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新船前瞻,美系战列舰“挑战”号
2025年12月,大统领公布了一型以他姓名命名的战列舰方案,首舰拟命名“挑战”号(USS Defiant)。宣称其将作为“黄金舰队”核心,取代“老旧、陈腐、过时”的现有水面舰艇。
按照原案描述,该舰并非二战意义上“大口径舰炮对轰”的传统战列舰,而是以导弹为主武器、兼顾电磁轨道炮与激光防御的大型主力舰,排水量 3万–4万吨,30节以上,承担水面行动群的火力中枢与指挥控制任务。
游戏中我们将这一定位完
@NCC-1701
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国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇
01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台
这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。
它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。
在防空方面,此舰将构筑
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@林远
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弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
@F5
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关于各权重日航巡生态位的讨论
鄙人在隔壁贴吧翻到了一篇17年日巡攻略,本来想看看能否找到一些尚有价值的内容。但是里面讲到的一些远古时期的东西引起了楼主的好奇心,想了解一下日航巡曾经的过往,同时也想询问一下各位大佬现版本日航巡的生态环境如何。故建此楼,望各位友好交流。[表情_祈祷]
注:楼主是个不敢打真人的老咸鱼,可能见解比较浅显,大佬轻喷[表情_祈祷]
大淀镇楼
#战舰联盟 #游戏杂谈
@炒冷饭的小行家
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。
重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:
朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特
布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里
7.0 朱诺(CL119)
朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
@联邦星舰加加林号
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红船改动(YY)
听说你游要对红船系列改动,趁没实装编点东西玩玩…
1、无敌的我又回来啦!
1号飞控600(400)>602(404)
2号飞控222(333)>222(444)
2号消耗品防空弹幕持续时间12s>120s,可使用2次,CD180s
超黄蜂 飞机耐久6000>12000,杀伤效率2976%>5624%,载弹量50>100,导弹伤害32000>54000,航弹伤害20000>32000。
F35 飞机
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@bbjkbcjvvkb
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老咸鱼的国庆彩箱#战舰联盟 #
@炒冷饭的小行家
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史实战列舰统计
叠盾环节~
本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。
舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。
河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。
大型巡洋舰不计入此列。
表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
@青蓝琉璃
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02:08

兄弟们,我好像亏大了
@炒冷饭的小行家
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副炮?
虽然之前总结过几次副炮机制,但是或多或少都存在一些因自身认知不足导致的错误理解。在又游玩了你游这么长时间后,我还是想再次总结一下你游副炮机制。我个人认为,你游的副炮效率主要由以下因素决定:瞄点、精度(sigma、散布圈)、弹道、副炮本身数据(射程、穿深、dpm、点火率)。
1、瞄点
这是你游最独特的副炮机制,相对于同类游戏而言是独一无二的。你游存在两种副炮瞄点,第一种是特殊的身后瞄点(图一H42)
@不骂我的人窜稀
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