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内测总结及玩法与氪金介绍

精华修改于2025/08/293631 浏览综合
  内测已经进行了一周了,我以一名氪金玩家简单的做一个小记录,也方便后续公测时自己进行查漏补缺。
  先说总结,这绝对是一款氪金天花板的放置种田手游,当然它也算是一款描述历史较为准确且算是比较生动有趣的好游戏。整体画风很对我胃口,这也是我氪金的主要原因,没有之一。
  内容写的会比较初略,有具体想要了解的可以在评论里继续沟通或者后续再开新帖子介绍。绕回主题,还是先介绍下内测已经开放的一些玩法:

①,玩法介绍

  先简单介绍,本周内测(8月11-17日)已经拿到逐鹿榜一以及名士/人口/繁荣度的暂时第一,主要也是内测氪佬还不算多再加上一些狗屎运有幸获得。我本人也是现实中比较忙,所以游戏时间并不是很多,如果你不仅氪金还够卷,那你所有榜单都能席卷,比如部分需要手速的排行/列笔绘英活动,这个游戏每天凌晨更新,像我这种11点前睡觉的就不可能拿到榜一。
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逐鹿周结算
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新一周排行榜
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列笔排行
  游戏说白了,就是一款卡牌+种田+放置手游。
  围绕着历史人物进行建队,人物属性主要分为攻击/防御/控制/辅助等,上阵5个角色,角色又会有不同的五行,相互起到克制。这里氪佬可以无视,因为后面氪佬一定是以两仪进行建队,此次内测已经有四名两仪角色,后面一定会有新两仪角色出来。
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五行与两仪(中间太极图)
  角色里包括命格/文物/天赋,通俗来说命格也就是升星,文物就是装备,天赋就是属性加成。命格和文物分别暂据了氪金的两大板块,这里我们放到下面再详细介绍。
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角色介绍
  游戏围绕着主线进行,主线征战和支线史海以及尘世卷是我非常喜欢的板块,这里所有的剧情对白我都没跳过,写的都非常精彩,但是美中不足的是这几天的主线已经没有剧情了,推测是官方内容还未做完,就现在来看,朝代如此之多短期内公测可能性不是很大,当然也有可能官方着急赚钱近期就推出来。
 
  卡牌内容中还有个天地幻灵和群星集结,天地幻灵就是提供角色天赋升级材料的来源,每日都有限制次数,必须拉满的一个每日活动。群星集结,就是挑战里面的角色,打败他/她领取角色碎片,相对来说都比较简单。
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一个每日玩法+一个常驻玩法
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前者常驻活动+限时钓鱼活动,都比较简单不详细介绍
  上面几乎就是卡牌方面的内容,无非就是升星拉满然后进行对决。接下来就是游戏的另一大玩法,种田。
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手残+无耐心玩家的巨作
 
  玩过种田游戏的一定很熟悉这类玩法,游戏有个主建筑,也就是这个游戏的商宗,这就是主力需要先升级的建筑。然后主建筑又和其他附建筑挂钩,比如林场/畜牧场/商铺等等。种田也是深度捆绑主线任务,你要想追上主力部队,那主线任务就得跟上,主线任务需要跟上建筑等级就必须跟上,嘿跟我这玩套娃呢。
  如果你是个慢性子有耐心的玩家,其实这个游戏是非常适合的。但如今大多数玩家都已经被各大厂商培养成急于求成喜欢内卷,所以当你看到建筑需要的材料如此之多升级需要如此之久,官方很贴心的给你送上礼包供你提速,当然是付费的。
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商宗-主建筑(恐怖的2天12小时)
  那玩法差不多就是上面这几大块了,剩下一些小活动,比如配药/钓鱼/货运就不细讲了,桃李关于氪金我放到下面再说,其他有问题可以再详聊。接下来就来着重讲下这游戏的氪金模块。

②,氪金介绍

  前面为什么会说这游戏算是氪金天花板的放置种田手游呢?是因为这游戏的每日礼包可拉满的空间实在太大。每日礼包是我玩手游比较关注的一块,可以了解每日投入需要多少。刚开服打开商代店还感概这游戏每次礼包也太少了,而且一个30R,一点都不狠,不像是这个时代的游戏产物。后面随着进度的开放以及充值的启动,我发现我还是太年轻了。
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每日礼包(还不是最终形态)
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每日弹窗礼包-¥18
  这游戏的每日礼包是可以进化的,当你充值了¥30你就解锁了第一档,紧接着就是¥68-128-328-648*3,简单的计算一个每日礼包拉满共需要¥2498此次内测一周共开放7款每日礼包,那就一共需要¥17486。这还仅仅开放了一周,后面还会开放角色的专武以及其他策划正在设计的项目,这个每日礼包只会多不会少。预计等公测正式开启一天如果单单只拉满每日礼包至少需要2W。
 
  除了每日礼包,还有这三种基金,而且这三款基金不是只买一次就行的哦。看到前面的等级了吗?它是有个范围区间的,在这个区间内卖¥128。当你等级超过这个范围,你还想继续获得奖励,那就继续-¥128。
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基金-每一款¥128
  卡牌游戏充值三件套,当然少不了月卡和永久卡了,这两个我前面买了多少钱给忘记了,这个有了解的玩家可以帮忙提供下。
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月卡¥30/永久卡¥198
  再来讲一个玩法,你说它是玩法吧?在我看来就是实打实的氪金项目,也是我玩了那么多款手游第一次领略到的全新氪金项目。老玩家一定知道我在说什么,那就是桃李。这活动刚出来的时候,我真的笑出声。
  给没玩过这游戏的玩家介绍下,这就是魅力榜。你可以给其他玩家送桃子,廉价桃子(免费但每日有限)昂贵桃子(一个99元宝)都能给其他玩家增加桃李值(魅力值),重点来了!!!你还可以给其他玩家送破败桃李(扣对面魅力值)扣除对方桃李值,hahahahahaha真的是笑到我胸疼。这真的可以现在预想下,到时候公测后,两个氪佬因为某些矛盾,世界上对骂然后相互扔臭桃,这能产出多少元宝投入,真的不要小瞧这里的氪金投入,虽然奖励一般般。
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桃李玩法
  今天新一周也开放了限时新活动,逐炎之行。也就是可以通过活动任务+氪金获得天级角色的一个途径,除了购买活动里的每日礼包,还可以购买活动里的每日战令(我发现这游戏是真的爱战令)来由此获得烈阳拜帖(也就是抽天级角色的券)
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每日任务,不氪也可以完成
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氪金每日礼包,忘记多少钱最后好像也是要几个648+328+其他拉满
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好像是¥128,还是限时活动的战令
  氪金主要都是用在抽角色升星以及角色装备升级上,这就是前面提到的命格和文物。其中寻访名士中又有细分普通召唤(所有属性角色都可召唤出,大杂烩)/五行召唤(指定属性召唤)/谪仙召唤(限定角色召唤)。
  普通召唤/指定召唤是可以直接通过元宝抽取的,巨氪氪佬是可以直接拉满,只是不太建议。五行召唤券就需要史海/周常任务或者购买礼包获得。
  文物召唤现在获取较少,除了尘世卷那一星半点就剩下拉满礼包获得。
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角色升星以及装备获取
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三类召唤

③,写在最后

  虽然前面氪金点可能说的比较细(而且也是在假设极端拉满的情况下),容易让部分玩家打起退堂鼓,但游戏本质上还不错,我是把这个游戏当成一个历史小说来看的,再加上本身对历史挺有兴趣,所以玩起来还觉得挺耐玩。
  我还是认为不管是氪金玩家还是零氪玩家,不妨都稍微随缘点。游戏上很多榜单其实都是无奖励的,而且也是实时更新的,没有谁可以一直保持第一。部分有奖励的榜单,其实仔细看看,不同排名的奖励间差距都还好。零氪玩家同样也可以上个别榜的榜一,比如货通天下,你只要够肝,也可以拿第一(当然我不建议,还是身体要紧..)。当然我说的这个观点可能很多人不认可,毕竟大家都习惯卷了,那也就当我胡思乱语吧。
  最后,如果大家还有什么游戏问题,欢迎一起沟通~大家公测再见。[心动小镇_害羞]
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