中期提升的部分补充建议
08/271411 浏览综合
军队的附灵在有足够规模的情况下越高越好,这游戏没那么吃出战规模
巨城壁垒方面
当前版本在【御城】的洗礼里加了用经验值加经验值上限,平时没事刷刷图一经验可以用来升级兵种等级和神奇意志,都可以获得不错的提升
腐化战场,建议优先提升小队的攻击和行动,特别是行动,尤为重要。进去之后能用攻击用攻击,血量低的时候用魔刃回血
这里是玲珑余烬的主要获取方式,提升核心尤为重要,核心的属性是百分比的,属性非常可观。小小建议(如果条件允许,搞个机械核心会很猛)具体找策划
灾兵方面
1饰品
好的饰品可以提供客观的神圣或暗影,攻击和生命值是固定值,不参与额外加成(来源图一腐化灾兵前6个)
2意志神器
低等级提供的属性不是很高,但有一个好处,直接作用于面板,吃其他加成(如药剂)(来源灾兵后3)
那么灾兵如何打呢?
其实在机械能打4级魔君左右就可以着手培养殉道了。
配兵方面流浪可带魔能之刃(看个人练度)防具带“引路者的鬼索”,
殉道带上武器,以及防具“唤星者的赐福”,最后由机械收尾即可。可以在外道熔炼买腐化狩猎重置
魔君方面
6级前的魔君比较好打,配置就是流浪加攻击,猎人破防,机械主攻。
关于数量,因人而异,可以多试几次,找到合适的数量。这里不得不提招兵不耗时间的好处了
还有一个小疑问“为什么我昨天能打过5级魔君,今天就不行了呢?”
排除你上一次是靠触发暗影侥幸击杀(触发暗影可瞬间杀伤魔君当前血量的一半!就是看脸!)
还有一个就是,每个等级的魔君其实分两个小等级,比如你是5级魔君,你使用一次死灵之书降到4级,但你再用一次还是4级。
这里我称为4.0魔君和4.5魔君,如果你打不过4.5魔君,那只能再降一次,打4.0魔君。不过两者奖励一样,自己看着打吧