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挂机一会,回来发现怎么全嘎了

2025/08/15130 浏览综合
然后又发现灯球在里面也有用耶(已无力回天)#盲盒派对
所有海军阵的公式通解--巨人杀手截图
所有海军阵的公式通解--巨人杀手
阵容配置: 塔菲星级越高越好 小熊星级越高越好[表情_+1] 吉他星级越高越好[表情_+1] 灯球星级越高越好[表情_+1] 伦茨星级越高越好[表情_+1] 算是吹了个大牛逼,为什么作者敢这么说呢?因为这套作者起名为巨人杀手的阵容确实有如此牛逼的效果(如图) 这张图的后续是龙卷风直接秒掉对方2列海军,塔菲轻松补刀获胜[表情_暗中观察] 如果这套阵容赢不了,那么只有三种可能 1.塔菲练度不够 2.吉
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红色徽章和甜品大师难度截图
红色徽章和甜品大师难度
省流:甜品大师难度bgm重置;一个金徽章拉满要15个红色材料即150体力;有利于pve推关但是pvp更卷;其它区域的红色材料要等;也许徽章分解能提供这种材料。 昨天甜品区域大师难度已经推出(此时是2025.07.17),除了bgm整体翻新以外,关卡难度也有较大的提升,需要有较高的练度才能容易通关。关卡掉落红色材料用于升级金徽章,一个金徽章拉满分别需要1+2+3+4+5共计15个材料,即150体力刷
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无需一星大将,五星塔菲即可过关水流9截图
无需一星大将,五星塔菲即可过关水流9
亲测有效,放慢点速度最后一排放荷叶塔菲,前面种水车多移位避开被吃,有鱼放过去让它跳一次,之后就会在水流那里打转了,电池主要生产阳光,五个塔菲齐全或者危险可以给塔菲挪回起点,之后放荷叶种早稻姬或者其他输出都行,低星大将打控制也行,重点是慢点速度防止爆怪手速跟不上
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梦境大师本截图
梦境大师本
我的理解:  嫦娥可以开3×3的安全区,放塔菲和千竹。  开局能量给产阳光的单位。 灯泡可以给视野打输出,还能t一会。  小熊特工队拆盒子。  兔子或者迫击炮对空。  风扇可以给短暂的视野。 火柴和炸弹都是优秀的对空单位。#盲盒派对
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盲盒派对,当前版本抽取建议截图
盲盒派对,当前版本抽取建议
早稻叽 早稻姬,异界125费用异常角色,技能攻击属性为光,推荐刷取徽章为4光2怪力,属于竞技场强卡,平时推图不太行的一种(要攻击没攻击,要异常没异常,恐惧效果的时间为怪物往回走半格),下位佩宝宝。不建议抽,联动送一个本体,真爱粉可以拉满 海军大将丨潘·刻罗VS雪糕刺客丨远坂秋 0-2星:雪糕刺客<海军大将 3-4星:雪糕刺客>>海军大将 5星:雪糕刺客<海军大将 海军大将,水流系列150费战
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梦境大师小寄巧截图
梦境大师小寄巧
1带两个千竹开局放大抢时间放输出打盒子 2优先打盒子不然同时产怪顶不住 3推荐全梦境阵容,一星及以上伊迪斯可以用五星减缓角色上场节奏,早稻叽同理 4没有练月兔怎么办,气球兵数量不多血也不厚,可以用甜甜圈推车或者咖啡杯,装备拉满40级左右即可使用 5肘不动绿幽灵怎么办,可以用粉白梦魇魅惑 讲一下通关后对角色的感受,灯泡标准小坦克 但是!由于不是恒定发光(没说照明迷雾)连个角色都保不了,血量也没有比嫦
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耶,是毒幽灵,我们没救啦截图
耶,是毒幽灵,我们没救啦
梦境大师难度 有雾,雾有毒 梦境角色和彩虹养的好的随便过,没有的话,有嫦娥(灯泡也马马虎虎)也有办法过,如下: 前三关有三排没雾,比较容易,一对空+一输出+一照亮不算难打,我是用一排甜迫+两排电玩少女过的 4~6关,剩一排没雾,可以种一排千竹,阳光上是能用的。7~10关,全图毒,要么带梦境的两个千竹,要不然最好有五星裱花。战斗上呢我的通关方法呢,和前三关的方法相似,不过多了嫦娥照亮。 但最后面几关
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夏日卡池第二弹抽取建议截图
夏日卡池第二弹抽取建议
各位班长好啊,这边是苏晴,本期为夏日卡池第二弹的抽取建议。 1.雪糕刺客,正常的战士模板,红卡织夜,但跟织夜一样强绑死雪王液氮等能施加寒冷值的卡,从而打出碎冰发挥自身本应该有的水平,是一张未来可期的寒冰大师对策卡。但是当前强度单走不高,且攻击碎冰对单,攻击方式笨拙,故此为t2,在有女王等辅助的情况下能达到t1上-t1下。抽取建议为看自身XP,以及有没有女王。 2.深海鲨鱼,投手家总算有一个对空特攻
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给萌新的入坑tips截图
给萌新的入坑tips
1.关于体力使用 可用于刷徽章 角色碎片 以及活动副本道具。 2.关于氪金 因为有累充奖励,想要第一档奖励可以拿下6元迎新补给礼包,30元月卡性价比最高,其次是战令,主线与挂机典藏这几个是比较值得氪的。 3.关于扭蛋 3.1新手池,性价比低,仅裱花值得抽,但裱花二星就够用,对高星需求不大,可以跳过。 3.2常驻池,只用普通扭蛋抽,优先梭哈甜品池,卷卷和迫击炮升到三星,裱花升二星后,再考虑电玩池。 3
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从一个入坑新人的角度,想到哪说到哪吧截图
从一个入坑新人的角度,想到哪说到哪吧
8.18自建入坑,进度和氪条在截图里了,2周进度,不到200在其他游戏里水花都算不上,但是在这边感觉不卷竞技场已经快毕业了(?) 说下感想。 活动:活动现在看着相当多,七夕浴缸夏活早稻叽四个活动同时开,但是内容可以说完全一致,刷材料的,换材料的,流水线三合一这些小游戏,转盘翻牌这类杂活,没了,我觉得程序员做这些活动都是拿到美术资源以后半小时套个模板出活。 每日四个材料本:除了第一天去过之外就再没碰
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