前天 01:03163 浏览综合
我在番茄挺喜欢看模拟文的
模拟文大约分成5种
1.以武侠玄幻修仙的人生模拟器
花钱模拟结档以后三选一
2.以网游科幻末世的天赋模拟器
选择天赋去冒险根据打怪数量生存时间获得积分
积分可以安装升级天赋还可以开天赋格子数量
3.副本4.穿越
5.创造世界
比如鲲鹏。
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模拟小说的特点是可以保存一项选择在下次开局就能使用
比如我第5次模拟搞了个30级紫色品质的高手
我下次就不需要从1级白色品质开始。
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目前这游戏我认为有两个问题
第一个游戏结档的王朝不能拿去战争刷积分没什么用
第二个没有固定NPC
比如弄成几个时代
1.猴子野兽期
2.母系氏族父系氏族
3.封建王朝
4.半封建半社会
5.现代社会
6.未来科技。
比如我在氏族时期30个人开始发育
打猎死人摘水果
后面探索发现了一个五千战斗力的副本比如30头狼和80颗树的安全区
后面结档比如80年出现大干旱没水喝全部饿死
之后这个就成固定剧情
每次发展到5千的时候都会问你要不要去**们。
每次80年都大干旱
然后结档的时候把人口丢出去打架冒险赚取积分
然后可以利用积分给全体强化或者购买奇遇NPC
比如说三千积分开局有20套狩猎的青铜器装备
5千积分解锁一个宝物每天产出20升水 3斤肉
1万积分搞个神秘商人可以拿头骨兽牙换物资
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TapTap
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