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【官方公告】2025.8.19 18:20 版本号:0.9.9.40

2025/08/19156 浏览官方公告
【官方公告】2025.8.19 18:20 版本号:0.9.9.40
【更新方式】
停服,前后端更新,预计10-15分钟,客户端为热更新,直接登录即可。
【更新内容】
1. 修复,当玩家重新登录游戏时,机器人在可工作状态下不会立刻出发去工作的问题。
2. 优化,调整能源熔炉界面(燃料棒制作),右侧的农作物排序逻辑,将按照玩家持有物品的数量,从多到少进行排序。
3. 新增,木材将可以用于制作燃料棒,热值为15。
4. 新增,新鲜牧草将可以制作燃料棒,热值为28。
5. 调整,木匠商店调整木材售卖价格,从50金币调整为100金币。
6. 优化,小精灵在工作状态下,提示文本改进,标注本次工作状态下,收获或者照顾动物的产出会放在出货箱/冰箱/储物柜。
7. 新增,特殊弹窗新增,当玩家已经邀请小精灵第二天来照顾动物的情况下的情况下,如果又邀请一个小精灵照顾动物的话,那么会进行一个特殊教程弹窗。
8. 修复,柜子改名界面,弹窗内容点击外侧关闭后,会显示错误的问题。
9. 修复,在特定情况下,当玩家断线重连后,修改柜子界面的显示会出现大量错误的问题。
10. 修复和优化其他各类问题。
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牧场气息 更新公告
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牧场气息
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【挖矿】关于萌新下144的计算与攻略
先说结论: 和食物回复量有关,只要携带回复量34左右的【西瓜汁/火龙果酱】就可以下。23回复50层收益大于113大于144,34回复144收益大于50大于113 预计收益计算: 即使初始100体上限,带34回复食物时总收益和分钟收益也都比50层高,113经过计算更是纯收入大坑,除非为了材料不然不推荐113开挖。 这里感谢大佬们提供的层数收益数据 操作方法:50层开始锄头挖楼梯。正常不蓄力一格格挖,
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此表整理于测试服,可能与正式服有出入。 食物制品太多,还有炒菜等食物未整理。 部分送礼系统未实装无法整理攻略。 #游戏攻略 #牧场气息
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于11月12日晚18:45分更新椰子及椰子可以做的菜谱更新最新菜谱图 #牧场气息 图二是看菜谱名,看不出所需配菜详图
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传说中的亚历山大凤蝶 还有两只双尾金蝶耶,两只! [表情_开心] 真是幸运的一天呀
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当前版本,能比肩挖144层到162层的100层矿洞收益分析!
挖矿信息如下: 人物基础体力900,三级背篓,携带54个顶级蔬果沙拉(实际上只消耗36个顶级蔬果沙拉),挖完100层耗时在9分半左右! 图里这趟矿收益,我只计算挖完的230块宝石矿,丢到出货箱查看,是246820(视频9分50秒),有挖到6块贤者之石。 考虑到贤者之石市场很有前景(这石头能价值五倍菜价)所以一块基础价是2500块的贤者之石,其实也能当12500块来算?(一块贤者之石溢出一万菜钱) 二
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基础条件:升到祝福农具需要等级达到9,升贤者需要等级达到10(斧头才是金斧头,刷经验太慢了,等后期升了再补充)
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浅谈一下种地
种地的小伙伴们看过来~目前总结了三种种地模式,和大家分享一下,仅代表个人观点~先来简单总结一下三种模式: 0氪模式:自己+(好友)浇水,小矮人+自己收获,自己+播种机器人播种; 微氪模式:小矮人浇水,自己收获(收获法杖),自己+播种机器人; 大佬模式:机器人+小矮人全自动; 然后再给大家说一些小窍门: 1.目前总土地数是15*10*9=1350块,秘银水壶是9*9的浇水,自己浇水的话有三排会比较困
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首先去小镇的铁匠铺,进铁匠铺可以白嫖个捕虫网() 总计3*80+200+3*200+50+3*80+3*150+3*460+2*700+4*60+268+1100+3*100+280*2+100+150=7278 刚开始背包不够可以开个小号,然后送矿类和蝴蝶给小号,然后回到家在让小号送回给大号,开始的第一桶金就有啦~ 懒得搞小号可以只 捡贵的,或者一开始直接先去杂货铺拿西瓜,然后顺着后面的路线拿完
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一、山货分类&用途 1. 5倍溢价水果:苹果、石榴、柿子、芒果、枇杷,可替代种植蔬菜凑甜水原料,单份售价=普通蔬菜5倍 2. 普通蘑菇:平时基本无人收购,只有召集做菜需要一些 3. 稀有蘑菇(松茸、松露、蓝/黄蘑菇,种子店随机刷新):前期有收可十倍卖出,后期做神像可能要买回囤积 4. 矿洞石块、土块:神像通用基础材料,价值为蔬菜的十几倍,不要卖出货箱 二、甜水(顶级蔬果汁) 1. 制作条件:集齐8
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