「丝之鸽」这个梗是怎么来的?回顾《空洞骑士:丝之歌》的跳票史

昨天 18:585 浏览综合
现如今,为游戏续作等待多年已经成为常态。现代游戏的开发难度意味着工作室需要投入更多的时间和精力才能满足越来越高的标准,尽管广大玩家也很清楚这一现状,但个别游戏还是无奈成为了「续作开发周期越来越长」的代名词,比如 Rockstar 的《GTA6》、Valve 的《半衰期 3》,以及 Team Cherry 的《空洞骑士:丝之歌》。
其中《丝之歌》尤其令人意外,因为在刚公布时,谁都没有料到这部《空洞骑士》续作也会加入「有生之年系列」。
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然而,等待的时间从数月悄然变为数年,甚至一直到不久之前,我们仍然觉得与 2019 年首次试玩时相比,我们与《丝之歌》之间的距离似乎并没有缩短。
自 2019 年以来,《丝之歌》已经成为了游戏圈的知名梗:每逢任天堂直面会或者 Xbox 开发者直面会没有《丝之歌》的新消息时,粉丝们就会拿出早已准备好的小丑假发,画上小丑妆,嘲笑自己的擅自期待。我们是怎么一步步走到这种局面的?我们距离宛若空中楼阁的《丝之歌》究竟还有多远?
《丝之歌》原本是《空洞骑士》DLC
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位于澳大利亚的 Team Cherry 工作室于 2014 年在 Kickstarter 平台发起了《空洞骑士》众筹,期望筹集到足够的资金,将其制作的 2D 类魂 + 类银河城 Game Jam 游戏原型打造成一部完整的游戏。
在达成初始筹款目标之后,Team Cherry 公布了额外的延伸目标,承诺达成目标后将追加新任务、新 Boss、第二名可用角色「大黄蜂」等等。目标一一达成,于是 Team Cherry 正式开始扩充《空洞骑士》。
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大黄蜂作为 DLC 角色公布时的设定图。图源:Team Cherry
就像众筹时承诺的那样,《空洞骑士》在 2017 年发售后又陆续免费更新了多个 DLC。「隐藏的梦」「格林剧团」和「寻神者」DLC 为本体追加了新的 Boss 战、任务线、传送机制等等。
但是,第二位可用角色哪儿去了?大黄蜂哪儿去了?
然后到了 2019 年 2 月 14 日,《空洞骑士:丝之歌》正式公布。在官方博客和开发者日记中,Team Cherry 解释了他们对大黄蜂的计划的演变过程。
起初,开发者犹豫是该把大黄蜂做成主线第二主角,让玩家可以在两个角色之间切换,还是该做一个以她为主角的独立章节。但最终,Team Cherry 为大黄蜂构想的东西越来越多,于是他们打算将 DLC 扩展成一部独立的续作。
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新计划是在一个新王国里讲述以大黄蜂为主角的全新故事。她将拥有截然不同的玩法风格 —— 她比小骑士更加灵活矫捷,相比之下,就连小骑士都显得有些笨重。在她面对《丝之歌》中超过 150 种新敌人和 Boss 时,她需要充分利用她的速度和灵巧性。
这个消息让《空洞骑士》粉欣喜若狂,而 Team Cherry 也趁热打铁,迅速开始了宣发工作 ……
我们甚至玩了 Demo
尽管 Team Cherry 从来没有公布过发售日,但我们都没有料到《丝之歌》在首次亮相之后居然一鸽就是六年多。就在公布续作的同一年,Team Cherry 大张旗鼓地展开了宣发工作,在 2019 年 3 月的《空洞骑士》发售两周年纪念博客中揭晓了第一批 NPC,并在同年的 E3 上提供了《丝之歌》的试玩 Demo。
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IGN 的 E3 报道团队不仅亲眼见到了 Demo,我们的编辑 Tom Marks 还亲手试玩了游戏。在他的试玩感想中,他写道:「《空洞骑士》是我最爱的游戏之一,但我认为《丝之歌》有潜力青出于蓝而胜于蓝。」
Demo 时长约 20 分钟,场景是一个全新的、有大量岩浆和火焰的区域,其中有若干种新敌人和两场 Boss 战。在写本文之前,我特意问了一下 Marks 的感想,我问他:你当时觉得《丝之歌》再有两三年就能做完,还是觉得距离完工还很遥远。
他回答说:「反正不像一个还得再等六年的游戏。能感觉出它还不是最终成品,但是就我玩到的那一部分而言,完成度已经很高了。」
后来 Team Cherry 又带着这个 Demo 参加了 2019 年的 PAX 澳大利亚展供现场玩家试玩。一般而言,在开发商带着试玩 Demo 参加多个展会时,这通常意味着开发工作已经接近尾声,所以我们完全没有料到后来的展开。
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时间进入 2020 年后,宣发工作仍然有条不紊地进行着。作为玩家解开一系列谜题的奖励,Team Cherry 营销与发行主管 Matthew「Leth」Griffin 在《空洞骑士》官方 Discord 服务器上接连公布了几位新 NPC。
在同年 12 月,英国《Edge》杂志第 354 期刊载了《丝之歌》专题报道,披露了新细节、新截图,以及 Team Cherry 联合总监 Ari Gibson 和 William Pellen 的深度采访,采访中介绍了游戏中较为复杂、精巧的关卡,并透露了一些剧情细节。
《丝之歌》的神隐
然而在不久之后,粉丝们便迎来了漫长的寒冬。Team Cherry 在整个 2021 年里基本处于失联状态,粉丝们苦等一年都没有听到任何关于发售日的消息。而由于几次「消息泄露」,人们原本以为这个游戏会在 2020 - 2021 年间发售。
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例如在 2019 年 9 月,《丝之歌》Steam 商城页面突然更新,写明了发售日是 2020 年 6 月 12 日。后来 Team Cherry 澄清说,这只是一个不小心写错的临时占位日期。
次年 8 月 20 日,《丝之歌》的 Logo 出现在了任天堂英国官方 X 账号的一条推文中,文案写道:「来看看将在今年和之后登陆 Nintendo Switch 的部分游戏。」由于语焉不详,当时很多人没有意识到《丝之歌》绝对是属于「之后」的范畴,当时我们还不知道,指望它尽快发售无异于痴人说梦。
微软的误判
又过了将近两年时间,我们才终于再次见到《丝之歌》。在 2022 年 6 月 12 日的 Xbox Games Showcase 发布会上,终于出现了一段时长 1 分钟的《丝之歌》新预告片。尽管预告片展示了新的实机、区域和 Boss,但并没有提及发售日期。倒是提了一下《丝之歌》将会首日加入 XGP。
这原本或许就能让粉丝们暂时满足了,但 Xbox 的一条官方推文又激起了粉丝的希望。
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在发布会结束后,Xbox 官方 X 账号发文称:「今天展示的所有游戏都将在未来 12 个月内推出。」鉴于《丝之歌》也是发布会上展示过的游戏之一,玩家们理所当然地认为这也包括了《丝之歌》。
不过还是有粉丝觉得不保险,于是专门追问了一下:「你的意思是《丝之歌》也会在 12 个月内问世?」Xbox官号回复说:「没错。」
哦豁,然后就被狠狠打脸了。
从未公布发售日,但官宣跳票
不过有一说一,Team Cherry 原本确实想在 12 个月内推出《丝之歌》:在 2023 年 5 月,Team Cherry 的 Matthew Griffin 在 X 上证实了这一点,他表示《丝之歌》原计划在「2023 年上半年」发售。
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但令人遗憾的是,他接着又写道,「开发工作仍在进行中。我们对当前成果感到很兴奋,它的体量变得相当大,所以我们希望花时间尽可能完善这个游戏。在临近发售时,我们会公布更多细节,敬请期待。」
就这样,在 Team Cherry 从未官宣过发售日的情况下,《丝之歌》先收获了一次跳票。
成为梗图
自《丝之歌》首曝以来,游戏业已经发生了许多变化。疫情导致线下活动纷纷停办,E3这样的老牌展会丝毫没有重启的迹象。由 Geoff Keighley、微软、索尼,乃至我们 IGN 等等主办方举办的线上展会填补了 E3 缺席留下的空白。
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这就意味着现在多了几十个 Team Cherry 有可能会公布《丝之歌》新消息的渠道。每一个独立游戏展,每一场任天堂直面会,每一场其他发布会,都有可能会放出《丝之歌》新预告片,说不定还能顺便公布发售时间。
但一个又一个展会结束了,《丝之歌》一直没有亮相,于是粉丝们开始将《丝之歌》缺席展会当成了一个定番老梗。
只要是在社交媒体上关注游戏行业动态的人,应该都见过那张特别流行的《丝之歌》梗图:每当有公司发布关于新发布会的消息时,总会出现至少一张小骑士或者大黄蜂画上小丑妆的梗图,用来表明发帖者已经准备好了擅自期待然后擅自破防。
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一张描绘小骑士傻乎乎地期待《丝之歌》消息的热门梗图。图源:u/GaelSK
小骑士和大黄蜂穿着小丑装的二创图简直随处可见。它们象征着期待《丝之歌》的新消息是一件多么徒劳的事情。在经过多年的苦苦等待之后,彩虹色假发和红鼻头已经成为了《丝之歌》粉丝的非官方制服。
粉丝们弱弱地问:「新一期任天堂合作伙伴直面会上能有《丝之歌》吗?」宇宙回答说:「小丑们别痴心妄想。」
似乎是为了证明宇宙也很喜欢这个梗,《丝之歌》首次上线 Xbox 商城页面的日子,正是 2024 年 4 月 1 日 —— 愚人节。
曙光将至
在整个 2024 年里,Team Cherry 屡次证实《丝之歌》不会参与这一年里的任何大型展会。它缺席了所有用来替代 E3 的夏季游戏展,Geoff Keighley 也明确表示《丝之歌》不会现身 2024 年科隆游戏展开幕夜。Team Cherry 连续错过了 2024 年的两场任天堂直面会,包括 8 月的独立游戏直面会和合作伙伴直面会。
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不过在 2025 年终于有了转机。在年初,一位粉丝在《空洞骑士》官方 Reddit 板块上发帖称自己遇到了《丝之歌》联合总监 Ari Gibson。根据这位粉丝的回忆,Gibson 开玩笑说续作暂时还没做完,但「很快」就会有更多消息。
事实证明此言非虚。在 2025 年 3 月 19 日的一篇 ID@Xbox 官方博客中,微软提及了一些即将登陆 Xbox 平台的游戏,其中就包括《丝之歌》。两周之后,在 4 月 2 日的任天堂直面会上,《丝之歌》出现在了一段混剪预告片中,画面中写明了《丝之歌》将在 2025 年内发售。
不久之后,《丝之歌》还在 ROG Ally X 掌机发布会上露了一小脸,一段宣传片展示了《丝之歌》在这款 ROG 与 Xbox 合作开发的掌机上运行的画面。
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之后,Team Cherry 营销与发行主管 Matthew Griffin 在《空洞骑士》官方 Discord 服务器上确认,《丝之歌》不会由任何主机独占,并且这部续作仍计划在「2025 年年底」之前发售。
我们还得知,在今年的科隆游戏展上,Xbox 的展台会提供《丝之歌》试玩 —— 这是自 2019 年以来首次再度提供试玩 Demo。
尽管最近的任天堂合作伙伴直面会上还是没有大黄蜂的身影(又得掏出小丑图了),但在经过六年漫长而痛苦的等待之后,《丝之歌》似乎终于快要出炉。也许我们终于可以彻底卸下脸上的小丑妆了。
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