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整了这么久位面规则 到头来跟没整一样

2025/08/16635 浏览
前面2届的核心问题还是没解决 也就是同+6情况下为什么先打后打排位问题,现在改了+6 变战力 导致届届都要出个新卡+6才能混高位(因为新卡战力比久卡高)1区的唯一问题是,不是人人有人族除了氪金大佬们有5族(人 恶 亡 兽 法)恰恰目前人族战力最高这情况要等其他4族出到新卡起码1年以上 而且这年里不出人族和非位面卡换句话说非氪老不能拿冠军除非翻车(这几率不高因为氪老打不过其他人也不一定打得过),现在的问题是即便都跟上最高战力,起码后面人人都会是最高战力的3队跟以前+6一样 人人都是老3队那样刚开始就那2-3个全6 到现在前50都有老3队+6,在同战力下先打后打的排位问题一样没解决,起码不是先打先排 反正后打一样排你前面,这问题留到明年还是会像前几届位面那样出现,真是一点不听玩家建议(当然目前规则也可能是玩家整出来的),自己又整出不来,要不你直接宣布非氪进不了位面就是了 让氪老们自己打吧
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古代战争 位面规则
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大截图
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大
直接上阵容: 开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆 装备如下: 速度调整:圣龙最慢即可。 这套阵容优缺点: 优点: 1、仅涩欲是位面废卡; 2、日常15轻轻松松; 3、转生BOSS一样轻轻松松; 4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。 最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。 后续1转表现等周六转生会发评论区。
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新区三轮车Ⅱ 位面人恶魔法三队转型指南(2026年5月20更新)截图
新区三轮车Ⅱ 位面人恶魔法三队转型指南(2026年5月20更新)
继上一篇可知三轮车的推图强度很高,新区出5张卡即可在低转推图游龙,而多余的血精则可以布局位面战。因此众多小伙伴有一个问题,三轮车出完后怎么往位面转型? 下面直接用一张长图解答 如果还有问题,欢迎评论区交流。 最后还想说一点,初始号、回归号、夺舍号切勿乱抽卡,特别是一上来就把推图卡+6的,这是非常浪费的,等你后面某一天玩懂了以后大概率会懊悔当初乱+6的行为。 今天的分享到这里结束了,我是子瑜
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位面满配实测需要多少血精截图
位面满配实测需要多少血精
如上图,目前抽有+6朱莉、维克、+1人鱼和查理,我们算这几个SSS总价值18张,每张6发出,每发600血精,总计:18*6*600=64,800血精。 目前还有余量血精: 296701,合成卷 7张,已抽2发,共计9张,9*600=5400 总计余量血精:302,101 总资产:302,101+64,800=366,901血精 我们看看能出多少SSS。 2026年1月11日中午13点,抽了2个莱恩
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2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)截图
2-4区位面优先出卡顺序(仅个人理解,更新至26.4.11号)
首先,是我自己从4区打到2区的一点点经验理解,不保证有多正确,;老手就不用看了 4区,选好3队,然后出满每个队伍的完整的6个sss,不充钱的话 4区大概出满3队,再多几只估计就进3区了 3区:刚进的话看位面环境,卡没有乱出,运气好,第一次一般是能进的,然后看下3区当时的环境,按照环境优先+主c的阶数,比如这次你打下来,发现恶魔丢分比较多,就优先+克制队伍的主c. 2区:就是拼卡的阶数了和一点点的运
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【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略截图
【透哥解图】一个月拿捏十转,2026年十转最新保姆级攻略
大家好啊,时隔三个月,欧透哥又来写攻略了,今天我们不讲位面,继续谈谈古代的核心玩法——推图,说起古代的转数,目前共有0-12总计13个转数,目前主流的划分,是将0-9转归为低转,10-12转定义为高转,而这样划分的依据是什么,一个主要的原因就是推图的难度发生了巨变,在公屏上随便问一个十转玩家的推图感受,都会得到一致的答案:难,那么是什么原因导致十转难度与之前相比,完全不在一个维度之上呢?那么我们首
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位面决战兽队打法队变阵随想截图
位面决战兽队打法队变阵随想
由于位面兽族内战对队伍配置要求较高,兽队也没标准模型,所以我是亲王兽打法队,法队打兽队的打法,恶魔经常内战[表情_捂脸哭],推图玩家顺手玩一下位面收菜期也算是有怪打了。 我是亚当法队带的小女皇,有龙母只是一直没带,没换琳尼不带小女皇怕内战速度不够,最近想着要不要把小女皇换成龙母,又想到龙母跟我的兽法恶魔如何调配,结果就出现了龙母和亲王一列这个画面,以彼之道还施彼身[表情_大笑],如果是兽队带个龙母
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自建号恶魔二转毕业留图纪念及经验分享截图
自建号恶魔二转毕业留图纪念及经验分享
7月13日周天开始二转, 第一天无尽2100,20图175卡三星辰; 第二天无尽2332,25图75,又卡三星辰; 第三天有事,没推无尽,推到31图;没有卡点。11点多加速,等级拉到98级,开始鉴定装备。 第四天继续推图毕业。准备推无尽[表情_酷]; 按照这样进度,二转可以三天毕业,但必须要肝,且要多加速。四天毕业比较舒服,但还是有点累。 经验分享: 1、铁壁觉醒前,保持一攻尾防尾血可过大部分地图
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告别前,最后再发一次跟恶魔有关的吧。截图
告别前,最后再发一次跟恶魔有关的吧。
此贴仅献给想玩恶魔,兼顾推图与位面的玩家。恶魔是我本命,从海拉开始,朱莉美杜莎龙骑恶堕均由本人参与设计,可以说,一手打造了如今的恶魔队,太爱了。不过也因为参与太深,破坏了一些平衡,对此深感抱歉,加上最近官方作妖,所以退游不再参合了。 截止目前,恶魔队位面标配为:铁壁懒惰恶堕美杜莎龙骑朱莉。首次更新战力,我俩号一个带了祭祀,一个带了大蛇。因为战力,下张优化的卡可能是懒惰,再下张也有可能是龙骑,这卡提
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8转也算是推完了截图
8转也算是推完了
大家好,我是巧克力战士,这次8转我用了三轮和恶魔推完的。期间卡了两次,总体还算顺利。主角带的技能在图片里。 先说三轮 元素、海拉、莫德、色域 这是常规组合,剩下一个位置 1.朱莉 朱莉是我上阵比较多的卡,遇到物理(狮子、正义等)都好用,我指的不是狮子正义全家桶。 2.牛牛 对面前排输出比较爆炸或者有控制,后排相对还可以就上牛,赌个先手晕。 3.天使 遇到对面没有守望,点杀或连斩比较多,自家前排扛不
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3转40-131截图
3转40-131
男主带寒冰风暴被动带晕盾 我觉得这关挺难的,路西法的位置上怜悯正义狮子都不太好使,被摸两下就G了,换了路西法我切个界面的功夫就过了,都没看到是怎么过的。 还有就是怜悯在38图往后基本就用不上了,他的位置基本就被狮子和正义替代了。
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