索,至于小游戏都有钓金鱼,也都是成就式小游戏——等等,说实话如果真说两款游戏一致,其实也可能可以。
但玩通了两者还是有一定的差异的,最主要的是剧情导向上,《最后她对我说》的女主,男主是知道死了,而一直在寻找对方的线索以及找寻自己为什么会被困在时间循环;而《流星降临小镇》的男主是不知道女主死的,且女主一开始是单独出现在男主的视角内陪伴对方——而这也导致两者的剧情走向不同,前者逐渐了解真相后开始许愿穿越,最终和女主成功在一起了,女主也是在最后陪伴一起互相表白;后者男主终于意识到事情真相,可女主只是在前期探索过程中陪伴,男主知道的越多、女主就逐渐离开,最终流星重新降临。
当然,前者也有个时间循环一说,而后者没有,也因此前者游戏可以玩三周目,后者则根据剧情发展结束后就没了...
所以我对这两款游戏的看法抱有一定的谨慎态度,但无疑后者有很大的参考表现,但其开发者却闭口不谈,他人也很难定断。
<三周目与假中场结局>
实际上当我一周目意外的过了时,我还是诧异的,然后一看,哎?男主这就重新回到游戏开始了?玩了一小会再配合文案,才确定这的确是属于“第二章”。
但游戏中连续三周目甚至到了第四章以一个“结局”结束时,看到进度只有55%的我鬼使神差的点了读档,果然,桌子上出现一束花,什么假中场结局啊喂。
对于游戏中的好结局坏结局真结局假结局、还有各种死亡结局或者快流程小结局,实际上结局的应用方式已经被玩烂了,但即便如此,这款游戏出现的这种中场结局,属实让人意想不到,它让玩家以为这是个结局,并告知你结束且跳回主界面,而真正玩了之后意难平的玩家才会继续打下去好吗?
而这下半场则诠释了游戏中男主为了女主的性命争分夺秒的过程,但有一说一这个下半场做的的确有些敷衍,不过毕竟也算是“四年前”额外搭建一批npc和相应对话属于是;然后最后成功到了四年后,男女主互相表白成功大团圆。
<借花双向奔赴,亦如七年后等你>
这个标题对应的游戏是《我在七年后等你》,作为一个治愈高分作品,其中内容剧情是真的不错、但玩之前做好准备,是个长达四小时多的剧情流程,且本身没多少容易迷路、或者猜测往哪走的内容;至于游戏的剧情,前期男主寻回自己的记忆,然后了解到反复穿越的机器这一说,同时也开始渲染了一种怪病,而有一个女孩却一直想不起是谁(这一看好像和本作的前期发展——也挺一致哈),但随着反复穿越,不断了解各种内容,开始习惯于不断的周目穿越,男主逐渐了解事情背后的真相。
至于游戏的中后期,则是男女主彼此双向奔赴,都有为了对方牺牲的勇气,哪怕记忆被删了也不忘彼此的约定(虽然这里多少有点怪),而这份孩童的约定就是有如此强大的力量,并且配合那穿越年份的花,男女主互相选择。
在我看来,其实剧情的背景内核还是有一定差异的,都是围绕忠贞的爱情,彼此的约定成为其中最浪漫的内容。
而游戏背景的故事和内容,其实也只是这种约定下需要应对的层层阻碍,以此才能彰显爱情的伟大和璀璨;但游戏中不同的故事背景和人设,虽然更为工具人的存在,但也给两款游戏丰富了其中的色彩,就如同一道菜虽然只吃其中的食物,但菜的佐料也是很重要的。
<有趣小游戏非强制,勇者为何这么弱>
这是一道需要详谈的大点,可能包含日式解密游戏和中式解密游戏的两个分化点,不过限于字数就不多谈了。
游戏中的小游戏不算少,钓金鱼、躲猫猫、帮忙委托等等,甚至在躲猫猫这一段里想到了《为什么勇者大人会这么弱呢》里也有这种的内容,很日式,一种休闲轻短、剧情向为主的像素解密游戏的彰显展示;而这种小游戏不是强制做的、做了也只是彩蛋成就为主。
但中式解密游戏在这方面,小游戏成了基本需要必玩的存在,点名《纸嫁衣》系列,不然只有看广告跳,而这种小游戏完全的代替了游戏的正常游玩内容、和剧情内容平分秋色的中式解密游戏,与日式完全侧重剧情内容、轻小游戏上有着明显的异同。
▲扩流
▼总结
这款游戏还是值得推荐一玩的,当然,前提抽出三小时左右的时间即可,游戏很赞;当然,追求游戏性什么的,就别来玩这种剧情向游戏了,找准自己需要的目标即可。
2024/1/3
来自 OPPO Reno 5
被淹死的鱼
玩过
可玩性不错
taptap你真的是挖到宝了,全是我小的时候玩过的。这种像素画风真的太熟悉了啊,以前好像是因为玩开罗系列才玩的这个游戏,因为画风相似,好久以前玩过的了,我还记得她以前点名字叫做《她最后如是说》,超爱的好吗
修改于 2024/4/5
来自 HUAWEI Nova 9
—————————
玩过
真的不得不说。这是我的入坑作,也是通过这个我才知道了扑家。整个游戏制作特别精良,无论是场景还是背景音乐带来的渲染。特别有沉浸感,恼火的在于要对NPC。熟悉。然后就是刚开始总是迷路,很不好找。但是也多亏这样,我更熟悉了地图和NPC。
基本上各个地方都跑过。每个NPC对话过很多次,里面的小游戏也试过。
总的来说,真的特别建议玩下这款。如果不沉浸去体验一次,不可能体会得到这一个游戏的美妙之处。
2023/7/11
来自 OPPO A56 5G
鹑火初贰゛
玩过
运营服务不错
初中玩的吧,现在都快23了。
剧情已经记不清了,只记得很喜欢,也很喜欢相乐七海这个名字😭
2024/3/27
来自 Redmi K50 Ultra
论坛
扑姬
2024/1/26
最后她对我说
心游上线 | 能够潜入人心的APP?《心之里侧》现已上线!
哈喽小伙伴们好呀~大家期待已久的《心之里侧》终于上线啦! 该作是一部像素剧情解谜RPG游戏,由我们的老朋友SYUPRO-DX出品。相信关注扑家的小伙伴们很多都玩过他们开发的《最后她对我说》、《无尽晚霞不见君》等经典催泪良作吧~那么这部《心之里侧》你也绝对不可错过! 与前几部作品不同,本作可以自行选择主角的性别,使得游玩过程更有代入感! 故事从我们主角坐车回家乡开始...... 主角的发小——玛那,
13
扑姬
2024/1/19
最后她对我说
心游预约 | 像素剧情解谜RPG《心之里侧》即将上线!
是的!小伙伴们期待已久《心之里侧》终于要上线啦! 这是继《最后她对我说》、《无尽晚霞不见君》、《那家伙是四天王之中最有钱的》、《为什么勇者大人会这么弱呢》后,SYUPRO-DX的第5部RPG作品! 相信关注扑家的老粉一定都玩过这几部人气高分作品吧!(•̀ᴗ•́)و ̑̑玩过的举手! 它们感人的剧情、优秀的像素画风与BGM都让人念念不忘~以至于当一些小伙伴看到这部同一厂商的作品《心之里侧》的预约界
7
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