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03:13

【无悔华夏】大唐解析第一弹
#无悔华夏 #无悔华夏手游
@盐酸溶液
11 赞
07:21

无悔华夏:大汉察举制特有资源实锤爆料及内容猜想,拿来吧你!【大汉情报局】
论坛新人,请多关照( ̄∀ ̄)
@森森森灵
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05:36

无悔华夏-极限操作之1年大汉永昌决战
之前我说大汉永昌的极限是2年,后面被啪啪打脸啊,我也在来个微操,1年确实可以!
@孤独书生
50 赞
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05:20

【无悔华夏】大唐名臣解析
#无悔华夏 #无悔华夏手游 #无悔华夏大唐
@盐酸溶液
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08:07

无悔华夏韩信北伐无sl攻略
不要问我视频里为什么说韩信北伐上线几天,因为这是我之前发在其他平台的……
@今夕离梦杳
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03:28
一款让人眼前一亮的画风的游戏(浓厚的古墨风味)#新游观察局#
游戏是类似于历史模拟和即时战略,不过在这两方面都进行了简化:历史模拟的内政方案是点点点,收获粮食,货币等资源,同时挂机一段时间后也可以直接领取资源。城市的升级,任命太守,外交,派出探险队和发兵进攻都十分简化,只需要按一下按钮;战斗方面,没有战前的排兵布阵,也没有战后的处置敌将等,战斗都是自动完成,玩家只能选择派出的兵种和战斗时卡牌的选择。个人认为适当的简化有利于降低新手上手难度,本游戏在这两方面的简化还是挺赞的。
游戏中会有各种影响国家民心,军心,腐化度等属性的随机事件发生,同时这种事件发生时不同的选项会影响国家的属性以及一些成就。一些适当的,有趣的随机事件是有助于玩家重复游玩的,也就是所谓的roguelike。不过目前这方面的随机性还是不够的,举个简单的例子,天降大雨-打雷-山火这个事件经常连续在不同城市发生,而且对话选项没有任何变化,还有修建宫殿,遇见大蛇和龙等等。总之随机事件这方面还是值得继续优化的。
不同部落和国家之间,除了兵种和某些卡牌之外区别太小,让人缺乏使用不同势力反复游玩同一剧本的动力。此外,不同文化的科技树也是相同的,像以弓箭见长的东夷部落并没有独特的弓箭科技,这方面也是未来可以改进的。也是因为这个问题,虽然游戏同一年代中有不同的剧本,但是玩家很难仅仅因为解锁几个成就去一遍遍游玩几乎相同的游戏体验。
游戏的美术风格和音乐则是很赞。美术风格类似于中国传统水墨画搭配上丰富色彩,游戏中的背景音乐也有浓厚的古风味。视频中有一些我剪辑的比较美的画风,让人感觉眼前一亮。
作为一款刚刚上线的新游戏,无悔华夏目前展现的部分还是有成为优秀游戏的潜质的。在这里也是期待制作组能关注玩家们的建议,持续优化,继续打磨,为我们带来更好的体验
@月亮邮递☽
06:49

挑战全网最快统一!这就是无悔华夏职业战神的压迫感吗?#此生无悔,魂入华夏#
一小时通关,这是我试了很多次统筹各种时间感觉最快速的过关方法了!一波三本兵速推,天赋是核心,不能多点任何一个!后期多线进攻战利品选择不能点错一个。没错,堪称职业玩家~
精华
@荒原叔
494 赞
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03:41

【无悔华夏】西域玩法攻略!轻松获得西域都护府和大汉永昌!
【无悔华夏】西域玩法攻略!轻松获得西域都护府和大汉永昌!(・ω< )★
@天上飞只猫cat
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05:08

【无悔华夏】(已更新)大汉全藩王FUFF流程图!
也算是爆肝了 感谢各位小伙伴提供的素材!大部分由@消烦员丫 与我共同收集素材制作,喜欢的话请多多三连支持为爱发电的UP们哟!
@摸鱼小火
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26:00

【无悔华夏】大汉挑战模式一年匈奴远遁
@牧然
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