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《小白避坑指南》第四弹:关于锚定比最优解的研讨

2025/08/151179 浏览综合
在游戏里,收集资源是重要的提升综合战力的先决条件,前期需要资源提升仓库熔炼,后期需要资源提升兵种,科技等等。因为增加了锚定比这个影响资源收集的重要因素,所以需要我们根据自己的尝试,了解最优比例是在什么区间。
首先,我们把幸存者上场数量清零
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已我的账号为例,清零后,幸存者数量2471/2471。食物-33k/s,这个可以理解,毕竟不干活也得吃饭。木材+2/秒,可能有人在走私。其他数据均无增长。
下面我们用食物收集为例,试出最优的锚定比:
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首先,我们在不增加锚点人数的情况下采集资源,会发现无论你派出多少人,资源的数量都不会增加。
接下来,我们已食物采集为例,逐步提升锚定比。
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我们每增加100锚定比,截取一张图片,锚定比的基础是130%,到达130%后资源收集速度开始增加,为146K每秒,在锚定比到达500%的时候,采集速度也达到峰值575k/s。
我们继续增加锚定比:
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我们可以看到,随着锚定比的增加,采集速度出现了下降,900%锚定比的采集速度下降到187K/s.
综上所述,我们总结一下:
1.锚点必须有人,不然抛锚了,船就不动了,可以采集的最低比例大概在100%-130%.
2.锚点不是人数越多越好,人多了,卷起来,大家就都不干活了。
3.最佳采集速度的锚定比应该在500%,所以你不需要关注锚点有多少人,只要关注锚定比就可以。
我的科技升了工作小队,所以安排工作的人数没办法安排到刚好500%的锚定比,懒着去调整了,你们也可以尝试下是不是500%的锚定比最高。另外如果我的测试方式有问题的话,欢迎大家斧正。
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