英雄之城3新手攻略:六星英雄深度解析及配阵推荐(八)
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该系列的收关之作,也许是缘分,昨晚刷旅馆,刷到了权力巨头-凯撒,一个在六星英雄中最不被老玩家看好,甚至鄙视到不如五星英雄的地步,但凯撒毕竟是六星英雄,到底是玩家对其误解太深?还是这个英雄确实徒有其表?我们今天为大家做细致剖析。
一、基础版面数值分析

攻击135(+2.68),这个数据是什么概念?在所有输出类步兵(战士、枪兵)中排名第一,甚至在所有现有英雄中,排名第二!最高的是秦始皇136(+2.78),排名第三的是永恒之王135(+2.66),弓兵是游戏内输出的代表,而权力巨头的攻击数据,竟然和弓兵中最强势的两位六星英雄并驾齐驱,这,能说他是垃圾么?
防御91(+1.82),同为六星步兵,传奇帝王的防御为97(+1.94),明太祖朱元璋的防御为98(+1.88),这么看来,权力巨头的防御数值确实低,但也要综合考虑到朱元璋的攻击是没有办法和权力巨头比较的,同五星英雄比较,要比孙武和天下布武这两个防御值低。
统帅72(+1.44),同样最低,传奇帝王统帅79(+1.58),朱元璋统帅78(+1.8),甚至权力巨头的统帅数据要低于很多五星英雄:孙武82(+1.68)、维京战神80(+1.38)、不列颠统治者90(+1.36)、大唐军神82(+1.68),还有……
所以从上述基础版面数据来看,权力巨头是一个极度偏科的六星英雄,攻击非常高,而防御低,统帅也低,统帅以为着带兵量;所以防御和统帅的双低导致在实战中给人一种脆皮的感觉,而身为步兵,又不能像弓兵一样在后方被保护起来……所以,如果没有找到一个好的配阵定位,这个六星英雄就难以使用的好。
二、英雄技能解析

一级技能数据
“开场8秒后,立刻恢复我方全体步兵和骑兵15(+1.5)%兵力,我方全体步兵重击率提高20(+2)%,全场时间,己方所有骑兵受到的伤害减少8(+0.8)%”。
其实,看到权力巨头的技能,自然想到了传奇帝王的技能:
“开场8秒内,我方全体步兵闪避提高20(+2)%,全场时间,己方侧翼骑兵伤害提高8(+0.8)%”。
一个8秒内,一个8秒后,一个给全体步兵恢复兵力+增加重击,一个给全体步兵提高闪避,一个提高侧翼骑兵的伤害,一个使侧翼骑兵伤害减少……,这是天然的组合啊!
①恢复:全体步兵和骑兵,单凭这一个技能此条,就可以让凯撒有多种配阵的位置,空城行不行?飞星阵行不行?马其顿可否?枪林阵呢?都是可以的,8秒这个时间设定,恰到好处,因为8秒时刚刚损失了一些兵力,且是正式开始战斗,满级可恢复。
②重击率提高20(+2)%,满级数值达38%,提升英雄重击的技能并不算多,秦始皇提升重击15(+1.5)%。
③“己方所有骑兵受到的伤害减少8(+0.8)%”,数值不算高,在传奇帝王的技能解析中我们做了对比分析,在此不做赘述,关键信息在于“所有骑兵”,而权力巨头自身为步兵,而其技能覆盖范围全部是“全体步兵”、“所有骑兵”,所以,用权力巨头组空城,可否?
三、兵种推荐
权力巨头属于枪兵,在六星中有两个特殊的英雄,刘邦和朱元璋都有一个枪兵类兵种,枪术家,而权力巨头则是纯粹的枪兵,三个四星兵种:矛兵、标枪兵、枪戟兵。
①矛兵:对骑兵造成的伤害提高20%(基础),对步兵造成的伤害提高12%,阻挡骑兵冲锋能力较强,招募费用较低,可看破隐武者隐身。
②标枪兵:对骑兵造成的伤害提高20%(基础),对弓兵造成的伤害提高8%,开战可投标枪,阻挡骑兵冲锋能力较强。弹药:3
标枪兵同武士兵种相似,弹药都为3,开战可以先扔三轮家伙!这就极大的弥补了步兵手短的问题,接近敌人时,先扔标枪,对于近战作战来说,可以让敌人直接倒下一片!
③枪戟兵:对骑兵造成的伤害提高32%,阻挡骑兵能力较强,可看破隐武者隐身。枪戟兵的显著特点就是克制骑兵,并且重击率很高:40%。
那么对于权力巨头的兵种选择,推荐两个方向,如果是在冲锋、鹤翼这样的阵容中,推荐使用标枪兵,如果是在空城阵中,作为大营,孤立无援,最怕被骑兵攻击,所以可以选择枪戟兵。

四、专属天赋
①狂怒:提高士兵的重击率5%;
②披甲:提高士兵的护甲10点。
按照枪戟兵作为计算,一级枪戟兵+满级技能+狂怒,重击率可以高达83%。
五、适配阵型解析
最后一部分,我们提供了朱元璋、传奇帝王、权力巨头三位六星英雄的解析,我们做配阵剖析:
(一)朱元璋—飞星阵
朱元璋技能三个亮点:增甲+嘲讽+减速,英雄配阵,最重要的是看其技能和兵种,而其技能可为其增加高额护甲值152点(10级数据)!配合其吸引骑兵的嘲讽技能,放在方圆阵的前锋是非常合适的!这个配阵思路大家都容易想到,咱们不做阐述。
朱元璋自身适配的阵型中,有“飞星阵”,在现有版本中,拥有飞星阵的英雄只有三个:孙武、徐达和朱元璋,这三位英雄都属于核心英雄,我们首先看一下飞星阵的阵型站位和属性加成:
①阵型站位:五步兵阵容,我一直在强调,步兵的短板是手短,要么作为盾兵,凭借足够的坦度可在弓步阵容中发挥作用,但是输出类的步兵正面出击,手短+移速慢,未近敌而折损过半!而飞星阵的站位,则是给予了步兵绕后的设置,开局即可快速投入战斗,解决了“手短”的问题。
②阵型加成:大营受到的伤害降低25%,前锋及侧翼受到的伤害降到12%;飞星阵的优缺点都非常明显,缺点就是大营孤立,需要独自面对敌方部队的冲锋或后切!而阵型给予大营伤害降低25%,实属雪中送炭!同时,朱元璋的高额护甲提升,能够极大的弥补飞星阵此项的不足。
阵容推荐:朱元璋(大营)+孙武(前锋-武士)+天下布武(前锋-武士)+……
要想玩好飞星,必须有孙武+武士兵种,高移速+武士爆发!飞星阵绝对不是打持久战的阵型,也不太容易实现一穿多!这属于竞技场或者玩家pk型阵容,而非打野攻城阵型。
另外两名步兵的搭配就有多种选择了,权力巨头、维京战神、甚至是欧洲之父都是可以的,最理想的是搭配出4个武士,可以开局就爆发扔三轮飞矢!
如果我们不上阵孙武,还有另外一套思路,就是上阵隐武者,凭借开局最多10秒的隐身,接近敌人,同时首轮攻击提升60%的伤害,也是不错的飞星阵思路。
(二)传奇帝王+权力巨头——冲锋、鹤翼阵

冲锋阵和鹤翼阵有些相似,都是三步兵+两骑兵,骑兵位于侧翼,我们在分析传奇帝王和权力巨头的技能时已经发现,两位英雄的技能非常相似,而冲锋和鹤翼阵玩家使用的较少,我们以鹤翼阵为例做剖析:
①阵型站位:三步兵,大营步兵居后,前锋两步兵在前,两骑兵位于侧翼位置,这就意味着,前锋两步兵是要承担伤害的,而侧翼骑兵是输出定位。
②阵型加成:大营及侧翼造成的伤害提高10%,开场8秒内,前锋受到所有伤害降低30%;“开场8秒内”,这个此条在传奇帝王和权力巨头技能中都出现,伤害降低30%的幅度算是非常大了,而且从站位分析前锋是承伤的,搭配该词条,非常合适!
阵容推荐:权力巨头(大营)+传奇帝王(前锋)+大唐军神(前锋)+两轻骑兵(侧翼)
权力巨头拥有标枪兵,作为大营居后并不影响输出,并且我们看版面数据可知,权力巨头的防御和统帅数据较低,所以不易把权力巨头放在承担伤害的位置,而传奇帝王的技能为全体步兵增加闪避,且版面数值过硬,搭配雇佣剑士和专属天赋,拥有较高的闪避数值,放在前锋合适;大唐军神拥有高额的弓兵伤害降低技能,同样可以放在前锋位置,其实,前锋位置还可以放阴丽华,能够给予前锋步兵恢复的效果!
这套阵容,可以打出不错的输出效果,在实战中可以与主力队一换一的,为权力巨头正名。
同时,传奇帝王可为全体步兵增加闪避,放在马其顿、枪林、飞星阵这样的5步兵阵容中也是非常合适的。
(三)权力巨头——空城阵

一直被大家嫌弃的权力巨头,如果按照我上述推荐的鹤翼阵,会发现实战效果很不错的,前提时要给予主力队相应的资源投入,技能等级、兵种等级、卷轴都要上去,往往我们觉得英雄弱,很大一部分原因就是因为资源没有给到位,特别是新入手的英雄总有这样的错觉。
今天为大家推荐一个特别的玩法,就是用权力巨头组空城阵,空城和飞星一样,都属于战斗型阵容,特别是空城可以起到以弱胜强的效果,与飞星阵不一样,飞星阵对上阵的英雄要求都比较高,而空城甚至可以用4星骑兵都可以,当然,低配版的空城必须撞运气,遇到弓步阵容,才能够凭借克制打出效果!
阵容:权力巨头(大营)+2重骑兵(左右翼)+2轻骑兵(左右前锋)
推荐权力巨头组狼群阵的原因有二:
一是在开场8秒后,可立即为我方全体骑兵恢复兵力,因为狼群阵投入战斗比较快,此技能属性可以及时的对骑兵做兵力补充,相比于神选之王为单一对象补出来说,权力巨头的恢复范围更广,且可为自身提供一次性兵力补充;
二是全场时间为骑兵减伤,这也恰恰是狼群阵所需要的,所以说,空城阵组起来很容易,但是找到适合空城的英雄,组一队高配版的空城,在防守时或者竞技场中,可发挥较大的作用!
其实,我们研究权力巨头的技能会发现,覆盖范围较广,所以可以定义为“辅助型”技能,而不像朱元璋那样技能目标针对于自身,这也是玩家对于权力巨头搭配不好误解较深的原因。