看见b站有人讨论新角色定位

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我闲着没事也瞎编一下
既然是瞎编,肯定不靠谱,所以我要另辟蹊径,剑走偏锋,什么技能c射击c,我要编召唤c
看讨论说会自己掉血,攻击吸血,好,灵感来了
被动:每次射击时流失5点生命值,通过自身射击或技能每损失100点生命值召唤一只吸血蝙蝠进行协同攻击并恢复角色一定比例的生命值,每只蝙蝠可以协同攻击5次。每提升10%的射击伤害,射击时额外流失1点生命值。当蝙蝠数量达到20只时达到上限进入强化状态不再召唤蝙蝠,流失生命值后将改为提升召唤物强度。强化持续期间强化蝙蝠协同攻击且不限次数,持续时间结束消耗所有蝙蝠,射击伤害和技能伤害按比例换为召唤物强度。
常规技能:快速技能一次位移,流失当前生命值10%的体力召唤蝙蝠,每提升10%的技能伤害额外流失1%的生命值。强化期间使用常规技召唤的蝙蝠不计入上限,但仅可以进行一次协同攻击,该协同攻击使敌人受到的召唤物伤害提升,可叠加。
大招:不知道,没想好,略[表情_狗头](因为没视频参考,虽然是瞎编我好歹动作是跟着视频编的
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