关于moba游戏非人学园可能盘活的一些想法

投票昨天 02:40218 浏览反馈
个人觉得非人学园可圈可点,角色技能独特,其实是可以盘活的
1,非人学园已经停服(重要) 
2,moba手游本来就不多,作为老牌,停服带来的舆论是可以造势的。 
3,老玩家对非人学校的怀旧感拉满,停服带来的思考性无论提高非人学园知名度,对标王者荣耀的发言可以借用王者的流量进一步提高知名度。 
4,独特的一些角色技能设计可以让玩腻王者的玩家产生一些想法,但已经停服的非人学园将成为一种遗憾。 
5,二次元的头衔是可以现代年轻人喜欢的 
■ 
说说大致盘活流程 
一,对停服的思考,对比等言论推波助澜,对标王者借用流量加大非人学园的知名度,引发玩腻常见moba游戏角色技能的玩家好奇心。 
二,知名度到达一定程度,发出回应忠实老玩家回应,重启非人学园项目(决定权交给用户投票),但因为已经关服,所以数据应该保留不了,但对老玩家用户给出一定的特殊独特福利(必须特殊) 
三,删除垃圾角色,删除垃圾皮肤,优化美术设计,增强保留角色的原画设计,优化系统ui等等 
四,等等玩家类型,如操作性玩家,辅助玩家,掌控性,后期,纯娱乐类型的玩家等等(将英雄角色对应玩家类型进行分类,固定类型玩家玩固定类型角色,跨类型角色需要付出更多代价) 
五,为了延长游戏生命周期,对成长性养成系统加入,但不可以破坏平衡,特别是对数值的贫富差距,这是禁忌 
六,强化社交系统,增加用户粘性 
七,想想怎么让用户赚点钱吧,或多或少,,,现在的社会,游戏成了年轻一代的主旋律,投入游戏的时间多却没有除了回忆的任何回报,没有利益捆绑,长远么?(买号卖号为什么不在游戏内的专业平台上发布?陪玩代打为什么不能在游戏内?知道为什么银行屹立不倒么,因为人人都存钱进去了,游戏不做银行,但存个6块轻松吧,一人6块可不得了,至于为什么要存?一个爱玩的,包退的,还可以赚钱游戏6块不多) 
■别人都说国人不喜欢买断制游戏是因为要给钱,错了,那是因为你给了钱,要么单机游戏不更新,要么联机游戏乱更新,又或者几年就停服,买游戏道具为什么几年和永久的差距那么大?就是因为永久会给人一种买了永远都是自己的错觉,但现实是,没有一款游戏可以做到真正的永久,因为他好一点几年十几年才停服,差一点的可能一年甚至一年不到就停服,敢问永久在哪里?氪金的意义在哪里? 
你希望非人学园可以浴火重生归来么 (单选)
希望
不希望
观望
不敢想上一年才在非人学园氪金的老玩家们现在如何想,会不会也后悔氪金了,永久的皮肤一年化为乌有,几年的回忆说关就关 
TapTap
3
3